Re: [闲聊] 欧美游戏开发者是不是都很看不起玩家

楼主: fucKMT5566 (废文水准和车轮一样棒棒)   2024-08-26 15:52:59
※ 引述《rasiel0919 (rasiel)》之铭言:
: 看到Concord开发者称批评者是没有才能的怪胎的新闻
: 让我想到这好像不是第一次发生游戏开发者辱骂玩家的事了
: 像是星空总监说:“部分玩家不了解游戏开发,却说得头头是道”,“评论游戏请别不懂装
: 懂”
: 最后2的Neil Druckmann批“玩家太在意游戏的虚拟剧情,喜爱虚拟人物的该去接受治疗”
: 表示他仍然对于游戏内容非常自豪
: 如果上天再给他一次机会,他还会干出一模一样的事情
: 这些例子都可以看出他们很不屑玩家,甚至在他们眼中玩家只是不入流的批评者
: 开发一款游戏很辛苦没错,但推出产品贩卖不就应该可受公评吗
: 怎么好像常常看到欧美的开发者一言不合就跟玩家起冲突啊?
:
认真硬要说起来的话 欧美确实很懂游戏开发
无论是粒子特效或是物件碰撞的运用 很多东西都是玩烂了亚洲方面才刚起步或成熟
在同级的技术力下 欧美厂基本是辗压亚洲游戏厂商没问题
他们最大的问题是不懂市场 不知道你做的商品要卖给那些受众 那些人会买那些人不会买
帅宅真心希望他们往教育事业发展 举例来说
这样就可以告诉小朋友 不要因为人家叫太阳公公就觉得是男的 他其实是母的
月亮也不是月娘 就是女的 他也可以是中性的
作者: su4vu6   2024-08-26 15:54:00
毕竟他们的市场太大太多元了 没办法专注于一种 会被说太过专注
作者: hasroten (赋洛流)   2024-08-26 15:55:00
最大的问题是制作人87
作者: john701966 (新店车痴汉)   2024-08-26 15:55:00
市场太多元(X 被一堆不买游戏的垃圾主导市场风向(O
作者: smithjr (小牛溜鸟侠)   2024-08-26 16:07:00
欧美确实技术最强 日本也比不上
作者: su4vu6   2024-08-26 16:10:00
毕竟这么多个州 每个州文化又都不同
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-08-26 16:16:00
我记得飞鸟不边缘吧
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2024-08-26 16:24:00
不是不懂 是觉得玩家要配合他们
楼主: fucKMT5566 (废文水准和车轮一样棒棒)   2024-08-26 17:16:00
等他们多吃几次市场反应的铁棒就会懂了
作者: molie11 (路人综合体)   2024-08-26 17:35:00
87制作人各国都有

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