Re: [问题] 为何要讨好SJW? Bandai 委外的调查

楼主: Lineage097 (狐狸壽司)   2024-08-28 06:51:05
在美国要达到女性玩家50%的话
绝对不可能欸 10000%不可能
你在美国路上找人问 人类有几种性别
应该没多少人回答2种
这样代表 女性玩家50%
纯女性占了50% 变成游戏的绝大多数玩家
说真的 太夸张了吧
YT 游戏实况就我的观察
男性还是>>>女性的
是不是有部分回答被做成保底机制
要保底50%?
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2024-08-28 06:54:00
[做]市调 了解? 反正数字灌水或是调整你也不知道上层也没这心力去翻你原始资料是否正确或错误下面浑水摸鱼 为了符合上层期待调整数字也很常见
作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2024-08-28 07:06:00
手游那套其实就是厂商自己灌水合理化做更多媚女内容的套路 媚女内容不是只是单纯为了更多市场而已 这类游戏要玩家课金抽卡厂商才会有钱赚 所以怎么让主要客群(男性)三不五时把资源甚至现金浪费在本来不会感兴趣的内容(女性向)上是重点项目
作者: k798976869 (kk)   2024-08-28 07:16:00
要做成像恋与深空一样大女主直接开后宫+捉i才能赚爆
作者: owo0204 (owo0204)   2024-08-28 07:17:00
就做数据啊三岁小孩都知道男性向内容赚钱,但有部分从业人员打心里抵制做那些东西,就做数据
作者: s9810456 (miner Steve)   2024-08-28 07:36:00
这就是这几年女权跟sjw逐渐杠上的原因啊
作者: salamender (banana king)   2024-08-28 08:28:00
所以那群才要做假数据影响别人开发,成本?他们又不用扛。
作者: VL1003 (路人V)   2024-08-28 09:05:00
SJW 那数字就摆明乱喊的… 目的就是要说女权才是消费主力

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