楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-09-01 17:07:22https://x.com/kenk03061/status/1829633173099332019
一番重要な部分をピックアップ
【ガンランスの砲撃について】
砲撃が序盘强くて终盘弱い问题は把握しているので、今作ではそこに大きく手を入れて
いる。
计算式自体を変えて"武器の攻撃力に影响を受けて砲撃の威力が変わる"仕様に変更した
、楽しみにしててね。
铳枪砲击的威力会吃攻击力了!
三太子海外访谈
https://www.youtube.com/clip/UgkxSwCctDSrVSi-h79S4KEK6jJB8i87vKsR
==
彻甲会吃攻击力
榴弹瓶会吃攻击力
现在铳枪砲击终于不是孤儿了
作者: Luciferspear 2024-09-01 17:12:00
然后数值
作者:
twic (Mr.song)
2024-09-01 17:19:00爽啦还是要看细节:吃攻击力但吃不吃肉质、吃不吃属性?希望做出差异:通常型吃攻击、扩散型吃属性之类的
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-09-01 17:22:00剩下的我不知道啦,要问三太子
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-09-01 17:25:00之前完全只看砲击等级决定砲击威力
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2024-09-01 17:27:00好 砍武器白值
作者: aoke (凌溪) 2024-09-01 17:38:00
铳枪之前一直都是先甘后苦的武器,前期配个砲术+防性就随便打,后期伤害会开始跟不上,这样改动以后成长曲线应该会好点
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-09-01 17:43:00怕就怕跟MHRS的榴弹瓶一样,上不了台面
作者:
yao7174 (普通的变态)
2024-09-01 17:52:00我记得边境是这样算的 砲击伤害=砲击等级(最高9)的固定伤害+武器倍率的追加伤害 如果算法一样然后倍率不错的话 这应该是最好的状况 最差是只有武器倍率的伤害 而且倍率还很低 之前铳枪砲击都是固定有数字+很低的固定火属伤害 火属伤害吃属性强化不过没意义就是了锋利度很烂不是问题啦 光是够长的黄斩砲击铳就没差了 要烂到黄以上超级短 短到装技能也没意义对砲击铳来说才不行这种的问题就不只是砲击铳不能用了 而是这武器除非上钝器不然根本不能用了啊
作者:
kururuj (kururuj)
2024-09-01 18:10:00这次砲击好像跟锐利度完全没关系了,之前试玩的人有说过
以前戳消耗锋利度1 砲消耗3 想玩砲几乎都要有利刃
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2024-09-01 18:38:00边境还有属性砲击 砲击变成纯属攻当时玩到挺威猛的
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2024-09-01 18:52:00
超级buff
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-09-01 18:56:00这不削没办法吧
作者: haseyo25 2024-09-01 19:08:00
以前只有固定伤害,对高等级的魔物就只能戳整天不开砲
作者: sasakihiroto (白狗) 2024-09-01 19:10:00
真的是史诗级改动
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-09-01 19:44:00咦,开炮会耗锐利度?我那时用玉米炮怎么没印象…
作者: yang123asd (逐鹿中原烧肉店) 2024-09-01 19:56:00
玉米砲是斩味够长没感觉吧,但砲击耗很凶