※ 引述《rasiel0919 (rasiel)》之铭言:
: 看到Concord开发者称批评者是没有才能的怪胎的新闻
: 让我想到这好像不是第一次发生游戏开发者辱骂玩家的事了
: 像是星空总监说:“部分玩家不了解游戏开发,却说得头头是道”,“评论游戏请别不懂装
: 懂”
: 最后2的Neil Druckmann批“玩家太在意游戏的虚拟剧情,喜爱虚拟人物的该去接受治疗”
: 表示他仍然对于游戏内容非常自豪
: 如果上天再给他一次机会,他还会干出一模一样的事情
: 这些例子都可以看出他们很不屑玩家,甚至在他们眼中玩家只是不入流的批评者
: 开发一款游戏很辛苦没错,但推出产品贩卖不就应该可受公评吗
: 怎么好像常常看到欧美的开发者一言不合就跟玩家起冲突啊?
:
认真硬要说起来的话 欧美确实很懂游戏开发
无论是粒子特效或是物件碰撞的运用 很多东西都是玩烂了亚洲方面才刚起步或成熟
在同级的技术力下 欧美厂基本是辗压亚洲游戏厂商没问题
他们最大的问题是不懂市场 不知道你做的商品要卖给那些受众 那些人会买那些人不会买
帅宅真心希望他们往教育事业发展 举例来说
这样就可以告诉小朋友 不要因为人家叫太阳公公就觉得是男的 他其实是母的
月亮也不是月娘 就是女的 他也可以是中性的