Re: [情报] IGN日本给黑神话悟空7分

楼主: vinc4320 (丫元)   2024-08-22 22:22:48
来自于对岸翻译的部分内文:
“这部作品以著名的中国古典小说《西游记 》为题材,如果用一句话来形容其游戏性,或
许会是负面的表述,比如“没有弹反的《只狼:影逝二度》,或者只有一种武器的《黑暗之
魂》,能做的事很少的《仁王 2》”——开篇语
在战斗和探索两方面,给人一种似乎缺失了某些根本要素的印象,作为动作角色扮演游戏
让人觉得乏味。然而,尽管 boss 战数量多得无与伦比,且每一场都精心制作。地图上充满
了让人不禁为之着迷的风景,有着超一流的画面和独特的设计感,还有不知为何逐一插入的
超高质量 2D 动画等,制作极其奢华。虽然存在很多不容忽视的问题,但无疑是只有中国才
能制作出的大作。
在开始玩这部作品时,首先吸引人眼球的应该是其图形。凭借 Unreal Engine 5 进行的极
其细致的描绘,以及能让人感受到中国特色的独特品味,使得每一个瞬间都如画般令人不禁
陶醉,是非常出色的图形。不仅外观美丽,孙悟空被封印的五行山、没有芭蕉扇就无法通行
的火焰山等著名的《西游记》世界都通过最新的图形进行了描绘,如果是熟悉原著的玩家,
光是这一点就会兴奋不已。由于制造商的审查规定,很遗憾只能展示森林和沙漠的图片,但
在以下相簿中会介绍其中一部分。本作品的场景不仅有监狱、雪山、火山等多种多样,而且
从迷人的风景和与之匹配的敌人配置等方面来看,有着充满魅力的关卡设计。
虽然也存在如下过大的差异点,但基本的游戏感觉仍与《黑暗之魂》等相近:
死亡时没有惩罚
不存在多人游戏元素
由于角色强化要素的不足,探索太过乏味
由于存在跳跃动作,移动有一定的自由度
(地图设计经常受到无形之壁的阻碍,基本上遇到的角色都是敌人,偶尔会有配备支线事件
、可以对话的 NPC,这一点也让人想起《黑暗之魂》。)
在战斗系统方面也有很多相似之处,是一种熟悉的战斗方式,即在留意耐力计量表的同时反
覆攻击,并根据敌人的攻击通过翻滚来躲避。然而,武器种类只有“如意棒”,并且只能依
靠一开始就存在的一系列攻击动作战斗到底。此外,不存在像《只狼:影逝二度》中的弹反
,或者《黑暗之魂》中的盾反这样支撑战斗核心的系统。没有防御动作,取而代之的是重视
精准躲避等一些小设计,但基本上就是一味地用棒子敲打的过于简单的设定。
“法术”这一元素似乎能为过于简单的战斗增添几分色彩,但也不能完全肯定。在本作中,
准备了诸如能让敌人在一定时间内僵硬的“定身术”、将自身身体变成石头来抵御敌人攻击
的“金刚术”、创造出多个分身来群殴敌人的“分身术”等几种法术。然而,发动所需的相
当于所谓 MP 的计量表“法力”的消耗量设定得较多,而且在据点以外的地方几乎不存在自
发恢复这种法力的手段。再者,由于大概每种法术都设定了较长的冷却时间,因此对于发动
的时机需要相当仔细地斟酌。另外,准备的法术只有 5 种,不存在发射火球之类直接攻击
敌人的法术,所以仅靠法术无法击败敌人,战斗的主角依然是如意棒。
除了那种消耗法力的术式类型之外,还有一种名为“借身术”的术式。简单来说,这就是《
仁王 2》中的“妖怪技”,通过击败特定敌人获得的“魂魄”进行装备,能够暂时借用妖魔
的形态,施展特殊攻击。使用这种术式需要“真气”,每次命中攻击都会积攒能量槽,但所
需量较大,强大的魂魄在一次战斗中大致只能发动一到两次。此外,一次能够装备的魂魄只
有一个,无法根据情况灵活使用多个魂魄,限制较多。不过,由于其种类繁多,数不胜数,
无疑为选择较少的战斗增添了色彩。作为另一种借用妖魔之力的法术,有“变化术”。发动
后攻击模式会切换为专用模式,HP 计量槽也独立等,可以说这就是《仁王 2》中的“妖怪
化”。虽然非常强大,但这里也设定了很长的冷却时间,只会在关键时刻使用。说到底,战
斗的主角始终是如意棒。
就目前所写的内容来看,这是一种没有弹反的《只狼》,或者是构筑方式缺乏多样性的《黑
暗之魂》,应该说是可操作内容较少的《仁王 2》式的战斗,可能会给人留下负面印象。那
么,要说本作战斗的独特之处在哪里,“棍势”计量表的管理和“重棍”攻击的重要性值得
一提。
“棍势”主要是指通过普通攻击命中敌人而积攒的能量条,消耗它可以释放名为“重棍”的
大招。重棍不仅威力强大,还有能让包括大型 BOSS 敌人在内的大部分敌人踉跄的效果。
因此,在保持棍势的同时看清敌人的攻击,适当地使出重棍,就能够取消敌人的攻击,大幅
增加我方的攻击机会。总体而言,敌人的破绽设定较少,因此在本作的战斗中,用重棍击中
敌人以制造破绽是最为重要的要素。以此为起点所产生的爆发力相当可观,在用重棍制造出
敌人的破绽后,可以使用能让敌人僵硬的定身术进一步延长破绽,在这个时机使用分身术增
加攻击次数。如果再全面动用具有让敌人踉跄效果的借身术和变化术,就能将一次攻击机会
尽可能延长,大幅削减敌人的生命值。
……
后面还有很多,先放有的部分
========================
懒人包:没有弹反的只狼/只有一种武器的黑魂/能做的事有点少的仁王2
翻译超多
建议直接去原篇看
https://iiil.io/iSbY
大家觉得这个评论内容中肯吗
结语:
https://i.imgur.com/N73NMzp.jpeg
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-08-22 22:27:00
用这种标准看 那法环不就是没妖怪变身的悟空
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-22 22:28:00
他们都有的各种动作元素来看没有不公正呀
作者: lucky0417 (L.W)   2024-08-22 22:28:00
单论评论我同意,不过重点是西台湾同不同意吧
作者: finalzerd (无‧解)   2024-08-22 22:28:00
觉得这评论已经带着默认立场了
作者: TKOSAYA (TKOSAYA)   2024-08-22 22:28:00
法环有武器、战灰、法术、祈祷、马战、地图探索、弓箭、召唤
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-08-22 22:29:00
这里也有宝贝 3个棍势 你法环武器能换重击的招吗?挑刺就
作者: madeinheaven   2024-08-22 22:29:00
这只是战斗方面的评论 其他还有很多
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-08-22 22:29:00
龙飨跟熊飨算不算妖怪变身?
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-08-22 22:30:00
虽然不太一样 不过法环也有变身
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-22 22:30:00
法环不是有变身吗
作者: TKOSAYA (TKOSAYA)   2024-08-22 22:30:00
法环每种武器动作不同,你还能边打边换
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-08-22 22:31:00
法环不是有战灰可以换吗?
作者: finalzerd (无‧解)   2024-08-22 22:31:00
用其它游戏的模板去要求做成其他游戏的内容蛮奇怪,而且悟空根本没有很魂系游戏,打法跟接口其实还比较像新战神
作者: Minhunter (明猎)   2024-08-22 22:31:00
笑死 日本游戏做多少年了 一个黑神话就能冲击他们骄傲?
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-08-22 22:31:00
用这种标准看,8分正常啊,你跟谁比都输一点
作者: belief0816 (弟弟乖,不要脑羞)   2024-08-22 22:31:00
某楼这么激动,网军上工了吗?
作者: storyo11413 (小便)   2024-08-22 22:32:00
差不多 就一棍子绑死毫无变化 动作游戏来说算无聊的
作者: Minhunter (明猎)   2024-08-22 22:32:00
中吹真的没有下限 黑神话不错 但是把他吹到天下无双
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-22 22:32:00
棍子的部分就是那样
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2024-08-22 22:32:00
急了
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-08-22 22:32:00
战神攻击动作也蛮多的 武器至少3种 还有空手 盾反也有
作者: finalzerd (无‧解)   2024-08-22 22:32:00
但法环的系统很难做出战神或DMC的连击,悟空跟战神DMC是比较像的
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-08-22 22:32:00
像剑星一样不要把自己吹的天下无双不就好了
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-08-22 22:33:00
啊连击不就仁王,然后你还单调N倍
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2024-08-22 22:33:00
一边卖力的吹 一边卖力的贬 我觉得半斤八两 XD黑悟空就是值得一玩的佳作 吃饱没事干整天吵这个
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-22 22:34:00
不过可能是想让人迅速了解才用这边像什么会让一些人不高兴这样?
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-08-22 22:34:00
有云法环玩家在大放厥词XD
作者: digitai1 (大抠)   2024-08-22 22:34:00
有玩的都知道打伤害就那一套吧 真的变化不多
作者: dos32408 (hank)   2024-08-22 22:35:00
仁王一把武器有三种架式还能自己决定要拿哪两把武器切换等于战斗有六种架式
作者: storyo11413 (小便)   2024-08-22 22:36:00
玩一章还能接受后面要持续耍小棍同样那套慢慢磨 睡死
作者: Minhunter (明猎)   2024-08-22 22:37:00
好了啦 他先贬日本怎么没人讲 我有贬黑神话?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-08-22 22:37:00
这样看起来好像是画面美术强化然后地图弱化的卧龙
作者: dos32408 (hank)   2024-08-22 22:37:00
不过黑神话的怪物倒地踉跄比较丰富,仁王就是单纯把精力条打掉而已
作者: dos32408 (hank)   2024-08-22 22:38:00
黑神话的手感风格反而接近战神4
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2024-08-22 22:39:00
虽然是佳作 但要说挫到日本骄傲也是浮夸了
作者: wamng (wamng)   2024-08-22 22:40:00
需要懂西游记故事,这点就老外很难达到
作者: LouisLEE (屏东尼大木)   2024-08-22 22:40:00
我看对岸准备出征撰文者的社交媒体了吧
作者: bbo9527 (elephant9527)   2024-08-22 22:40:00
看来伤害到情感了
作者: john701966 (新店车痴汉)   2024-08-22 22:40:00
日本骄傲锉到蛮有笑点的
作者: sdfsonic (S音)   2024-08-22 22:41:00
棍子敲起来算爽啦 看你喜不喜欢棍子战斗
作者: healworld (忏悔明天)   2024-08-22 22:41:00
要说搓日本骄傲绝对没有原神来的大好吗
作者: wind004 (Dionysus)   2024-08-22 22:41:00
实况看到现在感觉都有说到点上,但战斗的变化性没有那么不堪,至少比剑星好
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2024-08-22 22:41:00
挫到日本的骄傲是不是想太多了==,别说接近动作游戏
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2024-08-22 22:41:00
7分有很糟吗?评论的蛮公正的啊 的确就是跟其他人比少了点东西 也没有能力压瑕疵的大优点
作者: dos32408 (hank)   2024-08-22 22:42:00
像卧龙跟仁王的棍子尻起来没有悟空爽
作者: TKOSAYA (TKOSAYA)   2024-08-22 22:42:00
原神真的影响比较大
作者: tudo0430 (可爱いは正义であり!)   2024-08-22 22:42:00
挫到日本 跟宫崎骏时代结束并列今日最好笑w
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2024-08-22 22:42:00
7分就可玩的佳作吧
作者: Minhunter (明猎)   2024-08-22 22:43:00
我的确是伤害了某些人的情感 实话总是伤人
作者: terry12369 (Doge)   2024-08-22 22:43:00
感觉本来就是7、8分的作品,硬要吹==
作者: sdfsonic (S音)   2024-08-22 22:44:00
如果不喜欢棍子敲跟无限翻滚跟等法术冷却是会蛮无聊的能理解
作者: terry12369 (Doge)   2024-08-22 22:44:00
好像给7、8分给低了一样
作者: dos32408 (hank)   2024-08-22 22:45:00
战斗系统的话我觉得ff16还比悟空好呢
作者: sdfsonic (S音)   2024-08-22 22:45:00
像我也不喜欢一直弹反的战斗 反而棍子敲打起来比较爽
作者: ringtweety (tark)   2024-08-22 22:46:00
就是8分等级 众多可以玩的作品之一
作者: ysanderl (人里乡民)   2024-08-22 22:46:00
那个妖怪变身 倒是会想到战神的斯巴达之怒
作者: jakcycoco (戴季央)   2024-08-22 22:46:00
只有棒子 那就注定战斗系统不用想多丰富了
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2024-08-22 22:46:00
日本人做游戏做多久了 还冲击勒 笑死
作者: tanchuchan (毛毛)   2024-08-22 22:46:00
同上 原本7、8分的硬要吹到9才甘心
作者: dos32408 (hank)   2024-08-22 22:47:00
整体而言应该在P谎言、堕落之主这一梯队中的顶标再上去还真的是挺勉强的
作者: jakcycoco (戴季央)   2024-08-22 22:47:00
7分 对日本人来说 是属于高分了阿
楼主: vinc4320 (丫元)   2024-08-22 22:48:00
结论很简单:目前不是可以毫无保留推荐的作品 但是一部会让人继续关注游戏科学今后动向的作品
作者: kaj1983   2024-08-22 22:48:00
这结论挺中肯的
作者: undeadmask (臭起司)   2024-08-22 22:49:00
战斗系统不要说法环只狼还是战神了,甚至连剑星都比猴子丰富吧
作者: storyo11413 (小便)   2024-08-22 22:50:00
不是没能力一堆boss花招不少 但猴子就这样...
作者: Tsozuo   2024-08-22 22:50:00
搓到日本锐气 任天堂又可以在会议室笑一个小时了
作者: undeadmask (臭起司)   2024-08-22 22:51:00
没防御没格挡没连段没处决技,一根棒子一套从头敲到尾+翻滚,听起来颇基本教义派的
楼主: vinc4320 (丫元)   2024-08-22 22:52:00
这位笔者倒没有提到空气墙的问题 也许这对这位笔者来说不是大问题
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-22 22:52:00
内文有提到试玩没开放所有地图,可能刚好没碰到
作者: engelba (香肠四郎)   2024-08-22 22:53:00
他有提到 探索乏味指的就是空气墙 讲得比较委婉
作者: ludlum (12)   2024-08-22 22:53:00
没什么深度的作品
作者: uranus013 (Mara)   2024-08-22 22:53:00
先照人板模改再反过来怪人照板模评喔支那只能改良不能创造我以为大家这十几年都看在眼里
作者: greatloser (Alfred)   2024-08-22 22:57:00
吃到soma口水的记得漱口
作者: windletterz (windletterzz)   2024-08-22 22:57:00
满中肯的啊,好啦 我给10分,别气了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-22 22:57:00
原来法环是没变身的悟空XDDD 长知识了
作者: SuiseiTrain (彗星列车咻咻咻)   2024-08-22 22:57:00
小日本得了 一直想拿模板套
作者: tetsu327 (四情归一)   2024-08-22 22:59:00
其实就是仁王1的感觉 希望续作能做更好
作者: loltrg42972 (Rui)   2024-08-22 22:59:00
有提空气墙阿 你内文贴的就有了 无形之墙
作者: trashBF   2024-08-22 23:00:00
我不管,打击感好爽,日本人只会套模板批评
作者: chejrk (kkman)   2024-08-22 23:00:00
这款应该是展示中国有能力做出3A 但跟TOP相比还有进步空间
作者: PunkGrass (庞克草)   2024-08-22 23:01:00
这会炎上吧
作者: ARTORIA   2024-08-22 23:03:00
还好啦 猴子你要他拿其他武器好像也哪里怪怪的
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2024-08-22 23:05:00
讲了会雷,但是猴子确实有其他武器,攻击动作也会变而且这型的武器有两把
作者: guolong (+9吼溜肯)   2024-08-22 23:05:00
一楼是多云,别的游戏也就算了居然拿法环比,还举的不伦不类的
作者: runacat (猫尾巴)   2024-08-22 23:07:00
有没有让日本骄傲受挫我是不知道,但推文有让我笑出来
作者: guolong (+9吼溜肯)   2024-08-22 23:07:00
这评论相当细致阿,不是乱黑
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-22 23:07:00
只狼才是一把武器打到底 不过战斗设计围绕弹反打磨到另一层次
作者: rahim03 (随风而去)   2024-08-22 23:08:00
jayppt真的护航到令人发笑 法环战斗多样性大胜 另篇还有说剑星跟悟空比先天战斗系统缺陷的推文 这根本没玩过剑星吧 剑星战斗多样性也大赢好吗?只狼确实只有一样武器但武技变化不少 而他的战斗节奏是顶尖的
作者: Robben (裸奔)   2024-08-22 23:09:00
剑星很多元吧 只是我不喜主角拿时候在商场试玩觉得战斗还行
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-08-22 23:10:00
剑星我倒觉得 战斗系统要做减法...
作者: sscck5 (oraora)   2024-08-22 23:11:00
为什么上面一堆戳都打成搓 国文没学好==?
作者: aa52189 (家里蹲摩尔)   2024-08-22 23:12:00
差不多就这个分数
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-08-22 23:12:00
不像仁王1吧,仁王1代战斗系统就很复杂了,感觉比较像卧龙
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-08-22 23:13:00
反击L1 放招L1+方角等 会误按 放招应该给R1剑星剧情开放R1招 应该改成可以自由设定要放哪四招这样就不会发生按钮误按 同时招式也不强制绑定系统面上 也可以继续再加新招 让玩家自己选
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2024-08-22 23:16:00
剑星联招都有点太多了勒
作者: guolong (+9吼溜肯)   2024-08-22 23:16:00
黑悟空战斗我觉得把法术跟变化系统再强化些就能当作特色毕竟武器又不能换
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2024-08-22 23:17:00
多到怀疑真的有必要吗 但是招式使起来好看
作者: rahim03 (随风而去)   2024-08-22 23:19:00
没玩过剑星的才会凭感觉认为剑星战斗多样性低 实际上我也觉得太多了 也许精练一些更好
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-08-22 23:19:00
剑星又没啥霸体 连不完 小怪就打过来 超好笑...
作者: rahim03 (随风而去)   2024-08-22 23:20:00
剑星还有招式表 连段变化 悟空是跟人家比多样性比什么?还有远程攻击 防御闪躲两个系统
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2024-08-22 23:22:00
不过练得差不多后 就不用管连招了 贝塔阿法放一放(X
作者: lcy317   2024-08-22 23:22:00
看完了 主要扣分战斗跟剧情说实在的我算很熟悉西游记了 我也是有点看不懂
作者: bicedb (包茎童子)   2024-08-22 23:22:00
光看画面就想去看中国风景名胜
作者: skyexers (g(y))   2024-08-22 23:23:00
日本人觉得武器太少了 一棒敲到底有点单调 就这样而已
作者: goddarn (goddarn)   2024-08-22 23:29:00
简单来说 如果是日本开发的不可能这么红 游戏没这么有趣我个人看看实况没想玩的意思
作者: zwxyzxxx (小右)   2024-08-22 23:30:00
没事 反正日本后面还要面对一个黑人武士臭他们满脸我看他们的IGN 后面要给黑人武士几分 呵呵
作者: hiraoni (哥)   2024-08-22 23:31:00
差不多吧 场景渲染是真的棒 超高画质仙侠世界
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2024-08-22 23:35:00
差不多的分数大家都讨厌弥助吗? 我有朋友挺期待的
作者: wpwsiance (大家来找碴)   2024-08-22 23:36:00
这人给暗黑4和卧龙8分..黑神话真是外语没做好扣这么多?应该回上篇才对
作者: greedycyan (绿帽星人)   2024-08-22 23:48:00
动作游戏其实现在大部分就分两类 清版act或魂系,如果你要走清版act,对这个客群来说,重点是动作系统要丰富,而且关卡设计要精妙,像dmc玩一周目其实也就几个小时,拉长游戏时间的重点是丰富的武器和招式,像忍外则是不同难度直接改ai或兵种,每次体验都不一样
作者: ericliung (寻欢)   2024-08-22 23:49:00
嗯 除了变身 还真的就只有棒子
作者: mrmowmow (mow)   2024-08-22 23:54:00
照这逻辑空洞骑士也是7分
作者: zero95154 (坏坏牌x)   2024-08-23 00:00:00
挫到日本骄傲www
作者: hakunowarudo (白学和电学,どち>.^)   2024-08-23 00:07:00
这评语很中肯啊
作者: allyache (小伦)   2024-08-23 00:10:00
MC怎么没IGN日本的
作者: iam0718 (999)   2024-08-23 00:10:00
我看巴哈一堆人卡前期的王动不动就卡一小时真的很夸张黑悟空真的算偏简单的ACT了
作者: Fargen (太古深空)   2024-08-23 00:15:00
法环武器没有重攻击?? 有人是不是玩到盗版货?
作者: ex990000 (Seymour)   2024-08-23 00:22:00
就明明有设定其他攻击手段 但冷却及代价高到不会想用 就像凑数的一样
作者: cloki (夜云天)   2024-08-23 00:26:00
今日最好笑 原神的影响比较大啦...
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2024-08-23 00:26:00
但是...人家一开始就说自己不是魂系,然后他拿了魂系的原型去比再来批评,我觉得没有意义啦仁王或战神这种类型的游戏比较适合当比较的焦点吧
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-23 00:32:00
有啊 内文就有拿仁王做比较
作者: exe1023 (Alex)   2024-08-23 00:38:00
这部要说就是想做战神但吃到魂系口水 拿魂系来比也是无可厚非 发售到现在大部队都到第三章了 开始看到整人独木桥+弓箭手+一堆转角怪 王伤害上去还有白痴视角整你
作者: Supasizeit (更大更快更有力)   2024-08-23 01:08:00
我先来:没5折不买
作者: micotosai (日本语が半人前の俺様)   2024-08-23 01:18:00
法环武器种类之多打法也不一样,不会被角色绑死
作者: Supasizeit (更大更快更有力)   2024-08-23 01:24:00
法环武器超多加上战灰的变化,我打了300小时可能95%的打法都没试过
作者: wsx26997785   2024-08-23 02:23:00
台湾中粉看到日本给7分 肯定怒发冲冠 背一股气喷出
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-08-23 02:49:00
中国steam贴巴对这个日本评论意外的认可啊不过中国贴巴的人觉得7分还是低了点 该给个8分的
作者: runacat (猫尾巴)   2024-08-23 03:10:00
有些台湾人看到日本人给黑神话7分,比中国人还要生气,很玄
作者: tiger870316 (Chien)   2024-08-23 05:04:00
相当公正欸 我原本觉得8分都被他说服应该只有七分了

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