※ 引述《for5566 (Yo)》之铭言:
: 像 FS 魂类游戏碎片化叙事会有争议,我懂
: 如果没接触过西游记会看不懂,我也懂
: 但我不懂的的是明明就一本道直叙剧情的模式
: 却有部分剧情因为分镜或叙事手法等问题
: 导致连一些看过原著都可以有争议
: 这边因为避免剧透就只随便举个关键字例子:牛魔王x孙悟空
: 更别说结局二郎神真假或动机之类的猜测也是众说纷纭
: 回头看新战神虽然第二部烂尾,但整体叙事分镜简单直接几乎没争议
: 除了地图外,叙事部分看来好像也是缺乏经验?
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没错 黑神话里面有个问题就是
“里面的人物都太执著西游记”
当然毕竟是西游记后传,怎么可能跟西游记没关系
但问题就是 所谓的“取经”“大圣殒落”
他在游戏故事线的五百年前,整整五百年欸
即使至今花果山的猴猴们还在探访碎片未果
对于游戏中人物 应该都是五百年前的老事情了
结果像黑风大王 一出来就一直唸唸唸五百年前发生什么事
这五百年他很辛苦 老和尚如何如何blablahblah
无论对于熟知故事 还是对于不熟知故事的玩家
都会认为:
“欸所以呢,你讲的话跟我现在要打你有关系吗”
细看影神图故事,反而更有:
“哇黑熊精你都花这么多心思在经营妖怪升迁了,怎么看到主角
还在屁说五百年前袈裟的事情??”
整个第一关能一直唸袈裟的
应该也只有广智(因为后悔) 跟大金鬼(怨念)
其他人除了白衣修士外 根本就是看到主角后就开始大吐五百年前的苦水
真心不懂
而后续的第二第三章也是,
假设他们都是“为了设局”,搞到黄风岭生灵涂炭沙漠化,小雷音寺邪魔当道
灵吉菩萨为了等大圣后人才选择不做事只唱歌,弥勒佛选择等大圣后人再来解决事宜
但这时间跨度也几百年了,比起“黑神话” 更像是懒神话吧==
至少我目前知道的章节
每个npc一看到主角就开始blahbalh 五百年前怎样怎样
上一次听到同一个角色这么常讲五百年前的人还是至尊宝
看得出来制作组很想讲这些因果啥的
可是每个角色出场一遇到主角 只要闻起来像只猴子就要开骂五百年前
该不会最后要怪 都是大圣造给他们长达五百年的PTSD是不是==