Re: [闲聊] 网传38岁宫崎骏老爷子的鬼畜传奇

楼主: ricky9696 (宁宁好婆)   2024-08-23 14:43:56
这边可以提一个有意思的点
“宫崎骏”在“世界名作剧场系列”包含其前身,从“阿尔卑斯山少女”开始,在制作现场
正式引入了“layout”(构图)这套流程,这个步骤到现在业界依旧使用
简单来说,这是一个衔接分镜和原画之间的流程,可以帮助原画师更好去知道理解画面上所
需的物件和元素
以前没有这个步骤时,因为原画师通常关注的是人物动作,而常常会让整体画面和前后画面
连结时出现问题,宫崎骏就用很接近原画方式绘制layout,让原画师更好的的理解了
我没记错的话,阿尔卑斯少女的全部52集,宫老是一个人扛了全部layout,尔后这系列到小
安妮
前每部几乎都扛了8~9成,这也是原文会打宫老是小安妮主力的原因之一
而宫老的layout在当时跟其他人画的相比,也是最好理解的那一档
而且注意,这步骤在当时还没有扩散到整个业界,但跟着宫老做,就一定可以享受到这更好
的工作方式
画面、品质、资讯量还可以整个升级,这对这群创作者根本双赢
所以不难想像,当时一个没钱也没啥势还G8的人,去挖墙角是敢挖也还真的挖得动
不过时间转到近代,目前的最后一作“苍鹭与少年”
其中主力原画师“井上俊之”曾经在访谈说过,宫老的分镜不好理解,而你理解了,但要真
正达到他心中所想又是另一种难度
(所以现在要挖人要靠情勒了XD)
作者: caten (原PO不是人)   2024-08-23 14:46:00
这次真的是最后一次了(以下略
作者: a0808996 (dammmmm)   2024-08-23 14:49:00
每次真的都有机会 变最后一次
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-08-23 15:44:00
就Photoshop 1.0跟最新版比较的概念啊 当初PS1出来时大家都说好用到爆 结果习惯新版后回去用就觉得这什么鬼东西宫老的分镜跟layout几十年没变过 但业界早就用他打下的基础研发出更好更容易理解的作法了

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