[宝可梦] 回顾历代战斗系统

楼主: khfcgmbk (三毛儿)   2024-09-06 14:10:48
宝可梦几乎在每个世代都会新增一些影响战斗系统的设定
回顾各个世代的战斗系统影响
(以下为个人回忆,有补充或修正请不吝指教)
第一世代
前阵子有人才会回忆过
简言之就是超能力系OP
破坏死光击杀连发
威力120命中90冰冻机率30的暴风雪跟鬼一样
相当失衡的战斗系统
第二世代
引入了生蛋系统影响宝可梦育成
当然也让国民种马百变怪谷底翻身
新增钢系、邪恶系丰富了宝可梦的属性相克
两个都是来抑制一代嚣张的超能力系
印象中天气也是这代引入
还有新增道具系统
后来很多道具都大大影响战斗
例如万恶的进化奇石(硬啦!)
第三世代
引入”特性”让战斗多了不少变化
封面神兽固拉多、盖欧卡、烈空座的特性
还有漂浮泡泡这只宝可梦就可以知道
天气队逐渐在这代开始构成完整
还有就是新增双打系统成为往后对战其中一个主流
第四世代
这代大家比较有印象的就是多了很多旧有宝可梦的进化型
很多进化方式都很特殊的
需要装备特定物件传送进化的鸭嘴炎兽、超甲狂犀
特殊场地进化的大朝北鼻、冰伊布、叶伊布
新增特定进化石进化的乌鸦头头、雪妖女
但还有一个比较多人不知道的物攻特攻分家
终于不在绑定属性
让一些火系物攻手抬头
例如风速狗、炎帝
(火伊布:?)
第五世代
引入梦特性
特性影响对战很大
新增梦特性让一些特性很烂的宝可梦又能重返战场
例如原本被冰四倍打爆的快龙
获得多重鳞片梦特性
使得耐久强化不少
第六世代
超受欢迎的Mega进化横空出世
牺牲一个道具字段(绑定Mega石)
获得能力值提升、特性变化、属性修改
让对战变化性变得很大
让进入战斗之后都要猜对面哪一只会Mega进化
虽然熟门熟路对战的人都猜得到对面Mega手是谁
有些Mega前后特性都很强的角色就超爽
例如暴飞龙
Mega前先进场威吓降攻
Mega后靠着飞行皮肤乱砍一通
Mega袋兽特性亲子爱也是跟鬼一样
破命带还能增强拳两次
第六世代还有强力香草的X鹿驰骋战场
还有就是妖精属性登场
又把属性相克搅烂的一轮
龙系噩梦登场
屠龙杀手妖精皮肤仙子伊布巨声连发
真是太可怕了
第七世代
除了开始有地区型态丰富宝可梦生态之外
战斗方面就是Z招式
有超中二(?)的跳舞姿势
就是一发大招的概念
与Mega稍有不同的是每只宝可梦都能享受到了
不像Mega会限定宝可梦
这代四岛神的场地效果也是不容忽视
让四岛神在战斗几乎都占有一席之地
(哞哞:?)
第八世代
极巨化一开始大家还以为就只是好看而已
确实在画面表现来说极巨化应该是最震撼
但其实也有不少对战细节
像是防畏缩、极巨招式产生的场地变化跟Buff
还能让宝可梦硬三回合
记得那时一堆宝可梦都要硬塞一个飞行系招式
因为极巨飞冲带来的提速效果太爽了
至于万恶的黑马蕾冠王、滑梯猩猩、速度快到没朋友的艾勒奇
又是另一段故事了
第九世代
太晶化转变属性
使得打点变广
亦能规避属性弱点
最经典的大概就是太晶一般系神速快龙
靠着转为一般系弱点少规避原本的弱冰四倍
属性修正的先制神速
还有精神力特性免威吓、畏缩
(会有人选多重鳞片吗我不清楚)
达到逆转战局的效果
当然除了当代新增的战斗系统之外
新增的宝可梦、有没有获得签证之类的
都会大大影响生态
记得当时第九世代太晶化登场
一些人觉得脱壳忍者的时代要来临了
没错 问就是没有
第十世代应该高机会会在新主机上面
要我猜的话应该是时候新增新属性平衡一下了
毕竟有些属性真的弱的很ㄏ
大家又觉得宝可梦还能新增什么战斗系统呢?
作者: Yuaow (大冰美)   2024-09-06 14:12:00
结婚系统
作者: maki520 (makiwanf)   2024-09-06 14:15:00
作者: cross980115 (叹息之雨)   2024-09-06 14:15:00
砍宠砍招没写进去喔
作者: windows0310 (飞向宇宙浩瀚无垠)   2024-09-06 14:16:00
第一世代就是四个都选攻击招式辅助根本没用
作者: streakray (条纹衣boy)   2024-09-06 14:16:00
太晶真的蛮好玩的,好多老朋友可以回归
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-09-06 14:17:00
以前还有人护航砍宠对战好平衡点
作者: Kuyama158899 (久山龙之介)   2024-09-06 14:17:00
还有融合这个老梗可以出吧 让两只特定的宝可梦融合成更强的个体 当战斗结束后会自己变回来
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-09-06 14:18:00
妈蛋朱紫就跟你讲规则abcdefgh就能让环境有变吗
作者: Srwx (Srwx)   2024-09-06 14:18:00
等级辗压打通关才会辅助招没用 用常见的限制规则就很有用
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-09-06 14:18:00
同步 超量 灵摆 连结
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-09-06 14:19:00
酋雷姆、骡子马:
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-09-06 14:19:00
融合已经算是搞过了不是吗
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-09-06 14:19:00
融合这代就有啦 吃吼霸多招系统 使用后可以出隐藏的两种招式然后风妖精就成神了
作者: haseyo25   2024-09-06 14:21:00
比较喜欢极巨硬三回合
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-09-06 14:21:00
大师的同步招式不知道能不能搞就是
作者: staristic (ANSI lover)   2024-09-06 14:22:00
也不用新系统,冷饭热炒就很香了,比方说Mega回归但是能Mega的宝可梦换一轮
作者: cyclone055 (硬件变尸体)   2024-09-06 14:24:00
烈咬陆鲨怒嘘mega
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-09-06 14:24:00
mega真的帅炸 希望再出一代mega
作者: lyt5566 (无糖奶茶很难喝)   2024-09-06 14:24:00
什么时候开发结婚系统
作者: IsSpartAAA   2024-09-06 14:25:00
第六世代引入场地也很重要
楼主: khfcgmbk (三毛儿)   2024-09-06 14:26:00
原来场地是第六世代引入,我以为是随着岛神引入的
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-09-06 14:26:00
Mega再等一下明年Z-A就有了
作者: zetarv (林林林)   2024-09-06 14:27:00
五代还有三打跟轮盘,还有可以用道具的奇蹟发射器
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-09-06 14:28:00
沙漠蜻蜓怒嘘me….啊抱歉他本来就没有
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-09-06 14:29:00
场地严格说起来,第五世代的誓约招式组合就算是在试水温了
楼主: khfcgmbk (三毛儿)   2024-09-06 14:30:00
所以冰毒属性宝可梦什么时候登场(遭殴
作者: raye68od (兔肉料理)   2024-09-06 14:33:00
调整现有属性的克制跟抗性就很好了,对,就是那个虫
作者: jeff666   2024-09-06 14:35:00
太晶化比mega好多了 大家都有
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2024-09-06 14:37:00
一代最受不了的是龟速扣血
作者: Shichimiya (便当)   2024-09-06 14:37:00
训练家该自己下去打了吧 我有超重球
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-09-06 14:40:00
物特分家三代开始的吧?
作者: nickmath (汉堡神偷)   2024-09-06 14:43:00
物特分家是四世代开始的没错
作者: greatodin (Mephistopheles)   2024-09-06 14:44:00
太晶其实以对战来讲 变化性更高 不过真的会让一些太夸张的宝可梦变的无法无天 ex 白马王
作者: henry12188tw (onlyforever)   2024-09-06 14:45:00
太晶我觉得是历代最好 不过最爱Mega 极巨就是一坨
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2024-09-06 14:49:00
天气是三代吧 二代是日夜
作者: MUSTANG33 (便当机体)   2024-09-06 14:50:00
第三世代的双打是不是被打死马上就要丢出下一只继续吃招啊?
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-09-06 14:50:00
G2就有天气招式,G3只是把天气放到特性+当成主题
作者: PS5pro (索尼高阶机台)   2024-09-06 14:54:00
第7世代是最爽的吧 能Mega也能Z招式
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-09-06 14:54:00
物特分家受害者蜥蜴王,原本特有招式叶刃因为草系特攻所以蜥蜴王也是特攻型,结果四代以后叶刃被分到物攻就用不起来了
楼主: khfcgmbk (三毛儿)   2024-09-06 14:56:00
帮蜥蜴王QQ叶刃超帅的耶,我当年巨沼怪被他教做人
作者: wl355062 (微笑小兽兽)   2024-09-06 15:01:00
朱紫我遇到十只快龙有十只都是多麟,战到现在也只看到三只不是多麟,都被本系冰招满血阴下去
楼主: khfcgmbk (三毛儿)   2024-09-06 15:03:00
没有转太晶的快龙还敢不选多鳞防身?!
作者: Sayaka1528 (アカシ)   2024-09-06 15:05:00
我不懂pvp,但我看到6星太晶快龙会很想砸萤幕(
作者: pigniposhen   2024-09-06 15:06:00
还我脱壳忍者 怒
作者: wl355062 (微笑小兽兽)   2024-09-06 15:10:00
有一场忘了,一场开场太晶水盖欧卡一场太晶普用在血月熊
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2024-09-06 15:12:00
快龙是单打几乎全部多重鳞片,双打61%精神力因为单打没人在带击掌,而且威吓也不是这么有用
作者: saintmin1002 (Ming1002)   2024-09-06 15:12:00
快龙单打都用多麟阿 双打才会用精神力
作者: Cishang (辞..)   2024-09-06 15:12:00
已对战系统来讲太晶就是最佳的一套,需要进核心玩法
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2024-09-06 15:13:00
相对来说受向的多重鳞片更适合单打发挥(个人见解单打多重鳞片率超过99%
楼主: khfcgmbk (三毛儿)   2024-09-06 15:14:00
对了我大多看的都是双打战局,单打的确研究比较少
作者: wl355062 (微笑小兽兽)   2024-09-06 15:15:00
双打我就真的菜了
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2024-09-06 15:15:00
其实统计上,这季双打目前也有快40%的人选精神力,反正你只要敢不击掌我快龙,就等于我自带精神力了上面打错,快40%的人选多重鳞片
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-09-06 15:16:00
太晶确实算是最平衡的一套额外系统了
作者: Kenalex (火焰召唤师)   2024-09-06 15:17:00
我以为第四世代物特分家对宝粉是常识 原来较多人不知道吗
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2024-09-06 15:17:00
Mega最帅 对战向最好的是太晶 极巨一坨大便
作者: Kenalex (火焰召唤师)   2024-09-06 15:18:00
毕竟GBA绿宝石真的太有名了 它就是还没分家的最好例子
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-09-06 15:21:00
毕竟3 4世代都快20年了 然后二世代的沙暴是扣1/8血 很凶精神力在双打算很强的特性 不怕击掌就是好用
楼主: khfcgmbk (三毛儿)   2024-09-06 15:26:00
记得也有人为了防击掌还有避属性弱点太晶转幽灵
作者: jeffmao5566 (趴ㄟ趴ㄟ卡咩丢庆)   2024-09-06 15:28:00
融合 宝可梦百变融合 好玩
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2024-09-06 15:29:00
辅助手很常啊 不过通常会直接选择带密探斗篷啦
作者: usoko (time to face reality)   2024-09-06 15:29:00
多鳞仍然是99%快龙会带的特性啊 谁会选精神力....双打快龙在规则H才复活吧 神兽meta他有戏?
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2024-09-06 15:30:00
G不多
作者: usoko (time to face reality)   2024-09-06 15:32:00
金银沙暴OP某种程度是在捧金银600班基拉斯吧不过金银时班基拉斯仍然很难上场....格斗4倍弱太伤了
作者: apoda (极乐鸟)   2024-09-06 15:39:00
双打快龙精神力很强啊,尤其是讲究头带不能守住,很怕马威的畏缩,谁跟你99%多鳞火猫满街跑,通常要带多鳞一定要有反制威吓的手段,像是带个仆斩之类的
作者: apeter83   2024-09-06 15:42:00
厄鬼碰历代最弱宝可梦
作者: risingheart (空翔)   2024-09-06 16:04:00
99%多鳞是单打吧 双打被双点多鳞有跟没有一样 不被猫猩击掌比较重要太晶的确因为猜拳要素多相对平衡好玩,但我还是喜欢无脑MEGA互轰,MEGA太帅了太符合那股中二魂了
作者: apoda (极乐鸟)   2024-09-06 16:09:00
太晶本身是猜拳,结果谁知道官方搞不定观战系统,比赛必须开表,反而又变得很平衡了
作者: n0029480300 (NicK)   2024-09-06 16:27:00
太晶真的是最好的设计
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2024-09-06 16:59:00
99%多麟我都写明单打了不是吗…
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-09-06 17:04:00
但开表确实是好设计 对竞技性有利融合/合体 设定早在酋雷姆就有 后来还有究奈 蕾冠王 作为游戏机制的话吃吼霸算成功 有机会吧
作者: ROXSMEB (那年夏天的祇园祭)   2024-09-06 19:23:00
官方有说ZA的Mega不会进正式对战 也让狼叔他们这些VGC玩家松一口气了

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