[闲聊] 崩铁的角色还能玩出什么花样

楼主: GrimmNotes (格林童话)   2024-08-31 19:30:54
这次一次推出两个追击体系的
感觉追击系都变成第一帮了
DOT
反击
追击
击破
直伤
未来还能有什么新的花样吗
作者: gap03052034 (charman)   2024-08-31 19:32:00
放水流
作者: Lucky0105 (洋)   2024-08-31 19:32:00
更多的垃圾桶
作者: zoids0308 (矿工)   2024-08-31 19:32:00
加个超或异化
作者: RanceTsai (bard334)   2024-08-31 19:32:00
之后会推召唤物体系啊
作者: a72158412009 (大树)   2024-08-31 19:32:00
不如哀哭跟点燃
作者: aiiueo (aiiueo)   2024-08-31 19:32:00
骑神系,开巨大机器人剪刀石头布,打到每个玩家睡一片
作者: Israfil (赎罪圣音)   2024-08-31 19:33:00
做一只正义感很强的高智能虫子 然后流萤整天看着不爽
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-08-31 19:34:00
充电 出血 沉潜 振动 破裂 呼吸 火伤
作者: Iseria (Ise)   2024-08-31 19:34:00
元素反应
作者: sk131 (鲔鱼)   2024-08-31 19:35:00
回合制rpg能玩的招很多要玩有得玩
作者: Benson765421 (枫币的超越者)   2024-08-31 19:35:00
模拟宇宙和之前棒球侠都有机制还没出ㄚ
作者: milk830122 (SuperX)   2024-08-31 19:35:00
一期做球一个体系 推角色 无限循环 然后周年出大角色特效做多一点薛海
作者: none049 (没有人)   2024-08-31 19:35:00
能不能解释一下追击跟击破是哪种的?
作者: felixden (cheny)   2024-08-31 19:36:00
流萤大概就是顶点了
作者: will30119 (will hsu)   2024-08-31 19:36:00
追击就是被动机制触发额外攻击 击破是破韧伤害特化
作者: sk131 (鲔鱼)   2024-08-31 19:38:00
追击就追加攻击类,云璃克拉拉托帕黑塔等等
作者: wrh810701 (wrh)   2024-08-31 19:39:00
真的要玩一堆能玩的啦,等他们哪天想通了去抄超时空方舟的王跟角色大概又起飞
作者: Erishcross   2024-08-31 19:40:00
花样多有个屁用 越来越专 淘汰越来越快
作者: sk131 (鲔鱼)   2024-08-31 19:40:00
抄个世界树迷宫也能有一堆玩法 XD
作者: harehi (hare)   2024-08-31 19:41:00
光这几个C5取2就能再弄一阵子
作者: Barrel (桶子)   2024-08-31 19:41:00
没元素反应 随便设计就可以 元素反应比较烧脑现在主流就追击和击破 特别是击破 造价低
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-08-31 19:43:00
把云璃那种更极端化 手操有伤害 自动没伤害
作者: qwork   2024-08-31 19:46:00
回合制还有很多可玩的
作者: none049 (没有人)   2024-08-31 19:48:00
差不多该出现改变天气或是领域展开之类的系统了
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2024-08-31 19:52:00
出个云璃辅强到逼你带 但是会插队插队频率是巡猎三月七的好几倍 把回合制玩成DDR
作者: justicebb   2024-08-31 19:57:00
打弹珠
作者: shlee (冷)   2024-08-31 20:12:00
云璃现在自动也超强欸 只是手动更强
作者: Eowyn5566 (Just Be Friends)   2024-08-31 20:22:00
召唤流吧
作者: Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)   2024-08-31 20:57:00
召唤物啊,改变气场,场地技能啊

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