[闲聊] DKP是不是真的装备绑定才搞得起来?

楼主: s0908744 (布丁幽魂)   2024-08-31 13:12:26
先上维基定义
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/DKP
基本上台湾许多人知道会是在WOW当红那个年代
(更早EQ/UO什么应该也有 只是我也是WOW认识的)
这个机制也常常引发很多为人津津乐道的抓马
最近还是在玩D4
刚好待在一个团队活动(常常有人开公益车 打王带练等)
随着WOW越来越像暗黑 暗黑越来越像WOW
不禁会想 D4不知道适不适合DKP系统
要消费的地方是很多啦 请人带王、买氏族的装备之类
同理 要赚的方式也可以是帮人打王跟带人

D4的装备可以交易 怎么想就不会搞这么屎尿
大家各自打装卖装就好
延伸来说
其实不只暗黑系列 ,以前会有DKP盛行 应该是因为WOW拾取绑定的关系?
如果好装都能交易 (当时WOW也有交易 但就不是大副本掉的强装)
似乎真的就大家各自买卖就好 搞啥小DKP
还是说是因为暗黑这类游戏全员都是刷子
自己都能刷宝
以前WOW是因为辅助/坦根本没刷怪能力
又或者说
是因为暗黑没有真的需要“合作”才能打的副本?
不知道现在其他线上游戏(MMORPG除了FF14跟WOW 还有活着几款....)还有类似的机制吗?
WOW本身呢?
作者: widec (☑30cm)   2024-08-31 13:14:00
DKP就EQ出团才发明的吧WOW基本上就抄EQ
作者: zseineo (Zany)   2024-08-31 13:15:00
掉落全团分的才能这样搞 D4是完全监察不同类型啊怎么多个监察
作者: wl0519   2024-08-31 13:18:00
刷子游戏很难吧 感觉要运行dkp或gpk 还是得维系在每周副本cd 产出稀少 不然每个赛季刷几天就afk了
作者: k1222   2024-08-31 13:18:00
D4组队最多4人 应该还好而且d4除了稀有暗金其他都能交易
作者: ezellohar (疯猫)   2024-08-31 13:21:00
dkp是想保证出席率的制度,所以重点在需不需要一定人数才能打过的关卡像是经典版开的时候 一样的掉落但MC BWL就比较少DKP因为不需要人员稳定
作者: goldman0204 (goldman)   2024-08-31 13:28:00
你不用DKP真的很难说服固定出席的成员~长大后才知道有点类似全勤奖或是ABC补助奖励~给你额外的奖励!不然某个成员进去打副本马上拿到神装~不就跟新进成员薪水比你高一样意思 职位 学历啥甚至还比你低~熟练更不说
作者: Srwx (Srwx)   2024-08-31 13:40:00
要难度够才有意义 也就是说得个人需要团队帮助
作者: wiork (我在工作~)   2024-08-31 13:42:00
以前EQ没有服务器分流BOSS刷新慢,所以掉宝的稀有度高又一定人数(10人以上)要拿宝,势必要有分宝制度没拿到取DKP点数之后当场竞标宝物
作者: amsmsk (449)   2024-08-31 13:58:00
你一定没遇过后期组不起来DKP跟屎一样
作者: probsk (红墨水)   2024-08-31 14:00:00
重点在团队跟副本CD产生的稀缺性 绑定并不是必要的
作者: kkksteve (达特steve)   2024-08-31 14:35:00
但是DKP制好像在燃烧还是巫妖王之后就消失了
作者: Srwx (Srwx)   2024-08-31 14:39:00
消失的原因是装备没有太大断层 而且会有追赶机制玩家不拼最顶的装备一样能玩到90%的副本内容 固定团诱因不足
作者: widec (☑30cm)   2024-08-31 14:48:00
DKP在BWL造成的最大争议就是:MT可不可以roll兄弟剑有的给roll,有的不给roll,不给roll的MT通常还是会roll整个公会谁的DKP能跟MT比
作者: Ereinion9895 (k kyle)   2024-08-31 15:41:00
dkp制就只适合纯朴的人,能搞的地方太多了。反倒纯r团我还能说服自己脸黑

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