Re: [闲聊] 现在游戏 有多少是魔兽争霸3编辑器发明的

楼主: yokann (欧洲)   2024-08-26 10:47:03
※ 引述《hayuyang (凤山蠹)》之铭言:
: 就是
: 仔细想想
: 虽然即时策略没落了
: 但魔兽世界3应该是后续影响力对游戏界最大的?
MOBA游戏就是把即时战略游戏摧毁的最大原因
应该说 同时搞操作跟生产运营
以前可能大家觉得是常态
无奈出了个英雄单位 大家发现英雄才是本体
那些杂鱼根本不重要 最好给电脑控就好
最后就变成电脑出的杂鱼兵种
玩家专心控好英雄就好
自此即时战略末落
想玩防守的玩T D 想玩打斗的玩MOBA
魔兽争霸三几乎已经是即时战略的完全体
再也无法超越了 现在的游戏大作
也没有人再往这方面开发了
可惜的是 引领这种游戏模式的先河暴风雪公司
却没在这上面,赚到太多钱
暴雪英霸一下子就退烧
斗阵特攻也慢慢地下滑
整个电竞市场被捧走 早知如此
宁可魔兽世界做烂一点 也要拿下编辑器的市场
暴雪反应太慢了 又想要拿地图版权
最后落得两头空的下场
作者: zsp9081a (蓦然回首)   2024-08-26 10:49:00
英霸不是自找的吗...
作者: s32244153 (Hir0)   2024-08-26 10:52:00
英雄才是本体(x) 操作大幅下降又有4个人能背锅(o)
作者: knok (诺克)   2024-08-26 10:53:00
英霸慢人三四年出 连火都没机会火好吗
作者: Nightbringer (荒野奴仆)   2024-08-26 10:53:00
英霸如果愿意持续经营未必会没落,但暴雪放弃了。
作者: Cishang (辞..)   2024-08-26 10:53:00
英霸是从根源上就设计失败跟退烧没关系,BZ的客群就在那边都已经砸了一个D3了D4还不是卖翻,然后RTS如果还有人想拼就该在经营跟战斗微操作出取舍了
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2024-08-26 10:57:00
英霸就是暴雪太执著电竞下的设计失败品 可惜了一手好牌
作者: SGBA (SGBA)   2024-08-26 10:58:00
英霸就爽感不够 观念不同或是有人扯后腿必输
作者: shuten ( [////>)   2024-08-26 11:04:00
英霸如果是照着LOL抄,光靠IP角色肯定躺着薛,BUT

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