照这样讲,2017就不应该是旷野之息拿吧,而是PUBG要拿GOTY
当时是现象级表现,steam人数历史第一,后面一堆催生出一堆大逃杀的作品,这种影响
力怎么看都是PUBG拿
把大逃杀游戏变成种类型了
※ 引述《yniori (伟恩咖肥)》之铭言:
: 如题
: 自2016年起的GOTY
: 2016:斗阵特攻
: 2017:萨尔达传说:旷野之息
: 2018:战神(战神4/战神2018)
: 2019:只狼:暗影双死
: 2020:最后生还者:第II章
: 2021:双人成行
: 2022:法环
: 2023:博德3
: 年度游戏以这个游戏能否代表这一年以及带来的话题
: 倒不一定要多好玩或是剧情多赞
: 但多数都有现象级的影响
: 那么以黑神话悟空来看
: 这游戏不仅基本没出什么大包
: 而且宣传效果非常好 话题实足 玩家反馈也都正常
: 那原则上今年就是属于黑神话悟空了
: 承载中国人全体希望的3A大作会黑神话悟空将稳稳的获得今年GOTY
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