Re: [讨论] 面对产业资本问题台湾独立海战术有搞头吗

楼主: takase (............)   2024-08-25 11:10:28
※ 引述《astrayzip ()》之铭言:
: 独立游戏可以最少一到两人制作
: 而三人工作室单纯领底薪的话一年大约一百万
: 加上其他杂项大约会再增加几十万
政府补助、产业政策大家都会说
一个很现实的问题是为什么政府要大力推动游戏产业
押身家下去推这个
而不是象征性的给给补助装装忙?
政府要推动产业政策时,至少也要考虑
1.这个行业在全世界产业链有没有发展空间
2.自己有没有足够的人才储备
3.带动上下游产业的经济效益
如果用国外认真去推游戏的条件来看
至少要
1.充足的软件与美工人才
2.优厚的税收优惠政策与避税环境
3.跟庞大市场有文化语言的亲近关系
这些条件
而以游戏产业的经济效益而论,可以参考加拿大的蒙特娄
总而言之,我觉得要求政府大力补助游戏产业,认真去扶持特定公司
扶到像gogoro那样真的弄出成果是不太可能的
现在政府对游戏的态度是比较偏向文化保存推广的政策:不要让他们死光光就行
政府意愿不高的话,那民间投资的意愿也不会太高
当然政党政客都是干话漂亮话大师,但真的要背后那些财团拿钱出来投资就谢谢再联络
所以独立游戏海这个其实是各种条件相对受限,用爱发电的产物
而不是什么一千家捷安特比得过一家台积电的认真主张
虽然上面那个"认真"主张 也无限逼近干话就是...
政府能做的、会做的就是浇浇水,尽量不要让这群用爱发电的死太快
就像每个礼拜固定买乐透彩那样赌赌看
赌赌看会不会有一个能增加自己国际能见度的品质优秀、小规模制作"台湾之光"
作者: astrayzip   2024-08-25 11:12:00
狗肉刚好是个走不出去政府一样砸钱的案例真的做出海外成绩都快十年后了带动培育原创人才提高台湾原创作品之市场能见度资金加值让他们能前往国际或市场发展,游戏业者专心做游戏,并在行销、推广上得到资源,形塑完整产业链。这几年政府的新闻稿是这样说的
作者: b05605019 (只是好奇)   2024-08-25 11:20:00
理由:让青鸟不会破防?
作者: asd89501tw (.............)   2024-08-25 11:23:00
你想太多 愿不愿意做而已 日韩推出文化转型政策的时候难道也是上述几点通通完备?
作者: astrayzip   2024-08-25 11:26:00
当然不是狗肉也是洨市场都看不见 电池技术根本都国外领先时期投资的狗肉国际成绩也是现在这几年才比较有成绩头几年都是碰壁碰壁碰到死所以真的是意愿问题 尤其台湾游戏中等规模的成绩不少还不错 在新创来说其实投资成功率还算高的那边给些发行支援的产业链完备化或是行销补助就能帮助不少
作者: greenslime (路边野草不要踩)   2024-08-25 11:42:00
说起来就是政策方向不在这边,假如真的要大力补助游戏耶的话,到时候舆论可能会变成为什么不把钱拿去补助小朋友的营养午餐,而要拿去图利游戏厂商(尤其社会对于玩游戏看法不是特别正面的状况下)
作者: class21535 (卤蛋王)   2024-08-25 11:46:00
日本是ACG产业够发达 韩国是没选择 开发游戏只需要人跟电脑 中国是人够多加上封闭环境可以狂赚自己人钱
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2024-08-25 11:48:00
我是不觉得舆论会是“为什么要去图利游戏厂商”,时代已经改变了,现代家长的观念跟过去不一样了比较大的问题应该会是“为什么政府要拿着纳税人的钱去补助特定厂商”或是“特别补助一些冷门元素”的片子

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