Re: [闲聊] 任天堂到底算是什么厂

楼主: shato (龍夏)   2024-08-24 16:28:18
※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之铭言:
: 任天堂啦
: 轮地缘
: 在讨论日厂的时候 很常自动把老任给排除 所以老任应该不算日厂
讨论日厂排除老任???谁给你的智慧讲这句话???
任天堂本社就在京都,谈地缘不算日厂??
你要不要Google任天堂本社地址,再回头看看自己讲了什么??
: 论品质
: 在讲3A大作的时候 老任作品也不会被当3A看 所以也不算3A
3A的定义是( A lot of time,A lot of money ,A lot of resource)
哪一个讲到品质???资料查一下嘛...
: 论吸引力
: 老任被说没有“亿级游戏”及“愿意大量付费的重度玩家”所以也算不上大厂
你的定义真的很特别...去查一下历年家用游戏销售排行榜,前十名几乎都是任天堂的天下,到现在马力欧赛车8还能够赢过一堆新作
若要比销售量的话,不用最新资料,光用2023/11/07的报导
“全球最畅销的Switch 游戏仍持续由《玛利欧赛车8 豪华版》霸榜,累计总销量破达5,701
万套,是前十名榜单中“唯一”突破5千万套的游戏。排名第二为《集合啦!动物森友会
》,达4,338万套。排名第三的《任天堂明星大乱斗 特别版》,达3,244万套。”
开发成本不用亿级程度,好好做游戏就可以卖成这样,
为什么非得用3A策略??
: 所以说 老任的分类到底怎么算
: 不是日厂、作品不是3A、也没有“重度玩家”
是日厂,没必要3A也可以有漂亮的获利,
愿大量付费重度玩家是在手游上而非家用主机上,
若要讲DLC的话,任天堂前三强的DLC卖得也很不错喔。
: 还是老任真的今岛、行将、何去了
谁不好讲,偏偏讲日厂中最稳的任天堂。
好好玩游戏,不要一直云。
想踩任捧OO,不是不行,好歹依据事实来讲嘛...
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-08-24 16:31:00
原PO是反串吧...
作者: vaizravana (DirtyDeedsDoneDirtCheap)   2024-08-24 16:32:00
对某些人来说任天堂一直处于除外区或放逐区啊
作者: yo0529 (Mojito)   2024-08-24 16:34:00
不是,我以为那篇反串的很明显欸
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2024-08-24 16:36:00
反串要注明
作者: roc074 (安安)   2024-08-24 16:36:00
认真的版友给推XD
作者: AirPenguin (...)   2024-08-24 16:41:00
你是多久没上网
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2024-08-24 16:43:00
小地方更正一下,原文所谓的亿级游戏,是指销量破亿
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-08-24 16:43:00
也是 PS版有人捧黑神话 把日本开除亚洲不论那讨论日本时把任天堂开除日籍 也是正常操作...
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-08-24 16:44:00
不是吧,原文的亿级游戏是指营收破亿的服务型游戏啦,是之前日经在“任天堂的烦恼”一文中提出的概念*用户数量破亿
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-08-24 16:48:00
服务型游戏 看起来就是MMO的延伸概念 来钱更快...日经说任天堂的烦恼...但有没有可能是任根本不想作...老任真弄一款黏着度高的服务型 那其他单机游戏呢...
作者: lucky0417 (L.W)   2024-08-24 17:00:00
这年头还有人看不出来==
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-08-24 17:29:00
您太认真了上一篇都是被拿出来笑的反串梗
作者: BApple (BApple)   2024-08-24 17:58:00
3A根本没定义...

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