[闲聊] RO版的魔力宝贝有搞头吗?

楼主: sss23111 (岚天天)   2024-09-02 12:14:53
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=272973
一直在看救世者之树新世界的新闻稿
https://i.imgur.com/D5Lfiu1.jpeg
但自己觉得比较有兴趣的,应该是他们第二人生的玩法
这感觉就真的超像以前的魔力宝贝,各种物料、成品都要玩家间分工
要当农夫就当农夫,想当厨师就当厨师
就是不晓得手游会怎么去呈现这样的系统
毕竟变成手机游戏的话,就一定会有很多东西变得简化或自动化才对
不知道金学圭这次会丢什么样的惊喜出来?
https://i.imgur.com/g9O4IFN.jpeg
亚洲11区是有开启同步预约活动,还有推一个共绘计画
https://i.imgur.com/jNnwBBN.png
只是台湾的绘画区一直被攻击,结果就变成现在图中这样子......
虽然台湾自己一个服务器是不错
但其实玩游戏还满喜欢跟港澳同一个服的
像之前玩彩虹冒险跟水蓝魔力都会和香港共用服务器
而且又是这种互动需求大的游戏,互动人数就更是影响到整个游戏的关键
不知道会产生什么样的激烈碰撞?
像这种RO版的魔力宝贝
有办法回到最粗的感动吗?
作者: GAOTT (杜鹃)   2024-09-02 12:21:00
现在要分工都没搞头了你上哪里去找几千人跟你分工==就算找到了 你要怎么让几千人每天上线八小时
作者: xsc (颓废的败家子)   2024-09-02 12:22:00
你要分工就是没人玩
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2024-09-02 12:23:00
需要生产系角色做东西的游戏 会越来越式微吧
作者: tsubasa0922 (翅膀一串数)   2024-09-02 12:23:00
今非昔比魔力后面也是败在多工,虽然我很喜欢这种模式
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2024-09-02 12:24:00
一来生产系难练 二来生产系做的装强不过商城货
作者: tsubasa0922 (翅膀一串数)   2024-09-02 12:24:00
每次上线看名片都有一些店家自己想的宣传信ww
作者: Solonius (大哉问)   2024-09-02 12:26:00
我劝你水蓝色删掉 这边应该是不能提私下服装的颜色
作者: zweihander99 (zweihander)   2024-09-02 12:26:00
魔力真的很赞,但不符合现代玩游戏的步调
作者: c6343j6297 (团长的桌子)   2024-09-02 12:28:00
以前多工是因为环境,现在手游一个一个变成单机化了,顶多给借角色,多工真的找死
作者: s50189 (咕噜米)   2024-09-02 12:33:00
一直都是环境的问题吧 已经没人习惯的了那么搞刚的游戏了
作者: Alliesw (Allies)   2024-09-02 12:42:00
好怀念以前上线去摆摊区逛有什么东西可以买
作者: tsubasa0922 (翅膀一串数)   2024-09-02 12:44:00
以前我也会一个一个点,有些简介也会打有趣的贩售文ww
作者: lazarus1121 (...)   2024-09-02 12:49:00
学FF14无痛转职就好,迷宫改成队伍副本重制时间拉长手机也能游玩,没意外还是能活
作者: discoveryray (chih)   2024-09-02 13:18:00
分工就是没人游戏直接完蛋还好我有赶上魔力开服的那段日子,体验过分工 以后应该没游戏能作到了
作者: hitoshiki (人識)   2024-09-02 13:21:00
装备还需要修理工修理,要是神装交到修理工手上对方直接下线就好笑了
作者: tsubasa0922 (翅膀一串数)   2024-09-02 14:01:00
对啊,以前就有好装直接下线或是偷换装备有些人怕偷换装备还会用刻印还印章忘了,做记号鉴定也是也发生偷换,不过玩久了都会认识各种职业就会有常找的店家之后就是直接寄信请他们来处理w
作者: trialmoon (邪恶番茄)   2024-09-02 14:13:00
FF14的设计真的不错 但生产技能是真的有点复杂对新手来说
作者: adk147852 (Immortal)   2024-09-02 14:44:00
MMO时代也不敢学他这么分工
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2024-09-02 15:58:00
最后赚钱都是要卖数值 打造体系的意义不大

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