[问题] 黑悟空算不算是一种类魂

楼主: babynie (聂宝)   2024-08-26 23:54:18
这是我的一个疑问
今天我看到鲁蛋粉专底下的一个留言,有一个人就说黑神话悟空是类魂
接着有人留言反驳说 悟空是类战神,然后他就改口了
而且对方很凶 我就底下留言回说 明明就类魂没错
魂游戏的特色有很多
1.死掉会喷灵魂
2.需要坐营火
3.坐火敌人会重生
剩下留言区帮我补充
我自己还是觉得像是类魂游戏
除了死不扣灵魂和升级方式不类似外
坐牢起来就是魂类,死掉>重生 疯狂干死一只王
跟我打艾尔登法环 和 DLC的感觉根本就一模一样
我反而想知道了,到底什么是类战神 = =
战神那代2018年,就是一个线性关卡 丢丢斧头 放放技能 爆气打怪的线性过关动作游戏
除了技能施放方式外,我找不太到跟黑神话悟空类似的点
睡觉前的小小牢骚,顺便理解一下大家对类魂有什么解释
我在STEAM版有发一个三周目算无雷的心得
有兴趣可以看一下 感谢大家
作者: jeff666   2024-08-26 23:56:00
类魂本来就没严谨定义吧
作者: madeinheaven   2024-08-26 23:56:00
不是
作者: dolphintail (呆豚)   2024-08-26 23:56:00
看看地图设计你再想一下
作者: windfeather (W.F)   2024-08-26 23:57:00
主要大概差在没有死亡惩罚
作者: madeinheaven   2024-08-26 23:57:00
是ARPG
作者: windfeather (W.F)   2024-08-26 23:58:00
其实连仁王、只狼也是一直有些人坚持不能算类魂
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-08-26 23:59:00
黑悟空和英高那种魂系 我觉得差蛮多的
作者: Ahhhhaaaa (果汁肥宅)   2024-08-26 23:59:00
战神像是QTE,魂系的判定范围比较自由剑灵比较像是魂系的代表作
作者: magicULALA (魔法乌拉拉)   2024-08-27 00:00:00
火点之间的探索感吧
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-08-27 00:00:00
除了你说的123 法环 黑魂 血源 升级也没什么技能树可点
作者: SSIKLO (西可洛)   2024-08-27 00:00:00
类卧龙类仁王类新战神,但就是魂味不够
作者: johnsonhe (河马)   2024-08-27 00:00:00
剑灵 魂系????
楼主: babynie (聂宝)   2024-08-27 00:01:00
靠北 战神不是线性 我老了有点隔太久看起来是有人只把黑魂和法环那类归在魂 其他都自己人
作者: windfeather (W.F)   2024-08-27 00:03:00
我个人是觉得在新战神与仁王之间的感觉
作者: hutao (往生堂买一送一)   2024-08-27 00:03:00
我都讲魂风味省点蒸液
作者: maple2378 (豪ㄈ)   2024-08-27 00:04:00
比起魂更像仁王卧龙那类的忍组游戏啊 三种架式+天赋树、坐火、装备系统
作者: arceus   2024-08-27 00:04:00
就不类 玩定身跟变身应用
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-08-27 00:06:00
餐哥实况时说过跟魂差很多,就只是像以前的动作游戏,餐哥有讲留言的没在听吼?
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-08-27 00:07:00
仁王1就是参考魂你说的123 但也加入很多新东西 精力条 套装
楼主: babynie (聂宝)   2024-08-27 00:07:00
卧龙仁王就偏向刷刷类的了 也是疯狂坐牢
作者: piAzzOllaN (皮耶佐安)   2024-08-27 00:13:00
到底哪里像魂 一点魂都没有 一堆人一直类魂类魂不是动作游戏都是类魂欸
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-08-27 00:15:00
死掉 重生 打王 几乎所有动作游戏都这样 伊苏也是 跟魂类根本无关 这也不是魂的专利
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-08-27 00:17:00
就只是普通的ARPG吧
作者: mark82824 (mark)   2024-08-27 00:18:00
我看类魂只有两个标准 一个是死掉要捡魂 二是坐火怪会重生 从你的叙述来看黑悟空比较像一般的ARPG
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2024-08-27 00:19:00
非魂非战神非仁王卧龙 类悟空
楼主: babynie (聂宝)   2024-08-27 00:19:00
听起来我理解错挺多的
作者: jackz (呦呵呵)   2024-08-27 00:20:00
死掉要捡魂是必须的
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2024-08-27 00:21:00
没有死亡惩罚就很不魂了
作者: windfeather (W.F)   2024-08-27 00:21:00
纪录点坐火敌重生,这个算是类魂很重要的特色没错不过我觉得这要搭配死亡惩罚,才能真正展现类魂风格
楼主: babynie (聂宝)   2024-08-27 00:22:00
我愿意改:)
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2024-08-27 00:23:00
专门扁王的动作角色扮演游戏以后就叫猴系了 monkey like
作者: windfeather (W.F)   2024-08-27 00:24:00
每个人感受不同,就像仁王有些人也是因为战斗系统和传统魂系差异很大,所以觉得不能算类魂
作者: a28200266 (阵雨)   2024-08-27 00:25:00
你心中类魂他就类魂
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-08-27 00:27:00
坐火重生 有些游戏会采用也是为了方便你农怪
作者: kpg0427 (长的不高又不帅)   2024-08-27 00:27:00
? 版上吹的进度不是已经到类悟空了吗?ww 怎么退回去变类魂了啊XD
楼主: babynie (聂宝)   2024-08-27 00:28:00
我还有一个类魂的感受是 第二杯水 第二阶段怪死掉后 动画播出 变身
作者: windfeather (W.F)   2024-08-27 00:30:00
BOSS的设计方针我觉得是很类魂没错
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-08-27 00:30:00
不算,偏ACT
作者: asdfg5435   2024-08-27 00:32:00
不是
作者: trtrtradam (Adam)   2024-08-27 00:32:00
反正不是类战神就对了 对岸一堆说类战神到底是哪边像= =
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-08-27 00:33:00
类战神就开宝箱跟装备UI像而已吧
作者: umapyoisuki   2024-08-27 00:34:00
悟空可以看到王就上去一顿猛攻,类魂可以吗
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-08-27 00:34:00
我觉得就BOSS战有亮血条,出招跟第N杯水比较像魂的设计但打法我觉得是ACT那套,上去A就对了,看到招再说啦而且动作很明显就OFFSET那套,就ACT系统
作者: qwe78971 (小信)   2024-08-27 00:36:00
魂是这样定义哦== 坐火怪重生 一个检查点而已 露营算不算 要追要追到30 40年前的游戏耶
作者: JTFWAHQ (公务员)   2024-08-27 00:36:00
我觉得不是 节奏差很多 这款疯狂凶比慢慢看招好打
作者: qwe78971 (小信)   2024-08-27 00:37:00
我玩幻想三国志 打不赢被王送回家 是不是魂在抄==
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-08-27 00:41:00
真的要比喻就是没戳招,但rpg系统强化很多的dmc5,所以打小怪真的超无聊没有花式连段打小怪,而且第三章开始小怪hp还变多,完全垃圾时间
作者: zwxyzxxx (小右)   2024-08-27 00:44:00
我觉得不算,因为悟空很难被秒杀,保命手段够多至于打小怪...你看哪一部的悟空打小怪很困难的?
作者: karta273745 (karta273745)   2024-08-27 00:50:00
我是觉得看起来很像变体版的DMC系列
作者: blocknoob (55555)   2024-08-27 00:50:00
我觉得最神奇的是都叫类魂了但很多人就坚持要符合所有
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-08-27 00:55:00
最像的我觉得就战神
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2024-08-27 00:57:00
你的定义就是只要boss打不过那就是类魂
作者: yniori (伟恩咖肥)   2024-08-27 01:01:00
不是,黑神话悟空不是类魂,差远了
作者: xiaoxiao (xiaoxiao)   2024-08-27 01:02:00
死亡惩罚拿掉怎么叫类魂?就算boss强也就是较难的动作游戏罢了
作者: yniori (伟恩咖肥)   2024-08-27 01:05:00
你应该是以为只要第三人称3D动作游戏打Boss很难会被虐的都叫类魂,但问题就不是这样
作者: sigma3274 (zero)   2024-08-27 01:06:00
有地图设计的这么烂的类魂吗?就连独立游戏的关卡都没这么烂吧
作者: godrong95 (家暴)   2024-08-27 01:16:00
我觉得是类仁王 但我也觉得仁王是类魂 所以整体来说是类魂没问题吧
作者: clarkyoona (clarkyoonazang)   2024-08-27 01:20:00
没严谨定义的东西随便你喊啊,有人要喊说不是也可以。看哪种说法比较能说服你就是了。
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-27 01:21:00
从系统上看旧不像的应该就不算吧就是各种元素都有点影子那就看系统
作者: Temari0814 (ことり)   2024-08-27 01:37:00
不太算吧
作者: AAAdolph (郎斜)   2024-08-27 01:44:00
战神跟DMC都不能喝水吧
作者: jeremylouee   2024-08-27 01:45:00
跟仁王 卧龙那种归一类比较接近
作者: conqueror507 (冷箭)   2024-08-27 02:26:00
比较像蛇魔无双这种割草游戏吧
作者: sustto (sustto)   2024-08-27 02:29:00
不算 没掉魂=钱啊
作者: su4vu6   2024-08-27 02:39:00
不用捡魂就不能称之为类魂阿==
作者: BlackskyXD (黑天)   2024-08-27 02:44:00
不太算,我自己区分类魂还是类仁王基本上是看有没有天赋/技能树系统,从头到尾就只给你那套基本性能顶多武器战技让你玩玩的算类魂,有天赋树那些就不是
作者: Irecc (Irecc)   2024-08-27 03:14:00
只狼也不用捡魂
作者: jarlin0101 (婕翎)   2024-08-27 03:23:00
今天看人直播感觉上不是吧?
作者: danny10173   2024-08-27 03:25:00
这词已经被用到失去意义了,只要稍微难一点就是soulslike ,有翻滚也可以,蛮自由心证的
作者: eric10158 (小厚)   2024-08-27 04:27:00
就"类"魂阿 到底有啥争议的 不到100% 至少80%像魂系了
作者: Srwx (Srwx)   2024-08-27 04:34:00
有60%像 不像的地方在不掉钱 有天赋树 地图很烂
作者: Rdex08 (Dex08)   2024-08-27 06:31:00
法环会有第二杯水的反而少 反而是有两个半杯水其他魂没玩过但...应该不是只有第二杯水才是类魂吧
作者: mapleleaf052 (放棄一切)   2024-08-27 07:04:00
steam官方挂的tag有类魂
作者: Glenlivet (Singlemalt)   2024-08-27 07:15:00
我的定义比较粗暴一点,角色不够残废就不能算类魂
作者: sustto (sustto)   2024-08-27 07:24:00
steam tag辣个使用者自己加上去的吧
作者: devicer (去去学分走)   2024-08-27 07:26:00
死亡捡魂 推图探索找火点 第二杯第三杯水
作者: syk1104 (ONENO)   2024-08-27 07:31:00
拼凑怪,类啥都行啦
作者: s203abc (SamFu)   2024-08-27 08:00:00
不就跟3A大作一样问题
作者: Pinruiou   2024-08-27 08:56:00
多次打王后是角色变强还是玩家变强
作者: Pocaribull (宝矿力牛)   2024-08-27 09:18:00
游戏科学都说不是类魂了,就动作游戏在那边类来类去
作者: eric19850629 (翔.Eric)   2024-08-27 09:21:00
ARPG不等于类魂
作者: wcp59478 (真是邪门)   2024-08-27 09:26:00
个人觉得没有1就一点都不类了
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2024-08-27 09:29:00
不如魂粉说看看怎样才叫类魂 有没有定义啊说来说去根本没标准定义 连魂粉自己都没标准
楼主: babynie (聂宝)   2024-08-27 09:46:00
官方有标签喔 我去看看
作者: zxcx2 (吃人GOGO)   2024-08-27 10:35:00
可以去查 死にゲー 就堆尸游戏 fs用arpg去包装起来而已

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