楼主:
yokann (欧洲)
2024-08-26 10:47:03※ 引述《hayuyang (凤山蠹)》之铭言:
: 就是
: 仔细想想
: 虽然即时策略没落了
: 但魔兽世界3应该是后续影响力对游戏界最大的?
MOBA游戏就是把即时战略游戏摧毁的最大原因
应该说 同时搞操作跟生产运营
以前可能大家觉得是常态
无奈出了个英雄单位 大家发现英雄才是本体
那些杂鱼根本不重要 最好给电脑控就好
最后就变成电脑出的杂鱼兵种
玩家专心控好英雄就好
自此即时战略末落
想玩防守的玩T D 想玩打斗的玩MOBA
魔兽争霸三几乎已经是即时战略的完全体
再也无法超越了 现在的游戏大作
也没有人再往这方面开发了
可惜的是 引领这种游戏模式的先河暴风雪公司
却没在这上面,赚到太多钱
暴雪英霸一下子就退烧
斗阵特攻也慢慢地下滑
整个电竞市场被捧走 早知如此
宁可魔兽世界做烂一点 也要拿下编辑器的市场
暴雪反应太慢了 又想要拿地图版权
最后落得两头空的下场