Re: [讨论] 单机游戏营收真的能跟手游打吗

楼主: zxcmoney (修司)   2024-09-05 00:40:59
※ 引述《ScorpioJI102 (Benji)》之铭言:
: 如题
: 最近黑猴子非常红
: 我也很爱看黑猴子的剧情动画
: 但不可能去玩,首先没设备,再来没技术不想凹
: 今天查了一下黑猴子价钱
: 啊..竟然比手游一单还便宜
可是印象中,根据调查75%的手游玩家也不会课到1单
所以说有没一种可能,能课到一单的族群,
其实跟买得起3A的族群有很大的重叠?
: 手游一单可是让你打水漂的,在手游这一单都不能激起水花,黑猴子却是低价就把高质量
: 游戏给你
如果前面的假设成立,那其实就是3A的产量不够那些能课超过一单的玩家玩,
所以才会进一步转移到手游上。
也才会产生后面
: 光这定价单机跟手游真的没得争
这样的感觉
: 不只订价,各方面来说手游是真的大赢
: 单机内容再丰富又如何,手游胜在随时可玩,有个手机就能入门
但如果前面的假设成立,问题其实就是单机内容不够丰富,
所以高消费能力的族群才会将消费能力转向手游。
: 单机游戏需要技术需要学习,手游课金就能变强没手也能玩
是说单机也有没手也能玩的阿
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=39114&snA=1095
: 单机游戏买进后顶多出赚钱dlc,手游到处都是课金点,角色拆分 武器拆分 环境硬抬又
: 拉踩旧角色
单机也能出角色DLC.武器DLC吧?
: 而且有很大一部分人,终其一生都不可能碰单机的设备,也不会对单机有依赖性
不如先说说为何你没设备?
: 手游光靠抽卡刺激出的多巴胺跟每日任务的制约教育就能绑住很多人了
所以台湾最成功的手游就娱乐城,但是似乎卖不出台湾。
说到底或许台湾手游上的失败,
就源于对手游理解的只能到这步,也说不定?
然后回到标题的问题,
单就黑神话悟空的成绩,拿去跟成绩差的手游比一定能赢的吧?
但这大概不是原PO想比的?
那要比就是比顶尖的,但黑神话悟空是顶尖的那个吗?
应该不是
Minecraft 卖了3亿份,外加还有一堆DLC
GTAV 卖了2亿份,也是有一堆DLC
那有手游的营收超越这两个单机了吗?
恩,查不到资料,或著说没法轻松查到,
但标题的问题基本上就是拿营收比一下就有结论的问题吧?
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2024-09-05 00:44:00
minecraft是衍生作品不是dlc吧?它的本体更新一直都是免费的
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-05 00:44:00
重叠不可能那麽多吧,课手游大部分都年轻人,能买3A也是要有点经济能力
作者: turboshen (shen_11)   2024-09-05 00:44:00
我自己是手游每个月都会课金10k,电脑游戏除了黄油外很少买
作者: melzard (如理实见)   2024-09-05 00:45:00
上面那篇说很多人终其一生不会买单机设备 老实说我很怀疑
作者: Louta   2024-09-05 00:45:00
2F那段话怎么感觉有点矛盾= =
作者: melzard (如理实见)   2024-09-05 00:46:00
价格上我不觉得有门槛高到让一群人永远不买这么夸张不然看看更便宜的NS NS基本上就是手机价格
作者: makikawai (makikawai)   2024-09-05 00:47:00
能买一单的应该都能买3A 但下班没啥动力开单机玩
作者: melzard (如理实见)   2024-09-05 00:47:00
也许买的人可以说依然没达到手机 数量 但是永远不碰单机的人真的有那么多吗? 挺存疑的
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-05 00:48:00
要组到能玩3a游戏的电脑在买游戏还是比较高消费吧?
作者: makikawai (makikawai)   2024-09-05 00:48:00
而且手机人人都有 有设备能打3A的可没那么多
作者: Louta   2024-09-05 00:49:00
现在一只旗舰机的价格就够买台能打3A的电脑加游戏了吧
作者: eva05s (◎)   2024-09-05 00:49:00
单机价格没那么夸张,但手游市场之所以夸张在于顶端玩家愿意一掷千金投注一款手游,但一款单机游戏一个人怎么买三五千也差不多要到顶了,消费方式一定程度上决定了消费上限
作者: funnyday (funnyfish)   2024-09-05 00:49:00
我愿意花钱给那些辛苦做游戏的公司,而不是换皮手游
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-05 00:49:00
当然抽到后来金额很高就另一个话题了
作者: eva05s (◎)   2024-09-05 00:50:00
十个顶层玩家课单一手游贡献可能几百几千万,买单机游戏就是10*3000
作者: makikawai (makikawai)   2024-09-05 00:51:00
只能说开发商发现比起3A 无上限收益的手游比较赚
作者: turboshen (shen_11)   2024-09-05 00:53:00
像我喜欢博德之门 但除了买游戏外我根本没有其他管道可以继续支持周边这种东西我就完全没兴趣呀
作者: ddd852 (123站着穿)   2024-09-05 00:54:00
你可以买10份来送
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-05 00:55:00
就只能买游戏公司其他作品或送礼游戏买周边吧
作者: turboshen (shen_11)   2024-09-05 00:57:00
还真的没办法那么大爱 买东西乱送人
作者: hasroten (赋洛流)   2024-09-05 00:59:00
手游也是要继续开发跟维护的成本然后3A也不见得不能用同的方式卖 可以学2k阿
作者: gm3252 (阿纶)   2024-09-05 01:02:00
目前比较红的那几款手游的音乐人设单机完全比不上,更别说剧情可以跟着活动好几年,单机一次要把故事讲完
作者: eva05s (◎)   2024-09-05 01:02:00
对于付钱还要内购这种事,单机游戏玩家的接受度普遍不高,目前就是少数例外,比方飞行模拟或者赛车之类的,其他游戏能不能套用内购商法不好说
作者: somefatguy   2024-09-05 01:03:00
无课玩家你可以当作NPC他们的任务是陪课长玩
作者: hasroten (赋洛流)   2024-09-05 01:03:00
就DLC商法问题 这就要看厂商手法了
作者: eva05s (◎)   2024-09-05 01:04:00
就算换成出DLC也是一样,玩家观感多少会下降,也不见得会多积极购买
作者: ts1993 (komi1111)   2024-09-05 01:04:00
抽卡是自己爽 他没事买游戏送干嘛手游就刚好可以让那些有钱的 可以有一直支持同一个游戏方法课金
作者: kerorok66 (k66)   2024-09-05 01:05:00
王者荣耀好像营收破百亿美元 好像还是比不上GTAV
作者: hasroten (赋洛流)   2024-09-05 01:05:00
不然就设赞助阿 想支持的就捐 有游戏这么做过吗XD
作者: somefatguy   2024-09-05 01:06:00
手游虽然要持续开发但上市前开发成本没单机3A高,风险低很多,失败也不会赔太多。悟空若是失败成本就全部打水漂了
作者: eva05s (◎)   2024-09-05 01:06:00
GTA是难以复制的异例,一个到今年还能上畅销排行榜的单机游戏实在没啥好说的鬼
作者: hasroten (赋洛流)   2024-09-05 01:06:00
GTA也很难说他只是单机游戏
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-05 01:06:00
单机常见的就dlc,可是弄太多耶会说游戏切好几块卖
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-09-05 01:07:00
真正好的手游,无课玩家是能跟课长打一样的难关、练一样的队伍,只是速度可能比较慢、或没那么完整。无课跟有课无法竞争的手游基本上可以忽略没差
作者: eva05s (◎)   2024-09-05 01:07:00
你真的设赞助,目前除非挂EA持续更新,不然玩家观感这关就不一定过得去
作者: kim1214 (趴趴金)   2024-09-05 01:08:00
GTA还有卖鲨鱼卡
作者: kerorok66 (k66)   2024-09-05 01:08:00
https://i.imgur.com/DJfeMNo.jpeg wiki写90亿美金 如果王者荣耀数据是对的 那好像有超过
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-05 01:09:00
所以现在很多目标放在服务型赛季但也没几款做到让人买单的
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-09-05 01:10:00
不买主机通常不是钱的问题,而是单纯不适合玩,比如有人在家专注在夫妻亲子生活,游戏反而是在出门或公司玩,那手机就方便太多
作者: hasroten (赋洛流)   2024-09-05 01:11:00
手游好处就载体方便 毕竟是必需品 然后想玩就玩
作者: kerorok66 (k66)   2024-09-05 01:17:00
https://i.imgur.com/bwf8JYT.jpeg 不确定是不是中国自爽的数据https://i.imgur.com/Od9jOB3.jpeg 月营收两亿美金的样子
作者: lcy317   2024-09-05 01:22:00
王者荣耀日活耀人数一亿多 你说呢稳稳世界第一的手游 第二名看不到车尾灯
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2024-09-05 01:25:00
能1080p高画质顺跑3A的电脑只要两万多 很多手机都比这个贵就是了
作者: qwork   2024-09-05 01:26:00
上面图写不包含第三方安卓 数据应该是苹果的 可信吧
作者: alucard6310 (Sicks)   2024-09-05 01:26:00
你举麦块,但人家直接跟微软签约,只要你是Windows电脑里就有麦块,这个是没法超越,GTA则是不断移植让全平台都有去扩张基数,然后他熬很久才这样,但手游基本上就是这两款游戏都在努力做的拼市场基数,那句经典台词:你们没有手机吗?这句话是对的,不是人人都有电脑也并非必要,但手机确是生活必须品,而单机要赢手游最直接的方式就是...做到手机里面。
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)   2024-09-05 01:28:00
大IP系列单机年货就屌打手游了,此外就是输
作者: ay618530201 (空气)   2024-09-05 01:29:00
拿营收比当然很怪,手游能一直课造就营收,是因为资源(抽角)要农,但单机再农,游戏内也不太会再收费,不然就变成EA的DLC了
作者: hasroten (赋洛流)   2024-09-05 01:30:00
2k不用dlc就直接卖金币 应该是有人买?
作者: drinkmuffin (暢飲鬆餅)   2024-09-05 02:04:00
我朋友几乎每款3A都玩也没看过他课金
作者: lopoko (不灭修罗)   2024-09-05 02:12:00
娱乐城卖不出台湾?你太小看了,鈊象能破千很大一块是因为东南亚的市场成绩
作者: Merrill   2024-09-05 02:41:00
3A跟手游都蛮花时间的 应该是互斥?
作者: uuu3u (杉攸)   2024-09-05 04:14:00
手游里面就是会出现37楼这种玩家,这种能出圈到极度无知大众的穿透力是挺厉害的
作者: AJwan (阿全)   2024-09-05 04:24:00
现在懂赚的单机就是先出阉割版 然后dlc一直补 这样才赚
作者: swich45314 (swich)   2024-09-05 04:37:00
你看主机游戏销量 pc游戏销量 手机游戏营收 然后你再看看主机 pc 手机 设备数 手游会赢一部分是基数大 第二是可以无上限付费(其中包含恶意上瘾机制) 第三是手机有内建宣传和付费渠道(store)主机要买游戏 线上搞不好没有 实体搞不好买不到 pc好一点有steam可以买 但有盗版问题 其实我们这边讨论再多又能干嘛 有游戏玩就好啦 这些交给游戏开发人员去伤脑筋就好另外现在有些人不用pc 只用手机 平板 这是趋势 智慧型手机的另外一个名字叫做掌上型个人电脑
作者: turboshen (shen_11)   2024-09-05 04:43:00
高中的时候要不是有朋友跟我说有steam的存在不然我一直以为电脑游戏都是枫之谷这类的线上游戏
作者: chocoball (巧克力球)   2024-09-05 06:04:00
手游大课长很多连电脑硬件都不会买的 太复杂很多人买电脑只为了电脑能跑模拟器 不是为了玩单机
作者: Yan239 (彦)   2024-09-05 07:00:00
单机玩家只会等特价
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2024-09-05 07:25:00
要玩3A一万多买台PS5 就有了,这价格的手机甚至很多人看不上眼
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2024-09-05 07:26:00
手游的课长跟单机玩家重复性不高,这已经做过分析好几年
作者: dong531 (猫王)   2024-09-05 07:27:00
单机就老是想硬绑垃圾主机所以才臭啊,主机那么垃圾很多游戏又不给向下相容,根本就是早该被淘汰的产品,在那边独占、pc延后的游戏我基本上都不会买,steam同步上架的我也买了不少
作者: HYTTM (HIO])   2024-09-05 07:27:00
不太认同这篇观念,太多揣测跟现实有差异
作者: s32244153 (Hir0)   2024-09-05 07:28:00
都是收集尸块只是你的尸块一块可以买几片游戏而已
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2024-09-05 07:28:00
手游课长时间少要的是快速变强,大多是高收入阶层,对于要花大把时间钉在电视前面的单机游戏兴趣缺缺,宁可课个十单可以每天爽10分钟,也不愿意花两千元每天玩一小时
作者: widec (☑30cm)   2024-09-05 07:30:00
我,单机玩家,这辈子没课过手游一单最接近课单的只有LOL的角色外型
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2024-09-05 07:32:00
另外,手游的利润可以到50%之高,单机最高只有20%,你是公司会选哪个开发?
作者: dong531 (猫王)   2024-09-05 08:32:00
有钱的选择更多,不用在那边整天幻想手游课金玩家不会花时间玩单机游戏了
作者: w22519352 (umiumiu)   2024-09-05 08:44:00
今年只买了三款单机,但手游花费大概是单机花费的10倍,但非常快乐,又省时。
作者: iam0718 (999)   2024-09-05 08:59:00
手游花个几千抽卡看妹高潮爽 单机花个几小时被虐 不爽
作者: micbrimac (shark)   2024-09-05 11:12:00
个人身边经验 两者的重叠率十分低 甚至可以说是有点互斥的两群人我身边的朋友会课一单的人 根本碰都不碰主机游戏

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