[没岛] 任天堂重视中小型三厂游戏484很正确?

楼主: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-08-28 10:04:56
汝题
现在三大主机商都有自己的直面会,但只有任天堂会给中小型开发的三厂游戏特别多画面,
而且也雀食带起不少声量。
像符文工厂在出5之前在欧美根本默默无闻,算是小众中的小众,这次龙之国的宣传影片在
美任YT观看数意外的不少,下面留言也不少,感觉不少人因为任直有宣传符文工厂系列,所
以都有去尝试玩玩看。
记得NS刚出的时候,SE前社长就说NS非常适合中小型开发的游戏。
虽然这些游戏都会跨平台,但都选择在任直上曝光,就销量来说也是NS卖最好,任天堂粉丝
也都很买单这些中小型开发的游戏。
感觉就算新主机性能提升,任天堂还是会特别照顾这些中小型游戏开发商吧?
我很好奇0.0
0.0...
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2024-08-28 10:07:00
符文祖传bug是修不修啦
作者: kuninaka   2024-08-28 10:07:00
是小厂商要去贴任天堂吧
作者: gfabbh (David)   2024-08-28 10:07:00
居然从天下苦任天堂久矣,变成最友善小厂的主机开发商
作者: kuninaka   2024-08-28 10:08:00
从GB开始就一堆小厂
作者: silence5566 (我难过)   2024-08-28 10:08:00
任已经走到尽头只能靠独立游戏撑场 今倒!
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2024-08-28 10:09:00
任也不算重视吧 只是多给一个平台宣传而已
作者: class21535 (卤蛋王)   2024-08-28 10:09:00
打工仔当然是越多越好 以前输给PS得到的教训吧
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-28 10:10:00
独立刚好也不怎么吃规格 地瓜什么优点没有 就是便宜装机多算互补优缺点吧
作者: c24253994 (鬼混哥)   2024-08-28 10:13:00
任主机没销量还卖那么便宜早就山穷水尽今年一定岛
作者: Himuraki (瑞羽)   2024-08-28 10:14:00
符文不知道 牧场物语橄榄镇那垃圾有100万套 你说呢
作者: k44754 (9527)   2024-08-28 10:14:00
那是被逼的
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-08-28 10:14:00
任天堂就是吃过三厂没游戏的亏开始重视的
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-08-28 10:16:00
因为任天堂是游戏取向吧,他们更在乎游戏玩法而不是一味的堆画质,虽然他们硬件很烂就是了
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-08-28 10:20:00
他们以前就是不重视 有过惨烈的教训阿
作者: ringtweety (tark)   2024-08-28 10:23:00
NS的定位 对独立游戏也很友善 都有开发者出来说NS占的销量最多了
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-08-28 10:25:00
跟PS4时一样的策略 SONY还说不知道怎么赢的 现在他们可能还是不知道= =
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-08-28 10:26:00
最近要出的侦探俱乐部新作就是任天堂先给三厂合作练功兼重制,才有现在的完全新作,项目是从NS刚发表就开始的,任天堂重视程度超乎大家想像
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-28 10:31:00
中小型三厂的话每家曝光度我觉得差不多吧?只是索软都是偏向欧美的厂商宣传,应该是有宣传不少但你不知道那是中小型三厂而已
作者: kimisawa (杨)   2024-08-28 10:33:00
PS4时候 吉田非常重视三厂 初期中期给三厂独立的支援与镁光灯非常多 但后期变美索主导就拿翘
作者: akles111   2024-08-28 10:34:00
还不如讲以前索尼还重视独立,现在就只有老任在意独立
作者: kimisawa (杨)   2024-08-28 10:35:00
当时任天堂还在WiiU对三厂与独立不太友善
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2024-08-28 10:35:00
中小型不重硬件效能游戏 用NS体验不错
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-28 10:35:00
倒是indie showcase真的只有老任特别重视,微软好像不
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-08-28 10:35:00
重视Indie是因为WiiU开始被商业三厂抛弃,所以不得不重
作者: kimisawa (杨)   2024-08-28 10:36:00
日索主导时不管独立,三厂,本家都很多中小型的游戏创意WiiU时期对indie也不友善 indie抱怨过支援太少(技术上)但NS真的有吸取教训 给独立非常多的方便与支援日索时有对独立支援甚至金援,美索都拔光
作者: windmk2 (风月无边)   2024-08-28 10:40:00
还在注重小厂 今岛
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2024-08-28 10:42:00
有没有可能ns上限就在那 刚好很适合小厂的游戏
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-28 10:42:00
觉得老任对独立游戏做最棒的事就是原本节奏地牢只是想问能不能拿萨尔达的版权来做DLC,结果老任直接支援做一款全新游戏
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-08-28 10:43:00
重不重跟上限哪有关系...又没人规定PS5只能出3APS4后期改美国主导后政策就大改了
作者: dogluckyno1   2024-08-28 10:44:00
老任以前吃过鳖吧
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-08-28 10:44:00
闪乱神乐这种擦边瑟瑟 因为这样直接没续作
作者: dogluckyno1   2024-08-28 10:45:00
有开发者分享过,除了 Steam 外,NS 是目前对独立游戏友善的平台,而且 NS 玩家愿意用比 PC 更高的价格
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-08-28 10:45:00
最近有个兔子花园那个 以前D3P作过同样题材阿
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-28 10:45:00
觉得性能差=小厂好生存的想法这逻辑很怪,Steam性能无上限还不是容纳了百百款游戏,独立游戏或小厂有被那些大作压迫到跟索软一样吗?
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-08-28 10:46:00
闪乱就拉不下脸回去任家
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-08-28 10:46:00
现在除了STEAM 就NS上能出...
作者: twosheep0603 (两羊)   2024-08-28 10:46:00
PS把策略转向资源集中在大作也是一个重要因素
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-08-28 10:47:00
因为能上ND代表任天堂有看过这游戏 有保证阿我愿意相信任天堂 就去买这独立来玩看看...
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-08-28 10:47:00
查了一下,WIIU时期任对美国独有支援,非销售区和日独就不给申请
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-28 10:48:00
分享的是铲子骑士的团队,说NS玩家首发原价买的比例最高,Steam等特价比较多,XGP当广告效果不错,PS就最差
作者: tamynumber1 (Bob)   2024-08-28 10:48:00
任岛竟然不重视一心开发大作的公司而去关注中小工作室 倒!
作者: bestadi (ADi)   2024-08-28 10:50:00
不太是小厂贴老任 不如说多办是从NDS时代养起来厂吧看到togf移植 想起倒掉的arf弧光系列 还是觉得很可惜
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-08-28 10:52:00
闪乱因为在PS没法出 制作人后来就被CY挖角了
作者: bestadi (ADi)   2024-08-28 10:53:00
ns玩家多数都nds wii世代的 对喜欢的ip回归移植都很爽吧togf(wii)、恶魔城(nds三作)
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-08-28 10:56:00
好歹闪乱有出弹珠台和忍摸摸啦…
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-28 10:57:00
但大家都在等闪乱7,不是new link也不是汹涌海豚,索尼这点真的罪该万死
作者: bestadi (ADi)   2024-08-28 10:58:00
肯定一堆老人不爽没世界树新作或是奇幻旅程跟招唤师系列
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-08-28 11:00:00
兔兔秘密花园制作人以前待过D3P
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-28 11:01:00
不知道能不能看到召唤夜响曲跟着这股冷饭潮流回来
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2024-08-28 11:11:00
倒觉得是任直面会办的有效果,加上老任开始重视独立游戏宣传,让直面会整体的宣传量不用受制于传媒
作者: AustinPowers (Yeah~baby Yeah~~)   2024-08-28 11:39:00
倒果为因...因为任的主机只跑得动那些小厂作品
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-28 11:45:00
PS4、PSV也没有只跑得动中小型游戏啊,怎么以前游戏那么丰富
作者: godrong95 (家暴)   2024-08-28 12:08:00
因为这些游戏NS就跑得动了 想上另外两家的发布会 你得跟那一狗票3A作抢名额为什么丝之歌是在微软的场子不是老任? 因为他就是那个大牌到可以从3A里抢走席位的小品
作者: yo0529 (Mojito)   2024-08-28 12:17:00
丝之歌首次公开其实也是在ND,之后才被微软拿走宣传权
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-08-28 12:24:00
一堆杂鱼游戏全部加起来也打不赢ps5黑悟空(反串要注明)
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2024-08-28 13:10:00
游戏多受众跟客群也大啊,索尼真的太执著于高成本大规模的游戏

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