[闲聊] 动画市场产值新高,但出现两极化趋势

楼主: STAV72 (刁民党党务主委)   2024-09-02 16:43:04
两极跑起来!
https://www.youtube.com/watch?v=nZ18FkLNUxw
https://game.ettoday.net/article/2809148.htm
23年动画市场规模达3390亿日圆创历史新高 剧场版热卖成关键
记者杨智仁/综合报导
调查公司帝国数据银行在8月27日发表了一项调查结果,显示2023年动画制作业界的市场
规模创下历史新高,达到3390亿2000万日圆(以企业营业额为基准),这一增长主要得益
于剧场版动画的成功。
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(图/翻摄自官网)
根据外媒以及帝国数据银行数据,该市场规模比前年2757亿8300万日圆增长22.9%,首次
突破3000亿日圆大关。尽管动画师短缺导致进度延迟等负面因素,但稳定电视动画制作数
量以及为视频串流服务商提供大型项目,均对市场扩大做出贡献。剧场版动画也受益于如
新海诚导演的《铃芽之旅》这样的热门作品。票房收入推动各动画制作公司业绩提升。
▼市场规模首次突破3000亿日圆大关。(图/调査会社の帝国データバンク)
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然而,动画制作公司中,那些具备直接承包并完成制作能力的公司,其盈利能力显著提升
,超过一半(51.7%)公司实现盈利。相对而言,作为分包的“专业工作室”盈利率仅为
37.5%。赤字企业比例中,总承包商公司为22.4%,而“专业工作室”则达到43.1%。
帝国数据银行指出,“虽然动画周边商品市场正日益活跃,但由于部分中小型动画制作公
司缺乏自有IP,它们无法享受这种市场红利,导致行业出现两极化的现象。专业工作室无
法通过IP收入等方式弥补成本增加,这是专业工作室赤字比例增加的远因。”帝国数据银
行还预测,2024年动画制作需求仍然强劲,市场将继续繁荣。他们预计,2024年的市场规
模将与2023年相当,约为3400亿日圆左右。
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作者: eva05s (◎)   2024-09-02 16:57:00
只觉得现在的人用视频已经越来越自然而然了
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2024-09-02 17:03:00
视频个狗屁啊智仁
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-09-02 17:07:00
自己不能造IP要接代工本来就不可能多赚钱况且你也不是不能取代
作者: za918273654 (玻璃螃蟹)   2024-09-02 17:29:00
视频
作者: patrickk (修养生息)   2024-09-02 19:19:00
日本政府有在想办法了 想让工作室有10%的IP红利让动画工作室有分润才能拉高整体薪资 不然画师都做热情

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