补个时间,因为这张图是斜的所以看起来可能会有点怪
https://i.imgur.com/IPzX9mY.png
几个时间点
2021/09/29 兔女郎
2022/01/12 伊甸3
2022/01/26 1周年(若藻)
2022/07/20 1.5周年(水大叔)
2022/08/09 伊甸4
2022/10/26 体U
2023/01/24 2周年(Mika)
后略
然后这是总力战人数图(二周年前)
https://i.imgur.com/I9g9uEP.png
另一个来源,但他这个X轴太烂了
https://www.youtube.com/watch?v=OXjGQifB9f4
搭起来看其实满奇妙的
玩家人数从开服下跌到1.5周年前人数变化不大,伊甸4更新后人数开始稳定上升,1.5周
年+伊甸4结束来到20万,运动会炎上(?)冲到25万,2周年最终章更新让玩家来到40万
但营收这边就是很稳定的在成长,不管游戏人数斜率看起来都差不多,1.5周年后有小降
但其他周年没有,我是不知道要怎么解释,玩档案的就算弃坑了还是会买周边吗?还是这
游戏充斥着连总力Normal都懒得点的人?