※ [本文转录自 Hearthstone 看板 #1co65WZP ]
作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: Hearthstone
标题: [问题] 越来越复杂是好事吗
时间: Fri Aug 23 18:15:57 2024
如题,最近为了追加新花样,卡片的效果开始越来越复杂
虽然卡片效果还是很直观,理解单卡没有那么难
但层层叠叠加起来就越来越增加学习上的门槛
例如那个切面包的武器,如果没有实时跟上解说的影片
刚抽到的时候应该完全看不懂三明治是什么意思
其他就不一一举例,炉石的优点是没有出过作文卡
缺点是有一堆如果写成效果文实际上也很作文的作文卡
虽然都是实际上操作过就大概知道是怎么回事,但只看描述应该都真的是雾煞煞
然后是战场的部分
跟炉石本体完全不同的游戏性跟卡池,已经可以说是另一个游戏了
而经过这么多年的发展,战场也已经发育成另外一套自己的逻辑
原本至少还有大恐龙之类从本体借过来的效果,现在几乎没有了
而更大的问题是系统、种族层层叠加
任务、法术、战宠等等,要评价一个东西的好坏需要太多事前的游玩时间
也许因为炉石的效果写法很单纯所以当下不会觉得看不懂
但资讯量就是摆在那边,尤其还有发现这种要理解整个牌池的操作
让炉石变得越来越复杂
各位觉得炉石这样的发展是好事吗?