昨天玩了一款在细节上面满用心的HGame,电车系的,女主在不同的开发度、好感度跟用不
同物品刺激不同部位的时候都会有很细节的差分
从最一开始明显的冷漠、厌恶,到后来开发得差不多以后如果什么都不做,就会红著脸喘著
气、边发抖边嘴硬说没有啊,我没有想要啊,到最后TureEnd跑出来,全程主动ㄙˉㄍㄧˉ
ㄙˉㄍㄧˉ跟你要~~哇干好用到不行
一款Hgame实用与否细节真的很重要,在这个连AI都能跑出不错的图的年代,比起多精致的
图或是动画、Live2D,那种打磨细节、把你代入情境的功夫更显重要
而活侠传就是一部细节满满、有八成靠文字跟对话支撑的游戏,而且同样一段剧情还有超级
超级多种差分,在细节琢磨上绝对是一绝
今天不是说把活侠传打个R18补丁什么的,是鸟熊原地开发一款HGame,题材也来个什么电车
痴汉系列,几个场景、单女角、简单的Live2D,很适合两人小工作室,成本不用很高,主打
随时日进展,会有一堆不同程度的淫语跟不同反应的差分,感觉就实用到不行
我说如果当初鸟熊初登场直接进军DLsite是不是也很适合啊?我想想口水都快流出来了,对
啊!
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