[闲聊] 只狼的进攻也很单调怎么就不会感到无聊

楼主: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-22 23:40:46
如题,我之前打只狼的时候也是从头到尾都在平A跟抖刀 然后抓准时机识破
忍义手那些的我印象中打王几乎没用的,只记得打狮猿有放爆竹
而且也不能换武器,说全作都是同一种打法应该不夸张
但很奇怪,明明就没什么变化打起来却很有意思,这到底是有什么魔力
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2024-08-22 23:41:00
康、康、康
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2024-08-22 23:41:00
节奏游戏的刺激感啊
作者: chasegirl (chasegirl)   2024-08-22 23:41:00
会迷路吗 要解谜吗?
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2024-08-22 23:41:00
你知道什么是ㄎㄧㄤㄎㄧㄤㄎㄧㄤㄎㄧㄤㄎㄧㄤ吗?
作者: infoman (路哲)   2024-08-22 23:41:00
一般说的打磨精不精细就是你这个问题的关键
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-22 23:42:00
你听过当当当吗
作者: papertim (吃纸小鹿)   2024-08-22 23:42:00
这就是节奏游戏的魅力
作者: infoman (路哲)   2024-08-22 23:42:00
有时间慢慢磨的话 就有办法弄得更好玩
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼)   2024-08-22 23:42:00
因为当当当
作者: kelsier3478 (阿kell)   2024-08-22 23:42:00
可能是水军太少的关系
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2024-08-22 23:43:00
也不太会有迷路问题啊 义手钩爪登高临下总能看出路吧路是你自己走出来的
作者: max860115   2024-08-22 23:43:00
只狼的战斗就像两个人在跳舞 不只是你的动作 boss也要适当的"喂招"才能够达到这种有来有回的效果 这是要每个boss单独去调整的 可不是随便就能模仿的
作者: nobrothers (无爪)   2024-08-22 23:43:00
故意设计出来的互动感 真的让你像在识破敌人的招式一样在对决 这么单纯却能那么好玩 真的很厉害
作者: ilovetakagis (深海鱿鱼丝)   2024-08-22 23:43:00
两年没玩还记得轻舟渡是 当当,当当..当当当当,当,识破
作者: cchh179 (howie)   2024-08-22 23:44:00
可以换手手
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-22 23:44:00
我到现在回去玩还是觉得乐趣无穷
作者: trashBF   2024-08-22 23:44:00
那是上瘾了,跟抖刀抖习惯一样
作者: rahim03 (随风而去)   2024-08-22 23:45:00
因为地图探索很有趣 敌人设计很优秀节奏很好
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-22 23:45:00
"互动"
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2024-08-22 23:45:00
随便弹就很有拆招感
作者: ilovenatsuho (天散)   2024-08-22 23:46:00
有啊 所以像前面那篇的也只给8分
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-22 23:46:00
其实有武技但一般人觉得有效率不用而已
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-22 23:47:00
武技的问题是容易误按所以新手一律推荐拔掉
作者: skyexers (g(y))   2024-08-22 23:48:00
武士刀跟棒子的差距啊
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-22 23:48:00
一武器能做到那麽多变化不腻是很强的
作者: sniperex168   2024-08-22 23:48:00
只狼对刀节奏很好耶,每个BOSS节奏不一样
作者: AirPenguin (...)   2024-08-22 23:48:00
因为不是纯站桩 每只王打起来感觉不同
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-22 23:48:00
只狼没精力限制又有勾爪到处飞
楼主: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-22 23:48:00
靠北 你没说我都忘了还有不死斩那类的招式
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2024-08-22 23:48:00
BOSS的互动感好啊
楼主: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-22 23:49:00
我记得打天守阁上面的一只小boss要放某招会特别好打 但忘了是哪招==
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-08-22 23:49:00
其实只狼我蛮常迷路的 但上上下下勾很好玩所以算了
作者: sniperex168   2024-08-22 23:49:00
还有上面推文说的地图探索,与各种支线任务依旧保持魂系的优秀度
作者: iam0718 (999)   2024-08-22 23:49:00
武器潮度差那么多 比各毛阿 武士刀跟棒子 99%的人选刀吧
作者: tudo0430 (可爱いは正义であり!)   2024-08-22 23:50:00
武技: 忍术: 处决:
作者: skyexers (g(y))   2024-08-22 23:50:00
拿刀砍 跟拿棒子敲 感觉就是不一样啊~
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-22 23:50:00
拜年剑明明也很强 然后老样子就算你是基本翻滚教义派的
作者: nobrothers (无爪)   2024-08-22 23:50:00
除了格挡以外 义手、流派及忍术也是各有功能性融合在攻击对决中 而且还能带来故事文本的充实 真的设计得很不错的一款游戏
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-22 23:50:00
而且只狼boss 的难度设计是教科书等级,你一层层上去都觉得成长了,不会有难度突然弱差很大的感觉
作者: ykes60513 (いちご)   2024-08-22 23:51:00
只有当没错 但当的时机很重要啊
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-08-22 23:51:00
人形王多 打起来感觉好像自己也是高手 其实死很大
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-22 23:51:00
纯闪躲也一样能过关 FS就是有办法把游戏设计成这样
楼主: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-22 23:51:00
谢谢咸鱼郎教官 让我获益良多
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-22 23:51:00
我比较像是基本打法太过有趣导致会想磨练到我全部都懂不过有些BOSS种类无法格档的也只能另外找招式
作者: s82015969 (代表氪星处罚你!)   2024-08-22 23:52:00
因为像现实的格斗
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-22 23:52:00
咸鱼郎是我看过设计的最好的BOSS了 他会使用所有敌方机制
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-08-22 23:52:00
苇名剑法是无敌的
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-22 23:52:00
然后有些是有招式效率值太高也会忍不住用之类的
作者: john299081 (john299081)   2024-08-22 23:52:00
杂鱼可以暗杀,王可以当当当
作者: vinc4320 (丫元)   2024-08-22 23:52:00
因为只狼体量小啊
作者: sd2567 (starseed)   2024-08-22 23:53:00
当当当当当当当当
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-22 23:53:00
但又很洽当的留了空隙 那个喝水追打一定闪得过
楼主: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-22 23:53:00
要是FS出狼2我肯定直接预购豪华版
作者: jackie1115 (jackie)   2024-08-22 23:53:00
只狼那个跟boss对战之间的互动是真的顶,boss的难度曲线也比较平滑,这款我真心觉得比黑魂好玩
作者: sd2567 (starseed)   2024-08-22 23:54:00
一开始也觉得很单调 可是 当当当 真的很爽
作者: q559az   2024-08-22 23:54:00
打铁声很爽 现在想起来都好像听得到那个声音
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-22 23:54:00
其实最初打一心的时候觉得前面是打不死咸鱼的时候表示这
作者: jakcycoco (戴季央)   2024-08-22 23:55:00
对刀很爽 如果不手残 这款真的会玩上瘾
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-22 23:55:00
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-22 23:55:00
战斗其实是二连战也感到很绝望
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-22 23:55:00
只狼会不会很困难啊,每次看讨论都很热烈,但想到如果会
楼主: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-22 23:55:00
只狼其实对手残满友善的 不敲钟的话格挡判定很宽一心我到现在还记得他第三阶段根本在送头
作者: jakcycoco (戴季央)   2024-08-22 23:56:00
英高的游戏 一直死都是很正常的
作者: sd2567 (starseed)   2024-08-22 23:56:00
算难 但曲线设计的很好的
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-22 23:56:00
我真的很手残,连小BOSS都磨了我超多时数,打个咸鱼郎
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-22 23:57:00
内建100%防御 招架不到或初见可以直接按著防观察节奏
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-22 23:57:00
花了我三天来练才只是勉强打赢
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-22 23:57:00
纯闪躲你不会想试得太自虐了= =
楼主: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-22 23:57:00
我觉得跟魂系列比起来 只狼比较简单ㄟ
作者: BApple (BApple)   2024-08-22 23:57:00
只狼是和王的互动特化,你用什么方式进攻不太需要花招
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-22 23:58:00
然后当你主动出手 敌方会缩会招架 被砍到会有对应的呻吟
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-22 23:58:00
只狼看你有没有开窍 我在阿蝶老师那边死不知道几次之后突然发现我只需要用听的时候就开窍了
作者: BApple (BApple)   2024-08-22 23:58:00
一般ACT都你打你的王打王的,你的进攻花招不多就会非常无
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-22 23:58:00
只狼其实是FS魂系中难度曲线最陡的一款,初期对新手
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-22 23:58:00
只狼就是慢慢熟悉战斗方式让你从遇到的每个怪跟boss开
楼主: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-22 23:58:00
我不叫骨灰的话应该到现在还没破法环本体 光黑剑就把我卡好几天
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-08-22 23:58:00
但只狼没有什么外乡人招可以逃课
作者: BApple (BApple)   2024-08-22 23:59:00
聊,更不用说赚能量打重击,更是无聊中的无聊
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-22 23:59:00
关键在于你有没有学会它的战斗系统,因为它不照默认
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-22 23:59:00
你每打一只就会学到东西过去那个成就感很大
作者: asasas0723 (as)   2024-08-22 23:59:00
嘘 英高粉很可怕的
作者: CCNK   2024-08-22 23:59:00
本体是节奏游戏x
作者: sd2567 (starseed)   2024-08-22 23:59:00
鞭炮
作者: jakcycoco (戴季央)   2024-08-22 23:59:00
主要是只狼有别于魂系 他要你正面对刀才比较好打
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:00:00
而且跟一般动作游戏比起来很反直觉,你越想逃死越快
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:00:00
但正面对刀对我这种胆小鬼个性其实非常不合拍所以我花的时数异常得多
楼主: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-23 00:00:00
只狼能外乡的地方我只想到有只破戒僧可以用雾璃鸦忍杀
作者: aggressorX (阿冲)   2024-08-23 00:00:00
能拿goty的游戏都是魅力无穷
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-23 00:01:00
法环我用大哥打完女武神就觉得自己毕业了 XD
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:01:00
只狼强迫你要自己面对每个Boss,没得逃
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-23 00:01:00
很多都可以外乡 像是带鬼型部去跳崖(ry
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-08-23 00:01:00
只狼简单讲就是鼓励你进攻去改变敌人节奏,不要被敌人带着走,懂这一点就差很多了,咸鱼狼就是这点的教官
作者: UsadaPecola (兔田佩可乐)   2024-08-23 00:02:00
高速战斗的快感太爽了
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:02:00
所以累积的战斗经验都在玩家身上,它也是一开始就给你完全体机体了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-08-23 00:02:00
法环我第三轮不叫大哥不外乡,打到头破血流= =
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-23 00:03:00
话说只狼会不会有很多那种快慢刀啊 这个我觉得超讨厌XD
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:03:00
法环我单挑是觉得到末期才需要动用压制打法啦只狼每个王节奏不一样
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-23 00:03:00
还是要点一下识破啦...忍具也有升级要农 死了也一样掉钱
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:03:00
快慢刀不多,还只有某位卑鄙的猫头鹰比较多
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2024-08-23 00:03:00
https://reurl.cc/KlXRky 只狼战斗可以很不单调 很多combo可以出 不过要耗纸人很烦
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:04:00
重点是,他的快慢刀也很好玩,认真好玩
楼主: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-23 00:04:00
只狼有快慢刀的好像只有破解僧吧
作者: CKWexe (CKWexe)   2024-08-23 00:04:00
大家讲得人家心痒痒,想改买只狼来玩惹
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2024-08-23 00:04:00
锵锵锵锵
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:04:00
识破点完(基本上是第一个点)就算完全体了啦
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-23 00:04:00
快慢刀还好 只狼精力无限 差在体干值可能爆掉
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-23 00:04:00
我都靠反射动作,然后法环就一直吃快慢刀...
作者: jakcycoco (戴季央)   2024-08-23 00:05:00
这款真的被戏称为节奏游戏是有原因的
作者: UsadaPecola (兔田佩可乐)   2024-08-23 00:05:00
后期的王都有快慢刀,咸鱼郎就有了
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:05:00
只狼的系统和魂环是完全反著做
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:05:00
全盛义父他那招慢上段斩你闪他会变招
楼主: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-23 00:05:00
咸鱼郎有快慢刀!??
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-23 00:05:00
法环是我唯一一款这种游戏,然后就一直被快慢刀教育 XD
楼主: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-23 00:06:00
喔对 我记得有会突然变招的
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-23 00:06:00
义父是那个会变化的慢刀吧 举刀看着你然后会变招
作者: needless0616 (needless0616)   2024-08-23 00:06:00
不困难钟鬼体干爆的惩罚也很低就是w
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:06:00
一心收刀也会看距离变招阿
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-08-23 00:06:00
义父就那个直劈斩很慢,可是其实蛮直观的就是在蓄力,法环快慢刀真的是白痴到有剩那种
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-23 00:06:00
作者: jackie1115 (jackie)   2024-08-23 00:06:00
后期的人形boss都有快慢刀,不过破戒僧是最明显的
作者: jakcycoco (戴季央)   2024-08-23 00:06:00
他是有其他技能可以让游戏轻松一点 但真的别当魂系玩
作者: s800525 (Tim)   2024-08-23 00:07:00
义父那个是慢速拜年,看到举刀马上闪的话会变成横批,过那么久居然还记得XDD
作者: jakcycoco (戴季央)   2024-08-23 00:07:00
一直闪避真的会玩到撞墙
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-23 00:07:00
而且法环还有一点我觉得很讨厌的地方,就是那个输入延迟
作者: linwahaha   2024-08-23 00:07:00
太鼓达人也没换过鼓棒啊
楼主: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-23 00:07:00
我对只狼的快慢刀真的不像法环的那么印象深刻
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:07:00
源之宫的破戒僧真的很杯壁
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:08:00
只狼的出刀是节奏差异,不太有人会用慢刀形容
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-23 00:08:00
后来好像有稍微改善,一开始真的滚到我手把放开了他还在那一直滚,超瞎的XDD
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-08-23 00:08:00
法环那个滚就真的设计很烂,刚出还一堆教学怎么改Steam按键设定
作者: sniperex168   2024-08-23 00:08:00
可恶,推文看一看想再来复习只狼了XD
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-08-23 00:08:00
只狼的最大问题就是纸人阿
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:08:00
所以破戒僧我后来习惯打法都是第一条血慢打第二条血跳杀第三条血鞭炮到他死我对破戒僧真的还是很没辄,他的节奏我跟他纯对刀我还是练不到家没办法用小牙签戳到他死
作者: needless0616 (needless0616)   2024-08-23 00:09:00
玩到没钱没纸人也是醍醐味(?
楼主: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-23 00:09:00
破戒僧第一条不是可以空中忍杀吗
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-08-23 00:09:00
(′・ω・‵)我觉得破戒僧超烂耶...他那个转圈圈不是很明显吗?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-23 00:10:00
之前玩浪人就觉得还满开心的
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:10:00
我只能说每位只狼玩家手感不一样转圈圈不是问题,是跟他近身打刀的时候他会变奏
作者: trtrtradam (Adam)   2024-08-23 00:10:00
在玩家腻之前马上完结 长度控制很好
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-23 00:10:00
破戒僧几乎都是慢刀 但无所谓 他不是来抓你翻滚的 刀架好
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:11:00
她那薙刀的距离感跟完美格档对应的时机点又微妙
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-08-23 00:11:00
阿对 纸人限制很大 义肢就省著用到 干脆不用...
作者: needless0616 (needless0616)   2024-08-23 00:11:00
这类型都这样吧 法环DLC我打癫火打到吐卡超久 反而双月没几次就过
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-23 00:11:00
控住体干就能慢慢抓到节奏
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-08-23 00:11:00
只狼敌人的攻击距离普遍都超长,拉距离没啥用
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2024-08-23 00:11:00
王的招不单调阿 这啥问题
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-08-23 00:12:00
因为 当当当当当
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-08-23 00:12:00
幽影地我第三轮还没进去就跑来玩只狼了= =
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:12:00
只狼你拉距离马上被玩死
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:12:00
源之宫那位她会忽然的上段斩
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-23 00:12:00
贴身破戒僧他有一招逆风上劈 那个节奏就不太一样 老是被砍
作者: sd2567 (starseed)   2024-08-23 00:12:00
破戒僧会简单是因为打太多次了吧 从试玩开始砍他
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:13:00
单纯踩点回收而已,游戏体验跟本传比差太多
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:13:00
然后我试图测量距离对应破戒僧,但她还是节奏怪怪的老式老是会砍到我
作者: Tsozuo   2024-08-23 00:13:00
现在虽然一堆动作游戏 但跟只狼一样每招都在跟BOSS互搏的游戏真的很少
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-23 00:13:00
干都多久没玩了 BOSS的刀法历历在目(ry
楼主: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-23 00:14:00
有生之年希望能玩到续作的就血源跟只狼 这两个战斗系统都很有特色
作者: sd2567 (starseed)   2024-08-23 00:14:00
I'm 塔塔塔 当
作者: ikaros35 (堕落的ikaros)   2024-08-23 00:14:00
每一招都不是乱出招 也都能挡能闪
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-08-23 00:14:00
破戒僧我就讨厌那个呕吐,一开始还以为是中毒结果时恐怖直接死
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:14:00
她第三阶段那个呕吐出招是没有太多前兆的,你不能贪刀不然你就要鞭炮应对了
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:15:00
呕吐也是有抬手啦,不要砍到太爽来不及跑
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-23 00:15:00
但其实沾到一两下都还不会怎样 闪到侧身继续砍就好
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:15:00
我是学乖了直接鞭炮第三阶段,虽然这不太要脸
作者: jackie1115 (jackie)   2024-08-23 00:15:00
破戒僧你要格挡很难抓那个节奏,也拉不开他的攻击范围,算是吃肌肉记忆的boss
作者: ikaros35 (堕落的ikaros)   2024-08-23 00:16:00
贪刀会有惩罚=你要识破王的每一招 前置判定还有派生
作者: tym7482 (Max)   2024-08-23 00:17:00
你有听过当当当吗
作者: ogt84your (月工)   2024-08-23 00:17:00
少数能让我重复游玩的英高游戏
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:18:00
砍到第二刀回防会略快,新手可以注意控刀数求稳就好
作者: s50189 (咕噜米)   2024-08-23 00:18:00
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2024-08-23 00:22:00
黑魂一也是作业游戏,但如果你必须全神贯注的作业,那时间感跟知觉就会跟单纯按的时候不一样啊
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-08-23 00:22:00
只狼跟血源概念都是鼓励你进攻 跟黑魂回合体验上会更刺激 所以除了只狼 大家也对血源念念不忘
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:23:00
法环更变成常常觉得Boss是打完了没的状况
作者: GMQQQ (爸爸,饭饭~!)   2024-08-23 00:24:00
黑悟空大Boss那机制跟只狼比....,算了吧,只狼设计强太多了
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-23 00:27:00
道中打小怪也值得一提 阿狼飞天遁地潜行背刺 天诛精神
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:28:00
我其实蛮希望阿凛可以变心中系列的因为她也是我非常不擅长打的女性BOSS系列
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-23 00:29:00
把只狼放进愿望清单等特价好了...XD
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-08-23 00:30:00
你会去嫌节奏游戏都在打音符没变化吗
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:30:00
单纯建议,你开打觉得很劝退时请想办法撑到弦仔面前游戏到那时才开始
作者: orca1912 (翻滚虎鲸)   2024-08-23 00:31:00
节奏游戏
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:33:00
一个不太好的建议,你真的卡关可以去看别人的打法
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-23 00:33:00
他剧情也比魂明白得多 我个人是不太喜欢碎片叙事
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2024-08-23 00:33:00
真的要谢谢黑神话悟空 让我现在在玩只狼
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:34:00
YT很好找教学招式拆解的,真的不行就去看影片学碎片叙事跟摆烂不讲还是有点不同,法环DLC我觉得是后
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:34:00
我也比较喜欢只狼的剧本,因为我不会看不懂NPC到底在讲啥
作者: willieSin (篠微绯羽)   2024-08-23 00:35:00
英高的王就是有独特的互动感,很多动作游戏都是跟玩家各打各的,差很多
作者: kobekai (阿凯)   2024-08-23 00:37:00
每日玄ㄧ郎 心情都会好
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:38:00
要说登场安排的话,我也觉得只狼的某些部份很优秀
作者: z900215ro (Kevin182)   2024-08-23 00:38:00
因为只狼是节奏游戏套动作游戏的皮
作者: TClover   2024-08-23 00:38:00
问就是当当当
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-08-23 00:41:00
但我觉得...很劝退的状况打到弦仔 还得要被强制补课不一定能拦住想退的心 起码我有个女性朋友就是这样退
作者: Everyeeeee (yee起来骑猪)   2024-08-23 00:41:00
所有boss最爱跟咸鱼郎对刀 很爽
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:42:00
通常真的卡咸鱼的话我觉得可以看影片了
作者: Everyeeeee (yee起来骑猪)   2024-08-23 00:42:00
楼上咸鱼郎没过后面更难
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-23 00:43:00
我第一次打咸鱼卡了八小时 中间心态崩还跑去秃驴山冥想(ry
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:43:00
那真的很痛苦,手超痛都怀疑自己是不是板机指
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:44:00
....够狂,祝武运昌荣
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:44:00
之所以说到弦仔是因为前面有些王我个人觉得摆的顺序很烂,尤其赤鬼跟火牛两个必打的对新手很搞
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:45:00
我有被赤鬼扔下山过
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:45:00
阿蝶跟弦仔才真正开始把这游戏核心系统秀给你看
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:46:00
到这边打不下去才是真的不适合
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-23 00:46:00
我之前玩浪人的时候还有特别记录一下过程,有时候无聊回头看自己一直挨刀真的会觉得很好笑XD
作者: chink5566 (支那种猪)   2024-08-23 00:49:00
因为这个游戏把一件事情做到极致 就是攻防
作者: bamm (BamM1987)   2024-08-23 00:49:00
作者: tl6rmp4 (....)   2024-08-23 00:50:00
当过只狼后 以为自己是当神 回去玩魂想要盾反被打成猪头很想当水鸟乱舞看看 不知道有没有机会DLC @Q@
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:54:00
DLC有灵药可以让你玩只狼的格档流虽然我自己尝试的结果还是很手残
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2024-08-23 00:55:00
因为是音game啊
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-08-23 00:55:00
火牛有跟那朋友说 可以用鞭炮 是还好但赤鬼就真的很硬了 XD
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:56:00
赤鬼暗杀一条血+喷完火之后可以只打半条血就过
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:57:00
赤鬼的抓人我的反应能力比我朋友还差后来都是暗杀跟乖乖用火
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:58:00
赤鬼无脑一点就用类似斗牛的在楼梯上下来回跑等他扑过来闪掉砍两刀后跑向另一边loop火牛也是可以用类似概念,新手不懂缠斗的话
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2024-08-23 00:59:00
因为战斗爽
作者: Jassassin (J吸)   2024-08-23 00:59:00
我觉得原地复活这个机制也蛮关键的欸 降低玩家学习成本 不然以魂来说至少还要跑一段路 路短还好 路长就很躁
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:59:00
像重藏也是可以利用水池拉距离磨血磨到死场地开放型的要外乡一点还是找的到打法锁死小型场地内单挑的你就只能贴脸学着干了
作者: dsfrf (铜嘘哥)   2024-08-23 01:01:00
因为之狼是打铁游戏,跟其他动作类游戏闪招不同。在之狼里
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 01:01:00
是说关于会使毒的内府忍者小BOSS,有没有人愿意建议打法?
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2024-08-23 01:01:00
赤鬼不要锁定 然后一直绕背 抓技会很好闪 因为锁定会限制你人物的移动 抓技追尾很难闪 但解锁就没这问题 轻松狂砍
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 01:01:00
不要管毒,然后孤影众的动作都那套,会打就会打
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 01:02:00
使毒的内府忍者我用过一朝非常白烂的打法是暗杀完一直跳屋顶,等他上来就拜年斩理解,所以不要管中毒就好
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 01:03:00
毒其实构不成威胁,除非像义父那种你吃一刀就会死得孤影众的模组就固定那套,你知道节奏会打就没威胁
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 01:03:00
孤影众我其实也练蛮久,姑且都打得赢,只是赢得不漂亮
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 01:04:00
义父那场是因为吃一刀扣太重了你中毒很容易低于血线
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 01:04:00
加上义父很会追击...
作者: kevin850717 (放火烧课本)   2024-08-23 01:06:00
犹豫 就会败北
作者: rizman28 (栗子)   2024-08-23 01:07:00
节奏游戏 懂
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 01:09:00
孤影众最难打的是下水道那只,但问题是在视角攻击常常根本连敌人都看不清楚只能靠声音背节奏打
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗)   2024-08-23 01:12:00
只狼最强的设计在于战斗能跟敌人互动 对刀是攻击也是防御 体干值就是鼓励你主动出击拼刀 这点跟其他动作游戏不一样这也是当年可以拿到GOTY的要素之一
作者: jeff666   2024-08-23 01:17:00
赤鬼跟火牛放那么前面还逃不掉真的很干XDDD差点在那边就退坑了牛卡到后来 学会追屁股打法才过 打四轮还是只会这套XD
作者: gininder (鲁蛇战记)   2024-08-23 01:22:00
到现在身体还是记得打弦仔的节奏 太强了只狼
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2024-08-23 01:29:00
只狼,一个真正的节奏游戏
作者: itachi0609 (紫苑)   2024-08-23 01:30:00
因为可以处决很爽
作者: nathan41223 (nathanJii)   2024-08-23 01:35:00
跟Boss的交互感超强 如果都是站桩也会很无聊
作者: lliuooia (安西教练)   2024-08-23 01:41:00
只狼最难打的不是那些臭男人,是更臭的喝酒阿肥还有妹子水生阿凛
作者: gpbp2266   2024-08-23 01:53:00
因为当当当~
作者: sniperex168   2024-08-23 01:57:00
水生阿凛第一轮不难,但第二轮后真的被她虐歪。咸鱼郎就是相反的情况,第一轮跟他练了四五个小时才过,第二轮一次就过XD
作者: jack1122123 (傲骨)   2024-08-23 02:00:00
大前期赤鬼守门员的恐惧劝退很多人就是了,不是王但不好好拿武器的敌人都蛮讨厌,比如太郎兵
作者: sten6053 (安安史提芬)   2024-08-23 02:00:00
懂钓喔
作者: Temari0814 (ことり)   2024-08-23 02:08:00
当当当当当 起手我就当 怎么会无聊
作者: Kazetachinu (吾乃肉弟国子民)   2024-08-23 02:19:00
我喜欢打铁和日本
作者: ground03 (阿咩)   2024-08-23 02:21:00
光是要练对刀,玩家就很忙了
作者: allyache (小伦)   2024-08-23 02:23:00
因为是日本游戏
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2024-08-23 02:30:00
之狼是防守游戏
作者: az236 (SUBWAY)   2024-08-23 02:47:00
有意思还会卖的比别人差喔笑死
作者: a456618 (豆豆龙)   2024-08-23 03:00:00
只狼玩的真的累 但美术好赞
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-08-23 03:01:00
因为只狼是音游,你会嫌太鼓达人只能用两根棒子敲很单调吗?
作者: HiggsBoson (不要找我 会害羞)   2024-08-23 03:30:00
每个王都超有特色 光是看王表演就好玩了
作者: UC93 (钢弹王子)   2024-08-23 04:03:00
打击节奏感一流
作者: sorryla (Mr.东)   2024-08-23 04:06:00
不用道具全boss用小牙签过,很有成就感
作者: sillymon (塑胶袋)   2024-08-23 04:44:00
“迷惘便会落败”这就是只狼的诀窍。当你对打来的攻击了若指掌,内心没有犹豫,就会过了。黑魂还可以靠硬A换血换到过,两边逻辑完全不同。
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2024-08-23 04:51:00
所谓的易学难精阿 理论上只狼留下格挡+攻击键就可以打赢95%以上的王 但每一只王都是相同逻辑但需要重新学习很多好玩的老游戏都是一样 Mario也只需要四个方向键+跳+跑 单就是超多花样 马赛也是 这就是易学难精 另一种极端就是花样超多 但其实有效打法超一致 每只王都无脑没有交流
作者: seemoon2000 (no)   2024-08-23 05:13:00
因为只狼的设计是违反传统游戏的性质 让玩家正面对决玩得厉害 画面看起来就很刺激 像是武打片一样
作者: diemomfish56 (死妈鱼56)   2024-08-23 06:26:00
因为 当当 当当当当当当 当
作者: TenGaKu1809 (君の名は。)   2024-08-23 06:31:00
可以给我有英麻的2代吗
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-08-23 07:10:00
只狼最神的是出了那么久 那么多游游戏抄他也做不出个只狼代餐
作者: q02210221 (QQ)   2024-08-23 07:32:00
这就是节奏游戏的魅力,而且鼓励你主动进攻,进攻或格挡的回馈很好
作者: e102717 (Tommy Lee)   2024-08-23 07:47:00
除了几招武技或道具克王,其他都是平A过
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2024-08-23 08:05:00
只狼跟九日很像,王你越熟经验越丰富,你看他的动作下意识就会用相对的手段去应对到后来几乎变成反射,所以你玩越多周目会越顺XD这类游戏经验值是在玩家身上,不是角色
作者: venroxas (别说啦)   2024-08-23 08:20:00
倒吃甘蔗 会觉得自己有在进步 越打越爽的类型
作者: fenix220 (菲)   2024-08-23 08:28:00
你有没有听过当当当
作者: e102717 (Tommy Lee)   2024-08-23 08:31:00
嗟怨之鬼我到现在都还打不赢,只能卡BUG一刀一刀削死他QQ
作者: peterisme17 (Totty~)   2024-08-23 08:42:00
跳舞机也就四个键,你会觉得无聊吗
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2024-08-23 08:51:00
看国外实况主 闭上眼睛也能打 真的是节奏游戏
作者: jimcjp (随便打)   2024-08-23 08:57:00
满无聊的 王打不过就没其他事做不然销售怎输法环那么多
作者: opeminbod001 (nickname)   2024-08-23 09:41:00
没有 只狼真的算无聊 一堆人说节奏会影响下一步阿练习惯对某boss 也还是那几个节奏
作者: a3795869   2024-08-23 09:50:00
音柱养成器

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