※ 引述《clothg34569 (提拉)》之铭言:
: 看她怎么用尤贝尔打 还有一些细节
: 也可以知道尤贝尔可能会怎么动还有终场怎么选择 再去思考要怎么对应她
大家都知道尤贝尔康哪里,但尤贝尔妥协和补点都很强势
康了很可能他转个路径又做出来了
https://i.imgur.com/We0voLD.png
对抗尤贝尔正解就是带扫台卡,魔法陷阱他一点办法都没有
你不知道做完换对面,闪红光的时候尤贝尔玩家尿都露了好几滴
: 最后我觉得尤贝尔也没有到真的很无脑
: 内战时要计算的也蛮多的 光是终场的选择就是很值得思考的问题
: 尤贝尔本身续航不错 要做出三幻影也很轻松
: 问题是做出三幻影又把幻影拿去Link掉虽然能让终场看起来更漂亮
在第一轮就把三张幻影用完的机率其实不高,
一般一张是场值,一张是定场,一张是续航。
但是不管你怎么做,这个场子还是没办法挡魔法陷阱。所以大解下去就是一换多。
所以现在有人放弃神弓换雷精,把幻崩妹妹跳到对面场子上防拮抗和闪电风暴,
甚至直接放雷精轴跳红和萝卜放在场上
就是因为被扫怕了。
: 但是这也会让自己续航断掉
: 她要做幻影很简单 回收幻影的手段却没那么多
: 所以重点不再怎么做大场 而在怎么做出刚好能赢的场
: 还有怎么妥协和要断什么的选择也是蛮值得思考的就是
https://youtu.be/M4jabmYT3_M?si=1KkZjZMx4MLPw9hl
尤贝尔回收要靠场地和贴纸
额外就是尤贝尔的弹药,子弹打空之后尤贝尔场值再多也翻不起什么浪,
除非你真的放一只大怪在场上让他撞。
永续魔法成熟年代记可以捡回除外卡片(捡额外卡就回收回额外)
被墓指除外的幻影,神王回收回去
场地选上手尤贝尔幻影也可以回收回去。
你能够回收子弹,就有弹匣可以再打第二波。
但是场地不能检索,成熟年代记第一轮不会拿这张,当然是拿梦魇伤痛,
也就是说尤贝尔要用掏的,你起手就有才有这个资源,
要非常顺风才有办法回收,九成以上的时间就只有一次大潮而已。
然后尤贝尔最大的课题,
一个是凑8000打点,一个是内战
8000要靠连码、双翼,还有破械那两张2000攻的非常重要,因为尤贝尔本家都是0攻
你做错哪一只跳不出来,可能就会一回合打不死对手被对手逮到空窗。
然后内战我推荐就是尤贝尔跳跳上去然后把回合交给对手,
内战认真想要打死对方的人,十之八九都会演到超过时间。反而温存时间的人会赢。
所以就开摆就对了 XDDD 认真你就输了
https://i.imgur.com/cUtWMiW.jpeg
https://i.imgur.com/CemZbZ9.jpeg