像原神的行秋和夜阑
https://i.imgur.com/qAxQkkF.jpeg
机体特性主打的就是协同攻击挂水元素,让其他角色可以打出元素反应
都曾强到被称为T0、六星战神等
还有什么角色协同攻击的代表?有没有西洽?
作者:
motw1999 (我的拳可还没生锈啊)
2024-08-25 13:22:00洛克人X8
作者:
gino0717 (gino0717)
2024-08-25 13:23:00三国11 公孙瓒家一家老小 互相协同
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2024-08-25 13:23:00翼跟岬吧
作者:
loverxa (随便的人)
2024-08-25 13:24:00哥布林吧 每只都很弱 但通常都是一群协同上来袭击人的
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2024-08-25 13:25:00结合的瑟拉珮姆
作者:
yezero (肥雁改)
2024-08-25 13:26:00明圣剑法,素和谈单人用时是废招。两人合使可以挡下档期大头目。
哥布林感觉不太算+1 协同要有连动性比如一只攻击会触发另外几只援护 这种才算是协同
作者:
dog51485 (38MEIMEI)
2024-08-25 13:29:00闪电十一人超级多
作者: pomelolawod 2024-08-25 13:30:00
网球王子双打的同调
作者:
iam0718 (999)
2024-08-25 13:30:00我记得有几部的哥布林都会协同阿 不是纯围殴
作者:
P2 (P2)
2024-08-25 13:30:00鸣人连弹
作者: none049 (没有人) 2024-08-25 13:32:00
协同攻击跟围殴不就只是隐晦一点跟直白一点的差别而已吗?
作者: poorbox 2024-08-25 13:32:00
海虎白首男的无尽战神
就看code上有没有触发连携交互,作用,还是独立演算吧
比如营地前三只怪物,各自有靠近触发的独立仇恨判定,他们一起打你就是围殴,但如果是一只发现你三只一起上来就算协同
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2024-08-25 13:37:00妮姬的爆一二三就是一种很好的协同作战机制吧
作者: none049 (没有人) 2024-08-25 13:37:00
但实际运作下去发现根本没有机制可以一只一只摸掉,能一次一起打,那不就不用设计共同仇恨机制也能达到共同仇恨的结果了吗?只能一次一起打
作者:
labbat (labbat)
2024-08-25 13:44:00软件工程师逆
作者:
cheat (曲特)
2024-08-25 13:44:00联合直接攻击弹药
作者: unicorn9797 (千叶) 2024-08-25 13:44:00
真武七截阵啊
作者:
SydLrio (狂岚嘴砲)
2024-08-25 13:45:00左右互搏,我协同自己
作者: unicorn9797 (千叶) 2024-08-25 13:45:00
摆阵就是在做协同
作者: sustto (sustto) 2024-08-25 13:47:00
悟空跟冰箱打吉莲
作者: p7837302 (韹夜) 2024-08-25 13:48:00
玉女素心剑法啊
作者: feijai 2024-08-25 13:55:00
白血球跟B细胞吗
作者:
Rush0406 (pvman)
2024-08-25 13:59:00瑛二 尤娜
作者: TENZO (十ZO) 2024-08-25 14:59:00
响介夫妻
作者: participate 2024-08-25 17:35:00
火凤 只用一次