[闲聊] 黑猴子通关心得

楼主: jarr (捷尔)   2024-08-30 19:41:55
因为剧情还算是挺长的
再加上每天能玩的时间也不算多
今天才通关一周目
不过也不会有二周目就是了
打完后给的分数还是一样,8.5分
扣分点板上也讲到烂了
空气墙太多
缺乏地图
空气墙的部分,真的就单纯制作开放世界地图的经验太少才做成这样子
跟法环比起来,黑猴子这部分真的有待加强
然后法环地图虽然也很烂
但他起码还是有地图的
就算地图很难画,好歹还是给一个地图吧
不然路痴逛地图还得跳出游戏看别人画的地图才不至于迷路
另外,后期章节稍嫌简陋
原本我在这部分也想再扣个0.5分的,最后给个8分的
后来想说如果无视这部分我大概还是会给8.5分
所以就没扣了,当他没做这部分吧
后面两个章节相较前中期真的挺敷衍
尤其是最后蒐集装备的章节
老实讲,就算是要让读者体验乘坐筋斗云
也不需要把章节设计成这样吧?
最后一章我个人是玩得感到很无趣
虽然也许会有人喜欢这样到处飞到处逛?
最后,我个人是觉得难度设定偏简单
Boss血量太少,又打不痛
除了少数几个Boss以外,硬吃Boss好几下伤害通常还是不会死
所以我可以理解有些媒体最后说后期打怪稍嫌枯燥
因为等级装备升上去之后
大部分的Boss几乎都可以顺顺碾过去
再加上我是属于会去网络上看攻略走全蒐集路线的类型
简单来说就是瞎鸡巴乱打也能赢
除了二郎神,小黄龙,毒敌大王...少数几只比较难以外
最后的悟空残躯打起来则是没什么难度
其他人怎么想我不知道
我个人觉得体感上二郎神大概是最难的
不过也许就是因为他这样设计,刻意降低难度,才能吸引到这么多人去玩?
媒体给的8.2还算公允
没啥问题
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2024-08-30 20:09:00
穿新手装也打不痛吗?
楼主: jarr (捷尔)   2024-08-30 20:14:00
能穿好装备就直接换上去 不会为了难度特意去换烂装 我没有那么讲究 也没在这部分扣分

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