[档案] 老档民 从一档仔转为剧情党后的乱聊

楼主: kay00077 (DLine)   2024-09-05 16:58:03
本人从开服算起断断续续玩
到一周年若藻杀出后一路沉迷到黑子下池
应该也算是老档民了吧
自从抽完黑子并一路拉满
思考之后从一档仔转成轻松愉快的剧情党
来聊聊这其中的变化跟最近热门话题
顺便赚点P币
.转成剧情党的原因
一开始其实我也是随缘派
看角色喜欢就抽,抽不到就用魔法
直到有一天发现好像可以打到一档后就热血开凹
也是要归功于周年角真是强劲到不行
从此在强度的路上越走越远,然后魔法也越用越多
直到前阵子爬塔横空出世
深刻感觉到档案已经是一款
不适合用手机游玩的手机游戏了
档案现有的高难度内容,在手机上要达成只有痛苦跟折磨
举凡反手拐、AOE指向技最大化圈怪、技能位移等等
模拟器跟手机操作完全就是不同难易度
甚至我还看过高分影片是直接设定模拟器键位的
搞得跟弹钢琴一样
痛苦太多,收获太少
后来想想放过自己转成剧情党
有活动(其实也就上次的山海经)再开起来看,不亦乐乎
再来聊聊时下热门话题
.产能不足
在讨论文最常看到的字眼之一
版上也有热心版友整理出来,简单明了易懂
根本没有产能不足的问题,三年走来产量都是一样的
会有这问题,追根究柢就是当初最终章集中放出太过瘾了
事后来看悠星的强烈要求才是对的,他们真的很懂玩家需要什么
不然原本团队还要跟之前一样拆成一年内慢慢更新
热度很容易掉,情绪也无法集中释放产生割裂感
.制作团队出走带来的冲击
现在最有争议的话题,一群草创的创作团队都相继离职,档案的未来堪忧
我自己本身不是个会追Staff玩的人,真要说可能是追着悠星在玩吧
我认为档案现在这么红,悠星的功劳至少占了一半以上
前阵子百鬼校外教学的惨况,想必大家都知道
没有经过悠星那一手在地化,原本到底会有多可怕,有目共睹
先不说好坏与否,毕竟那是个人的观感,但至少会是个“能看”的东西
因此现在档案剧情,可以看成是制作团队和悠星共同完成的
少了某些人,创作不会也不应停下,这才是正常的游戏制作团队
至于是否能撑过这波冲击,就交给后续推出的内容来证明
教授跟辉夜真的是香啦
.出走的人摆烂说
很犹豫要不要讲这个,但毕竟也是热门的讨论点,还是加进来好了
最近看到一些言论,是指这些出走的人在职期间摆烂
导致了产能不足、角色不好看、剧情不吸引人等等
首先产能不足已经破解了,产量就是这么多
角色跟剧情部分,延续上一点,真正成熟的制作团队应该是共同创作
而不应该把这些东西赖给某些特定人士
在我看来就只是找到了一个宣泄点发泄一通而已
敢端出来赚取利益的东西,其带来的后果必须是由团队承担才对
.KV
众所皆知,离开团队后的那些“知名”人士端出了这个专案
并在9/1挤牙膏后引发喧然大波
以下讨论不会加进任何非官方声明的内容,包含各路谣言与爆料
纯粹看他们到底做了什么
“刀剑、学生、校园、光轮、教师、天空上的白线”
哇喔,着实就是刀剑版档案,更甚者就是刀使的巫女2024.Ver
(题外话,打到这边刷了一下KV相关推特,竟然看到扶他斗剑,Holy)
这些元素结合一起,感觉好像在灰色地带边缘疯狂往侵犯领域试探
但游戏抄袭这件事情实在太过模糊,本身也不是法律人
我想最终解答只能交给NEXON来判断
想必大家都知道,NEXON这间也不是好惹的
那我个人身为一个玩家
当然是很高兴看到有一款新的作品
够不够好玩、够不够对胃口,只要这两点打中就可以
目前的情报真的是过少,一方面也会想是不是太早放出
至少等游戏性确立后再丢出来也不迟
核心玩法的话希望能够做成刀剑动作类的游戏
然后再加入解放系统,改刀&光轮变化&解放台词等等
对就是卍解那一路,可发挥空间相当大,而且还又潮又帅
喔对,还要找个专业一点的在地化营运
不然目前推特发的那些实在是,嗯~
不知不觉打了很多字
也算是对玩了三年多的档案总结
档案本身还有那么多未实装角色跟剧情要演
保持期待与快乐的心情,玩玩堆积成山的单机,岂不美哉
作者: SkankHunt42 (me so horny)   2024-09-05 17:00:00
产能不足是跟其他游戏比,不是跟自己比如果档案营收不断成长,然后资方挹注的资源却不在游戏内容,那不是本末倒置吗
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-09-05 17:01:00
我原本也用手机打,不过日向打大鸡要五环圈五只鸡共11下,真的不是手机能打的,这之后就模拟器了
作者: bautz (The end)   2024-09-05 17:01:00
推个快乐心得
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2024-09-05 17:03:00
我也不懂为什么产能都要推给走的人 根本趁机甩锅吧
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-09-05 17:03:00
赞同一楼,前几年惨澹经营,现在没有吧?资源有变多结果产能跟以前一样那不就是产能不足吗
作者: SkankHunt42 (me so horny)   2024-09-05 17:04:00
我认为出走的将领确实是对档案本身的产出没有太大的
作者: skyofme (天空人)   2024-09-05 17:05:00
因为看到哪有洞就会自然而然把问题都归咎到那里
作者: SkankHunt42 (me so horny)   2024-09-05 17:05:00
影响,所以这件事我认为NEXON的问题比较大
作者: pigin852789 (pigin)   2024-09-05 17:05:00
自从总力战凹爱丽丝爆击 凹了一个晚上我就把对档案的热情 消耗殆尽了已经删游了太煎熬了
作者: SkankHunt42 (me so horny)   2024-09-05 17:06:00
说到底为什么NEXON的环境会让这些老将待不下去 宁可硬著头皮出去开一个新的IP做豪赌
作者: error405 (流河=L)   2024-09-05 17:06:00
赚钱了所以内容应该加倍是吧 F也是有这种人在嘴
作者: zseineo (Zany)   2024-09-05 17:09:00
有加倍啊 你看1-3那个演出加了十倍吧
作者: ssm3512 (阿坤)   2024-09-05 17:09:00
模拟器用是不可能用的 凹爆击是不可能凹的
作者: Benson765421 (枫币的超越者)   2024-09-05 17:10:00
确实 档案产量是加在演出上吧
作者: zseineo (Zany)   2024-09-05 17:11:00
数量跟品质 我觉得档案选择了品质
作者: Hazelburn (廉价酒)   2024-09-05 17:13:00
人走掉最大的影响大概就是前阵子各种空窗和翻译烂掉吧我最近反而觉得状况是有好转的,希望下个大型活动把气势拉回来,而且如果八卦没错,辉夜和教授都是新团队搞出来的,那我其实蛮放心的,对KV团就祝福他们囉够香我刷首抽玩玩
作者: Benson765421 (枫币的超越者)   2024-09-05 17:13:00
不过升卫星太多是造成产量不足的原因吧的感觉
楼主: kay00077 (DLine)   2024-09-05 17:13:00
回1楼 跟其它比是毫无标准的 阳奈模拟器 1-3各种演出 值
作者: zseineo (Zany)   2024-09-05 17:14:00
应该是今年不知道为什么都排换装 不然未实装本来就很多
作者: gm3252 (阿纶)   2024-09-05 17:15:00
推,剧情轻松玩比较快乐
作者: jeff666   2024-09-05 17:15:00
卫星一直都很多吧 是出角都 慢慢出固定速度
作者: barry841120 ( )   2024-09-05 17:17:00
我觉得方向很正确 玩家想看到的就是阳奈模拟器 甜点部MV这些
作者: dbr623 (高机动钢球)   2024-09-05 17:17:00
因为超多人是日版终章前后入坑,那个时候伊甸前后、终章剧情累积一次看真的超爽,其实产能摊开看真的差不多,新的章节演出还比较强(虽然是 3D 小人部分
作者: jeff666   2024-09-05 17:18:00
赚钱了所以内容要变多就老问题 出一堆新的总力王好不好
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-09-05 17:18:00
你要知道里面老将有几个是23年就走的不是要做KV才走的 说不定就跟最终章上强度有关
作者: shitanaga (二)   2024-09-05 17:22:00
扶她斗剑,哇干
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2024-09-05 17:24:00
从一开始就知道不适合手机了 档案靠北大 ram吃超凶 人物超难点
作者: flontier (。)   2024-09-05 17:25:00
档案赚钱都花在线下。广告跟活动狂出,游戏本身反而不太改善
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2024-09-05 17:31:00
应该是nexon的干涉 越来越用力 原本的日皮 都快被扯光了后面感觉超农的 超hardcore 抽了角你也没资源练
作者: zseineo (Zany)   2024-09-05 17:33:00
超农笑死 别云了
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2024-09-05 17:33:00
只抽 两次Fes 就把资源用完
作者: gn01370926 (三重肥肉东条希)   2024-09-05 17:34:00
推个 自己开心比较重要
作者: keerily (非洲人要认命)   2024-09-05 17:37:00
档案又不是什么大团队,一口气少掉1、20人,会觉得这跟产能吃紧有关,也是很正常的想法吧
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-09-05 17:38:00
档案140人,走的如果不是大咖可以说接近无痛了
作者: keerily (非洲人要认命)   2024-09-05 17:42:00
140人一次走20人觉得能无痛...好吧我没这么乐观
作者: happyotogi (快乐童话)   2024-09-05 17:42:00
专三摇滚喜美只为了打塞特真的痛苦太多,收获太少,推心得
作者: stevenyen090 (freedom)   2024-09-05 17:43:00
金说140人是7月的事情离职的人后面也有补上
作者: Benson765421 (枫币的超越者)   2024-09-05 17:45:00
上面那个不是超农是资源能获取的总量不够吧想农还没得农勒
作者: skyofme (天空人)   2024-09-05 17:50:00
因为理论上不会是今天提离职明天就走都有交接期,啊他们内部接不接得上也只有他们知道除非是人直接蒸发消失找不到啦,不然有人员流动都是很正常的事情,做好交接该做的事情进度不会影响太大
作者: zseineo (Zany)   2024-09-05 17:52:00
总量的话就是玩1年~1年半左右会觉得很够 不卷顶分的话(不是一档)当然这个够不是全都能练满,这游戏设计上做不到
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-09-05 18:00:00
产能不足我觉得是因为主线间长草期过长导致的错觉,实际上你摊下来产能就算都一样但他们并不是平均的分配在一整年的每一个月份交接这事就不可能有公司跟你讲白的,游戏又基本全是保密协定范围的内容更不可能告诉你
作者: skyofme (天空人)   2024-09-05 18:03:00
检讨产能比较偏向是期待落空的一个表现ㄅ我觉得
作者: RDcat (Giro)   2024-09-05 18:08:00
也从开服老屁股转成二档躺分仔,要凹又难操作加军备就懒了
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-09-05 18:18:00
现在走的几个美术反而产出量才多 比留着的几个都还多
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-09-05 19:35:00
可是喜美练上去爬塔超爽耶,突突突随便爆打

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