[情报] 2.5次元的诱惑手游制作团队专访

楼主: Mikufans   2024-09-02 19:25:57
Q:‘2.5 次元的诱惑 天使们的舞台’是一款怎么样的游戏呢?
A:这是一款以动画‘2.5 次元的诱惑’为主题的 cosplay 战斗 RPG 游戏。
  许多人可能不清楚用 cosplay 进行战斗是什么意思,它不同于一般 RPG 中常见的使用
剑和魔法对敌人造成伤害,而是透过扮演的角色摆出各种姿势,来吸引敌方 COSER 和摄影
师的战斗方式。
  即使是不熟悉‘2.5 次元的诱惑’的人也可以享受追体验动画故事,以及游戏原创故事
中描绘的真由梨老师的过去,这一篇被称为“2.5 次元的爱情”。
  动画中出现的角色也会出现在游戏中,您可以与每个角色进行对话(交谈)并加深交流
。透过这些交谈,您可以发现各种不为人知的角色新魅力,所以请尝试去发掘。
https://i.imgur.com/Lf34QGY.jpeg
Q:本作的开发契机,‘2.5 次元的诱惑 天使们的舞台’企划是怎么开始的呢?
A:“Aiming 非常认真制作美少女角色游戏”是这个案件的初始概念。
  在认真制作的开发过程中,我们专注于各个方面的研究和开发,包括 3D 模型的光影效
果、服装材质的质感、衣服的皱褶等。
  特别是头发的丰满度、人体骨骼的再现以及头发与服装的物理计算上进行了深入研究,
并成功在本次游戏中实现了这些效果,我们精心制作了每一个细节,请务必好好享受这款游
戏。
https://i.imgur.com/SRrKDSW.jpeg
Q:本作和其他同为动漫 IP 的游戏相比有什么与众不同的特色或优势
A:最大的特点是在动画播放期间就开始了游戏的开发。在大部分情况下,都是在动画播放
后才开始开发游戏,同时开发从时间表等角度来看,难度非常高。
  尽管如此,我们相信这部作品的魅力,并且一直与动画制作方合作前进,我认为我们已
经最大限度地发挥了《2.5 次元的诱惑》这部作品的魅力,因此请务必体验动画 × 游戏所
创造出的新型直播服务。
Q:开发制作‘2.5 次元的诱惑 天使们的舞台’中遇到的最大挑战?
A:在 Aiming 开发的早期作品中,我们曾经对创造角色的真实生活里的世界观和角色的表
现,感到相当辛苦。
  例如,在主画面上,我们采用了全动作捕捉技术来实现角色更自然真实的动作,而在战
斗场景中,我们努力利用 cosplay 的摆姿来充分表达角色的“可爱”特质。
https://i.imgur.com/zi4wBSF.jpeg
Q:最希望玩家体验的游戏特色,希望透过那些方面表现出来呢?
A:以 cosplay 为核心的原作世界观中,我们在游戏中最大化了恋爱喜剧、体育竞技和宅文
化的元素,如果玩家能尽情享受并感受到共鸣,我们会非常高兴。
https://i.imgur.com/s94zXEz.jpeg
Q:最后,请各位留下想对台湾玩家说的话吧!
A:这是一部由日本游戏公司 Aiming 开发的作品,它展现了文化中极为重要的一环‘动画
’。
  我们非常高兴能由台湾顶尖游戏公司 SSG 向众多粉丝进行发行,无论是喜欢原作和动
画的粉丝,还是其他玩家,我们将在发行后也继续全力开发,希望我们的游戏能触动更多用
户的心,敬请大家多多支持!
  跨越次元,与你相遇!
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=273156
https://i.imgur.com/RpEVnUC.jpeg
作者: opass168   2024-09-02 19:43:00
大宇啥时简称SSG了,还是在讲其他公司?
楼主: Mikufans   2024-09-02 19:46:00
我也不确定
作者: fukuyou (日七一生推)   2024-09-02 19:49:00
模组感觉还满好看的耶
作者: nisioisin (nemurubaka)   2024-09-02 20:19:00
战斗RPG结果没放战斗的图
作者: showwhat2 (华仔)   2024-09-02 20:27:00
他有放战斗的图啊,最后一张,右上是敌方,我觉得满古怪的,感觉是不太好玩啦。(?
作者: nisioisin (nemurubaka)   2024-09-02 20:48:00
就最后一张没看到== 敌人是摄淫师吗?
作者: yovis000 (元)   2024-09-03 00:11:00
原来不是coser互相对战

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