Re: [闲聊] 任天堂到底算是什么厂

楼主: p055198 (Peter)   2024-08-24 10:55:21
※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之铭言:
: 任天堂啦
: 轮地缘
: 在讨论日厂的时候 很常自动把老任给排除 所以老任应该不算日厂
: 论品质
: 在讲3A大作的时候 老任作品也不会被当3A看 所以也不算3A
: 论吸引力
: 老任被说没有“亿级游戏”及“愿意大量付费的重度玩家”所以也算不上大厂
: 所以说 老任的分类到底怎么算
: 不是日厂、作品不是3A、也没有“重度玩家”
: 还是老任真的今岛、行将、何去了
:
因为有些主机战争的狂热者都魔征了
一边呛任天堂画面烂,另一边就反呛说任天堂只重视游戏性,不像对面好看不好玩
说任天堂不重视画质,不对,樱井政博和宫本茂都说过市场证明画质很重要
画质跟游戏性的表现也有相关
只是任天堂很明白自己没有能力去跟友厂作画质竞争(任天堂的硬件规格也不允许)
所以任天堂会去求取平衡点
让任天堂的游戏在硬件落后友厂的情况下,画面也会尽量作的好看舒服吸引人
只要硬件和游戏概念允许,任天堂也是在追求提高画质和多边型数的
任天堂的确是出过很多低画质的游戏,比如说GC的动物番长
但这些本来就是低预算的二三线游戏,卖的也非常不怎么样
只要是本家的一线大作,任天堂还是会尽可能的追求高画质的
任天堂更不是什么花小钱就能大卖的,任天堂在十刃上砸的金钱人力时间同样不比对手少
但要说画质好游戏就会好玩,那更肯定不是如此了
作者: s203abc (SamFu)   2024-08-24 10:56:00
画质不好 用画风去争取阿
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2024-08-24 11:00:00
任天堂画面技术美术基本功超硬的像花枝的液体质感或是旷野的草 讲难听一点这个靠堆人力根本做不到
作者: GGMouseKing (柴犬、黑猫与史莱姆)   2024-08-24 11:02:00
能把商业考量讲的这么委屈也是蛮有信仰的
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-24 11:07:00
整天吹高画质结果游戏清一色只有第三人称动作冒险游戏也是很有信仰,喔不对还有政确版本的OW
作者: shingatter (睡猪)   2024-08-24 11:10:00
可是十任不只马萨
作者: kayliu945 (kali)   2024-08-24 11:21:00
堆高画质但是角色又胖妞又女拳的ww 有意义吗
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-24 11:23:00
所以任就不是清一色第三人称动作冒险游戏啊
作者: roty20539 (腐毒蘑菇)   2024-08-24 11:37:00
因为其他家的主机都是在做赔本买卖,等卖多了成本能压下去才会赚。任天堂不跟啊,任天堂每卖一台主机都是能赚钱的。
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2024-08-24 11:39:00
画质是有随着时间进步,画质竞赛才是追求画质
作者: yao7174 (普通的变态)   2024-08-24 12:26:00
不是任天堂不用好画质好性能 是N64 GC以前好性能还不是被情报网站铺天盖地的消息 洗成不怎么样 那对任天堂来说性能好画质好有什么意义吗?
作者: weiman0702 (weiman)   2024-08-24 12:35:00
肯定有暴死的3A,你也能找到卖很好的steam像素风游戏,没有画面就是要靠玩法或风格取胜,但说到底电玩就是提供很强的短期激励娱乐,画面好一看就能高潮,简单粗暴。而赌博跟电子O女就是超强的短期激励,连玩法跟剧情都不用堆了。

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