※ 引述《astrayzip》之铭言:
: 建筑学系来说不少他们自己人学生放bili的作品
: 有到台湾商业等级强度
: 而台湾自己则在2000年代后设立不少游戏学系
: 新一代设计展每年都会有几部感觉底子不错的毕业专案
: 然后投入游戏创作行业
: 比如mo astray就是一个学生毕制被相中
: 最后商业化的案例
: 不过听不少相关科系的都说 其实台湾是以放生当主轴
: 强的人都靠自学跟群聚效应学习强者学长
: 师资反而都力拼全才教育导致教育成效没很好
: 那么中国的游戏设计系有比台湾强吗
: 还是他们也是设个爽的进去放生没啥整合
: 主要是各种美术系跟程式设计系出身再投入游戏产业?
强不强不好说
但整个产业热络是
而游戏开发相关工作收入都不低
基本大多工种都比台湾高
不会Coding 非美术的
就能有月入税后15k人民币起跳
换算大概超6万7千元台币
而会Coding 基本已经21K起
换算9万多台币
高雄市软件工程师甚至有开的34K台币
大台北也没好看到哪去
台湾可是基本工资比大陆各地区高的
这薪水真的笑掉大牙
能找到什么人才留下?
这张图是非管理职天美L1工程师薪资证明
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天美L1是负责王者荣耀的
这属于特例特别赚钱的游戏专案