[讨论] 90年代的台湾真的是电玩游戏大国吗?

楼主: asewgek (asew)   2024-08-29 18:22:45
很多人说90年代的台湾是电玩游戏大国,也可以说出很多当年很红的游戏。
但其实我有点怀疑,这样真的就是台湾是电玩大国的象征吗?还是只是一种错误的印象。
例如,这些游戏,有反向输出到欧美日吗?还是只在台港中很红?当然能做出在台港中很
红的游戏已经很强了。(不过以当时台港中的状况大概也是只有台湾能做出好游戏)
当西方现在提到90年代电玩游戏,他们普遍知道的游戏多半都是美国跟日本做的,我是很
少看到有西方作品在缅怀90年代游戏的时后有提到台湾做游戏或台湾做的游戏。他们缅怀
的几乎都是日本跟美国的游戏。
我个人认为台湾从来不是电玩游戏大国,只是90年代时台湾人多数是愿意多玩台湾人做的
游戏(或是台湾人盗版来的游戏)。所以台湾人才会觉得,啊,90年代台湾是电玩游戏大国

但台湾的电玩游戏不太是世界性的,甚至韩国在1998都生出了一个世界性的天堂,台湾好
像没有(可能有,请纠正我)。
而后来台湾游戏失去竞争力,本质上还是跟全球化有关。全球化导致外国游戏开始逐步侵
蚀台湾市场,再加上大家熟知的游戏业那一连串的鬼故事,导致大家觉得游戏产业“不若
以往”。
这在全世界的所有产业都发生过,因为全球化导致在地小厂商竞争不过国际大企业,不是
改作代理不然就是出售给国际公司,最惨就是整个倒掉。
像是农业就是这个状况,除非国家以政策强力扶植,不然真的是打不过欧美日。人家生产
成本比你低、品质比你好、承受风险能力比你高,说真的打不赢合理,打赢才是意外。
连农业这种这么性质上在地生产很重要的产业(农产品保鲜期短)都会被打垮(但台湾农业
奇蹟的没被打垮),何况其他产业?而且在某些产业,台湾厂商也是全球化过程中打垮其
他国家小厂商的角色。
台湾当年的确是游戏产业还算不错的国家,但我不觉得算是电玩大国。
后来因为网络发达跟全球化,台湾的游戏产业才因此没办法维持。
但要说如果台湾游戏持续发展可以是大国,我也不觉得。90年代的台湾从来也不是什么对
外输出一堆游戏的游戏强国。
作者: johnli (囧李)   2024-08-29 18:25:00
只是资讯不发达 看同时期的主机游戏就知道人家什么等级
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-08-29 18:26:00
没有人说是电玩大国吧,但是各种类型不管是不是抄的都很多样有趣是现在台湾国产很难想像能做出来的
作者: orcazodiac (沙琴)   2024-08-29 18:27:00
现在台湾国产多样性绝对屌打当年
作者: RbJ (Novel)   2024-08-29 18:29:00
当时台湾内部自己很卖就可以打平了而且国外的游戏都还没大举登陆,玩家玩得不多,自然觉得很丰富很好玩,小时候我玩天之痕也惊为天人
作者: rockheart (优しい风 )   2024-08-29 18:30:00
3d化 产业升级过不了啊 当年3d每款都卡的要死
作者: super009   2024-08-29 18:31:00
那时的确是PC中文游戏的霸主 产量很多
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-08-29 18:32:00
很多人是谁说的?不要自己先射箭再画靶好吗,自己擅自捧人再擅自批判= =
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2024-08-29 18:32:00
盗版也很多就是了
作者: rockheart (优しい风 )   2024-08-29 18:34:00
就某作品很红,拿来杀现在台湾游戏的话啊
作者: generic (generic)   2024-08-29 18:39:00
PC GAME出产数量算是 也有作出一定市场 这样还不算?
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-08-29 18:41:00
不敢说大国 但是起步就是日美外最早的
作者: calase (万难地天纪柳)   2024-08-29 18:43:00
那个…那时业界抄来抄去,其实蛮多作品都是抄美日
作者: f536392   2024-08-29 18:43:00
认真说的话是盗版游戏大国才对
作者: calase (万难地天纪柳)   2024-08-29 18:44:00
而且当时开发游戏也没有现在成本这么高,但一套游戏多半还是要卖6-800台币
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-08-29 18:44:00
当然台湾能做出中文系统啊 这在当时是真的领先
作者: calase (万难地天纪柳)   2024-08-29 18:45:00
后来真正打趴游戏界的是光盘大补帖,逼大量游戏公司转做mmo game
作者: kpg0427 (长的不高又不帅)   2024-08-29 18:45:00
1998年台湾应该是演艺事业发达,当年的综艺节目跟偶像歌手是真的不错,有没有跨到世界去我就不太确定,但金城武肯定是世界级的。
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-08-29 18:45:00
日本有做汉字系统也没做到这种程度
作者: c96e6386 (emily)   2024-08-29 18:45:00
阿就贵古贱今+现在更容易玩到其他国家游戏而已啦以前有很多优秀作品,但现在独立游戏也有很多,你真要说也是问怎么一堆过去台湾游戏厂纷纷搞短线手游
作者: calase (万难地天纪柳)   2024-08-29 18:46:00
另外adsll发达以后抓盗版游戏变得更容易也是原因之一
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-08-29 18:46:00
后来就是win98左右吧中文化变得很简单了
作者: calase (万难地天纪柳)   2024-08-29 18:47:00
那个年代要玩到台湾没代理的国外游戏很麻烦的,那时候也没有什么线上即时更新
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-08-29 18:47:00
一堆人就变成只玩外国游戏了后来更是olg时代
作者: calase (万难地天纪柳)   2024-08-29 18:48:00
Olg是2000-2010之间的大宗
作者: sokayha (sokayha)   2024-08-29 18:49:00
光盘大补帖 到mmo中间有一段时期 那段是网咖连线游戏 而且那时游戏体量变大了 大补帖效力变差很多
作者: calase (万难地天纪柳)   2024-08-29 18:50:00
区网连线早期就星海 世纪帝国 cs
作者: Bencrie   2024-08-29 18:52:00
对我来说国产就 DOS game 时期最强。Win95 后断层
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-08-29 18:52:00
台湾就为了赚快钱大量倾锁式的引进外来游戏市场就被搞死差不多了新一代几乎都没玩过多少国产游戏
作者: sky001tp (练吉他拉)   2024-08-29 18:56:00
当时几乎中文游戏的出产地都在台湾,影响力不大吗?所以后来没办法继续才显得更惋惜啊
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-08-29 18:57:00
那时候都没几国有办法做电玩
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-08-29 18:58:00
各国都有被倒大量日美游戏吧? 感觉问题在没有要做国际市场
作者: calase (万难地天纪柳)   2024-08-29 18:58:00
那个时候中国相关产业还没起来,中文游戏也只剩港台能做啊
作者: qpeter (常驻程式)   2024-08-29 18:59:00
其实最终一定是全面开放的 台湾玩家很厉害的 日文游戏 英
作者: calase (万难地天纪柳)   2024-08-29 18:59:00
后来大家死命西进抢市场,最后下场都不太好
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-08-29 18:59:00
日本pc以前也没多强 主要都做家机的
作者: qpeter (常驻程式)   2024-08-29 19:00:00
文游戏 照啃不误 看不懂剧情 爬攻略也能玩通关台湾玩家本来对国外游戏 接受度就非常高 现在中文化也完全打开市场了
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-08-29 19:03:00
黄金十年那时期台湾对国产印象不会觉得比较烂啊
作者: reallurker (一个好人)   2024-08-29 19:13:00
盗版大国 近两千年开始才有制作游戏的规模
作者: kusotoripeko (好油喔)   2024-08-29 19:14:00
海盗大国
作者: knmoonbd (铁飞鱼/野口皓)   2024-08-29 19:21:00
应该说90年代是电脑开始在全世界普及,百花齐放的时期
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-08-29 19:24:00
台湾PC普及蛮快的
作者: knmoonbd (铁飞鱼/野口皓)   2024-08-29 19:25:00
那时就流行新创(或抄袭)一堆杂七杂八的电脑程式出来卖
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-08-29 19:25:00
结果网游被韩国统治...
作者: beskur (海大的司机)   2024-08-29 19:29:00
在中文游戏圈确实曾经是领头羊
作者: lone714 (海胆)   2024-08-29 19:30:00
其实当年的电脑游戏,以当时的系统来说游戏性算是不错了,但现在来看就太慢步调了
作者: Hard1980 (crossover)   2024-08-29 19:30:00
当时中国还没起来,中文/武侠游戏这领域台湾领先而已
作者: deepelves (Eadem mutata resurgo)   2024-08-29 19:40:00
1995年台湾还在仙剑,同一年的欧美日在疯超时空之钥到现在为止这一款仍然是RPG霸榜王者单纯只是当年的台湾人见识不足罢了,要是有中文版CT
作者: dong80 ( )   2024-08-29 19:41:00
当年台湾PC产业大国 PCgame也发展起来 成果还不错
作者: deepelves (Eadem mutata resurgo)   2024-08-29 19:42:00
双剑肯定是被辗压的,90年代就是受益资讯落差罢了
作者: dong80 ( )   2024-08-29 19:45:00
那时也好几本电玩杂志 或动漫电玩刊物
作者: calase (万难地天纪柳)   2024-08-29 19:55:00
当时hgame翻译中文版的很多,后来因为大补帖出现搞到正版代理做不下去
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-08-29 20:33:00
日本pc市场要靠做hg才能活你就知道跟家机完全不能比的
作者: tmlisgood (菜市秋)   2024-08-29 21:06:00
其实就一堆抄国外的游戏靠语言差异来卖而已当时真正的游戏迷还是玩主机游戏啦而且只有武侠RPG而已,其他类型根本就只是劣质品

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