[行将] NS为何坚持不学PS、Xbox做成就系统

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2024-09-01 10:15:10
https://bit.ly/4eoA8HV
任天堂 Switch 为何坚持不学PS、Xbox做成就系统?前员工认为有4个原因
前任天堂官方节目“Nintendo Minute”主持人 Kit Ellis 和 Krysta Yang 在最近一期
Podcast中解释了他们认为任天堂从未引入成就系统的原因。他们表示,这源于任天堂不
愿模仿竞争对手,以及成就系统与公司核心游戏理念的冲突。
Krysta 表示,他们曾多次提出引入成就系统的建议,尤其是对于大型线上游戏,如《斯
普拉遁》和《玛利欧赛车》。但任天堂坚持认为,他们不想让玩家产生优越感或自卑感。
Kit 补充道,任天堂有一种思维,即别人已经做过的事情,如果要做,就必须想出不同的
方式。
不引进成就系统的4个原因
归纳他们的讨论,主要不引进成就系统的原因有四:
重视平等的游戏体验:任天堂强调创造一个让所有玩家感到平等的游戏体验。他们避免引
入可能让部分玩家因为成就而感到优越或自卑的系统。
任天堂独特的作风:任天堂有一个强烈的理念,就是以自己的方式行事。他们抗拒模仿竞
争对手的做法,即使那些系统很受欢迎。这种作风深植于公司的文化中,强调原创性而非
追随潮流。
游戏设计理念:任天堂认为,游戏应该按照创作者的设计来游玩。他们担心成就系统会让
玩家过度关注于取得成就,而非享受游戏本身的乐趣。
潮流已过时:成就系统在多年前曾经非常流行,但任天堂认为这种趋势已经过去。他们不
再认为成就系统具有曾经的价值,并认为这只是一个已经过时的现象。
总体来说,任天堂的决策反映了他们致力于保持在游戏行业中的独特身份,并确保他们的
游戏能够为所有玩家提供纯粹且忠于原创的游戏体验。
Krysta 还强调,任天堂不想复制竞争对手,他们坚持认为所有的玩家都是平等的。Kit
则表示,任天堂认为成就系统会破坏纯粹的游戏体验,可能导致玩家为了达成成就而急于
通关或只关注特定内容,这并非理想的游戏方式。
两人还回忆起一次会议,一位高层因建议任天堂模仿 Xbox 的做法而遭到另一位高层的严
厉批评。这清楚地表明,任天堂非常重视自己的独特性。
作者: kuninaka   2023-09-01 10:15:00
没有意义的东西一堆游戏设计很刁难的成就系统
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2024-09-01 10:16:00
手游的成就有石头可以拿,主机游戏的成就可以干嘛
作者: bellea70068 (kite700123)   2024-09-01 10:16:00
有也好 没有也没差
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-09-01 10:17:00
任天堂不跟上的东西可多了 反而其他两家一直跟着他
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2024-09-01 10:18:00
因为人家只做 游戏主机
作者: gox1117 (月影秋枫)   2024-09-01 10:18:00
超没意义的设计
作者: NagaeIku193 (龙宫使者)   2024-09-01 10:19:00
老任的全收集有时候比全成就还搞XDD
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-09-01 10:19:00
没屁用的东西,游戏本身想做可以自己做
作者: bioniclezx (断罪者青炎)   2024-09-01 10:20:00
难道没成就就不会玩游戏吗?
作者: klaynaruto (影分身K汤)   2024-09-01 10:20:00
成就系统真的没啥意义 不过可以看到有多少玩家根本买了没玩或是中途弃坑 倒是蛮有趣的
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-09-01 10:20:00
你以为任天藏的名号怎么来的?
作者: satoranbo (把不到学妹的阿荣)   2024-09-01 10:21:00
老任真的想搞你就出个宝可梦全图鉴收集...1000多只
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-09-01 10:21:00
都是单纯拉长你游戏时数的设计,任天堂高明的多
作者: couki (枸杞)   2024-09-01 10:22:00
2
作者: fetoyeh (小叶)   2024-09-01 10:22:00
比如说9XX个大便之类的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-09-01 10:23:00
游戏自己做一个成就页面就好了 有些游戏懒得做也被逼
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2024-09-01 10:26:00
想像一下旷野王泪加入蒐集成就感到可怕
作者: kuninaka   2024-09-01 10:27:00
现在就被逼着做阿
作者: lazioliz   2024-09-01 10:28:00
很多成就系统就只是隐藏剧情的提示而已
作者: ssarc (ftb)   2024-09-01 10:28:00
没做成就系统真的是德政,现在一堆都麻木疲乏了
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2024-09-01 10:28:00
成就又不能换什么 本来就没意义啊XD
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2024-09-01 10:31:00
成就不就是给玩家自爽用的吗,又不是成就没达成游戏不给玩
作者: s175 (ㄏㄏ)   2024-09-01 10:33:00
搞成就前 有更多东西可以努力
作者: dogluckyno1   2024-09-01 10:33:00
老任没有成就系统,但有的游戏全收集很搞
作者: s175 (ㄏㄏ)   2024-09-01 10:33:00
除非成就能换钱去购买本家游戏
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2024-09-01 10:35:00
想收集的自己会去收集
作者: ringtweety (tark)   2024-09-01 10:36:00
成就系统变相让厂商偷懒,把成就达成的回馈交给系统
作者: mrmowmow (mow)   2024-09-01 10:36:00
任天堂早就做在游戏里了,皮克敏四就有做,可惜里面成就都是最无聊的那种,拿几个东西,打几个怪
作者: ballby (波比)   2024-09-01 10:36:00
玛利欧的收集要素一样很hardcore的...
作者: z900215ro (Kevin182)   2024-09-01 10:37:00
不做就不做啊 在那优越什么==
作者: ringtweety (tark)   2024-09-01 10:37:00
而不是靠游戏自己设计好达成的回馈
作者: LittleLuo   2024-09-01 10:38:00
解成就很爽啊
作者: ballby (波比)   2024-09-01 10:38:00
宝可梦搜集色违更是看天
作者: satoranbo (把不到学妹的阿荣)   2024-09-01 10:38:00
其实也不是说没有,但是就放游戏里,之前阿尔的图鉴就有要抓几只、用几个招式之类的,全10星才算图鉴全通
作者: ringtweety (tark)   2024-09-01 10:41:00
像大乱斗也有类似东西,但它起码是放在游戏里的图片
作者: abc10037139 (Elizadion)   2024-09-01 10:42:00
大乱斗:你把我展示柜都开完了吗
作者: zxc88585 (hkekq)   2024-09-01 10:42:00
成就其实就是绑架真的喜欢这款游戏的玩家
作者: ringtweety (tark)   2024-09-01 10:42:00
奥德赛999月亮会有烟火,至少是游戏本身回馈的东西
作者: neerer (neerer)   2024-09-01 10:43:00
还是有做啦,但都是做在游戏里,不是平台本身有这功能
作者: Sopure13 (纯粹如此)   2024-09-01 10:44:00
比起平台辅助 比较喜欢游戏自带成就系统
作者: knight77 (オニオンナイト)   2024-09-01 10:44:00
不就跟游戏内的收集内容差不多,喜欢的自然会去碰
作者: A5Watamate (出荷済)   2024-09-01 10:44:00
任天堂:不做成就系统也是任天堂:你的游戏完成度69%
作者: ringtweety (tark)   2024-09-01 10:44:00
对成就本身不反感,但不想看到游戏里什么都没反应
作者: rumirumi   2024-09-01 10:46:00
没有成就有徽章啊干 花枝是有多少玩家能拿X带金徽章= =
作者: CCNK   2024-09-01 10:46:00
成就超级没有意义
作者: tim201227 (博德)   2024-09-01 10:46:00
不做成就没好或不好吧 我就是喜欢挑战全成就的人
作者: dreamersin (radical_dreamers)   2024-09-01 10:48:00
成就会强迫自己去达成的心态,换玩NS就轻松多了
作者: chrisjeremy (Yomi)   2024-09-01 10:49:00
成就系统真的是超没意义的东西
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2024-09-01 10:50:00
可以查隐藏剧情倒是真的
作者: leeyeah   2024-09-01 10:54:00
全收集更痛苦 像是折纸国王片尾小彩蛋
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-09-01 10:56:00
Xenoblade 有游戏内成就奥德赛全月亮阿,3D世界全角色过关星星什么的
作者: CloudVII (克劳德)   2024-09-01 10:59:00
因为都做在游戏里可解可不解
作者: chocobell (ootori)   2024-09-01 11:00:00
游戏外也是可解可不解啊
作者: fetoyeh (小叶)   2024-09-01 11:01:00
PS和Xbox外面的成就系统也是可解可不解啊
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2024-09-01 11:01:00
这篇指的是出现在系统的成就 不是游戏里的游戏里的通常会有一些奖励要素 系统的就..优越感?
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-09-01 11:02:00
我超讨厌成就系统
作者: bc0121   2024-09-01 11:03:00
记得以前xbox有出过获得多少成就就能获得一次游戏价格折扣的方案,结果造就初代降世神通那种放置就能拿全成就的神作XD
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-09-01 11:08:00
讨厌 在看过场时跳出来害我不能专心
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2024-09-01 11:09:00
比较讨厌成就或游戏纪录印上当天日期
作者: syk1104 (ONENO)   2024-09-01 11:11:00
在游戏中跳出成就...真的满满的作业感...
作者: cccwahaha (死老百姓)   2024-09-01 11:17:00
看游戏设计搭不搭 还有跳成就的时机点 硬要真的很囉唆
作者: tiger870316 (Chien)   2024-09-01 11:17:00
成就应该是只游戏外会跳出一个框框说恭喜达成OOXX这种吧,任的全收集就是地图旁边加个星星之类的
作者: pHyrz (pHyrz)   2024-09-01 11:19:00
成就系统只留结局就行吧
作者: qazw222 (诚实手套)   2024-09-01 11:23:00
成就是压力不该做
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-09-01 11:23:00
通常游戏内就有了
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-09-01 11:24:00
最受不了白金狂魔到处炫耀为了白金玩了三四轮索索不是老说游戏多到玩不完吗,干嘛不赶快换下一片还有为了刷白金特地去买好拿白金的AVG,然后SKIP拿成就
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2024-09-01 11:28:00
觉得别人过时怎么不看看自己硬件多过时www
作者: SakeruMT (天桥说书)   2024-09-01 11:33:00
阿尔宙斯那本图鉴我还没完成(艸)
作者: Yuaow (大冰美)   2024-09-01 11:42:00
确实 从斯普拉遁就感觉得出来
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-09-01 11:45:00
成就还是不错吧 有时候还可以玩梗
作者: m2010sed   2024-09-01 11:45:00
做个搜集游戏的成就就好
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2024-09-01 11:46:00
同个游戏玩好几轮vs同个游戏玩几百小时,真想炫耀啥都能炫
作者: room1301 (新井辉)   2024-09-01 11:48:00
玩家会自己去摸索出自己的成就,不用你给
作者: SGBA (SGBA)   2024-09-01 11:50:00
成就系统就只是单纯垃圾
作者: artjio (Achiever)   2024-09-01 12:01:00
成就系统在你过剧情时,跳一个提醒蛮破坏气氛的
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2024-09-01 12:02:00
我们改收集900个大便跟999个月亮,好喔
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2024-09-01 12:05:00
大便3、400个就够了,故意做很多,足够让你有遇到就解一下也可以
作者: endorphin424 (endorphin424)   2024-09-01 12:06:00
不用这种东西,成就系统坏文明
作者: sactor (沙特)   2024-09-01 12:12:00
全成就又怎样,没人在乎
作者: twic (Mr.song)   2024-09-01 12:13:00
裸装全程打法环也不会跳成就,成就系统真的没意义
作者: lucky0417 (L.W)   2024-09-01 12:20:00
要解成就就得去玩你可能不想玩 或没那么喜欢的部分 很烦
作者: wild99 (caravan.....)   2024-09-01 12:24:00
不一定需要,有时候成就系统会让玩家太刻意完成一些无关紧要的事。
作者: banana190 (易易)   2024-09-01 12:25:00
Steam成就好玩的地方在可以拿去贴个人档案页面
作者: junwen   2024-09-01 12:37:00
秀一堆全成就出来会被当网络废人吧 如果没搞直播的话
作者: Lhmstu (lhmstu)   2024-09-01 12:39:00
游戏本身好玩就是一种成就
作者: asgardgogo (asgard)   2024-09-01 12:44:00
有卖不好吗
作者: swallow1221 (燕)   2024-09-01 12:51:00
任天堂的才是真的有成就感好吗 不用救援通关纪录才有彩虹 收集100万初始画面才有金雕像之类的 每次打开游戏看到这个纪录才有成就感
作者: KMSNY (MSN+KY)   2024-09-01 12:53:00
健身环那个算成就吗
作者: acpupu (shabadibiduwabadiyeah)   2024-09-01 13:13:00
游戏想做成就自己做 干嘛做在游戏机系统里
作者: allen20937 (旅行者)   2024-09-01 13:20:00
任天堂不做成就系统(X 任天堂的成就系统不会显示给其他玩家看(O玛莉欧收集全星星月亮、萨尔达捡大便、宝可梦全图鉴哪个不是成就,差别在于别人看不看得到而已
作者: justtakethat (TT)   2024-09-01 13:31:00
成就系统根本无谓的比拼,支持任天堂
作者: x8931139 (贡丸糖)   2024-09-01 13:47:00
没意义的设计
作者: jpadesky (何も知らない老人(′・ω・‵)   2024-09-01 13:54:00
任天堂表示藏东西不就好了,干嘛做成就
作者: polo3429 (DaGG)   2024-09-01 14:01:00
成就算不算是一种剧透
作者: swallow1221 (燕)   2024-09-01 14:03:00
不算吧 steam的几乎都会隐藏剧情成就
作者: nagilaman (啥鬼一 一")   2024-09-01 14:06:00
变相造成玩家压力
作者: kevin79416 (mimizu)   2024-09-01 14:25:00
有些游戏的成就,明明就没什么,但错过了就要第二轮
作者: yukitowu (雪兔哥)   2024-09-01 14:29:00
正确的说法应该是没有那种可以展示给人家看的成就系统玩家不能挂在帐号资讯说这款游戏白金了 但是例如像马力欧有的硬币/星星蒐集 其实就是成就系统的变化
作者: bleach5438 (金门生活能做啥)   2024-09-01 14:59:00
专心做好玩游戏
作者: bye2007 ( )   2024-09-01 15:12:00
不喜欢成就系统+1
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2024-09-01 15:58:00
说的好,所以跨平台游戏我一律买NS版的
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2024-09-01 16:12:00
虽然没有成就系统。但还是放在大地图上让你知道本关金币少一个
作者: rinsoukan (你说说看)   2024-09-01 16:55:00
因为没有意义

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