这两天黑悟空一个另人讨论的点
就是剧本并非还原西游记
而是建立在西游记之上的原创剧情
对于外国人并不是很友善的故事
不了解西游记会对感受剧情有困难
但台湾人好像在玩战神之类的希腊神话
或是英国背景的亚瑟王传奇
就几乎不会有这种大问题导致玩家抱怨
是因为游戏内剧情提示导引的原因
还是教育问题?
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-08-22 10:24:00中国文化都被他们自己破坏掉了,是要怎么输出
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-08-22 10:24:00根本看不懂也是可以砍 有差吗
作者:
leyi12 (.........)
2024-08-22 10:24:00西方国家又没有刻意谜语 黑悟空连我看过西游记都不懂了
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-08-22 10:26:00战神的希腊神话只是背景故事而已,顶多了解前作在讲什么而已,黑神话可以说是西游记的后日谈
作者:
leyi12 (.........)
2024-08-22 10:26:00要不要看对岸论坛 连他们都还要问人 外国人是会懂喔
你完全不懂神话也能理解战神剧情啊,只是懂了有更多乐趣
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-08-22 10:27:00hades同理
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-08-22 10:28:00黑神话很像是还有个叫悟空起源前作的续作
作者:
iqeqicq (南无警察大菩萨)
2024-08-22 10:29:00北欧和埃及神话题材也很受欢迎吧?
作者:
shifa (西法)
2024-08-22 10:31:00外国人怎么想其实就不用太在意了 就像弄一堆西方神话背景的作品也没在在意东方人怎么想圣斗士星矢表示:对啊
作者:
protess (钓鱼宗师)
2024-08-22 10:32:00西方的谜语人只在高谭市,没有到处流窜
作者:
linzero (【林】)
2024-08-22 10:32:00至少需要该作品内提供足够资料让人理解该作品剧情吧
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-22 10:34:00九日的背景设定也是东方元素,但剧情方面欧美不会看不懂,纯
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-08-22 10:34:00战神等神话游戏就只是借神话这个题材来创做游戏,你不了解神话也是可以享受游戏
作者:
HydraGG (嗨爪)
2024-08-22 10:34:00玩战神也没几个真的了解,我就是想弑神而已
作者: supwillylin 2024-08-22 10:37:00
战神是用主角跑一次希腊跟北欧神话故事,黑悟空是后日谈,对读者来说前置条件不太一样
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-08-22 10:37:00活侠其实不知道唐门是什么,但是还是会被唐门的故事感动到
作者: rrrReshar (Reshar) 2024-08-22 10:39:00
黑魂、法环之类的魂系不都谜语人吗 我还以为支离破碎的剧情是魂系传统…
作者: abkobe (我无能为力) 2024-08-22 10:40:00
少林用拳 武当用剑 唐门用毒 难道还要特别写为什么吗
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-22 10:40:00魂系本来就不以剧情为主打,破碎化叙事给玩家自己天马行空也
作者: howard6322 2024-08-22 10:40:00
外国是当背景,自己加人物去做吧,像是战神不就希腊背景,然后一个光头到处杀神的游戏吗,不用知道宙斯干了什么破事,杀神就对了
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-22 10:41:00没差
作者: abkobe (我无能为力) 2024-08-22 10:42:00
是不是写武侠游戏就要把所有宗派历史也写上去想了解的人自然就会自己去找资料
作者: rrrReshar (Reshar) 2024-08-22 10:44:00
而且北欧神话最好很多人知道啦 很多人也只是知道索尔、奥丁那种最具代表性的名字而已 北欧神话里的故事很多都没听过
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-22 10:45:00很多时候创作就只是借个元素,就像有些老师出考卷喜欢加ACG元素进去,但题目本身不会让你看不懂
作者: rrrReshar (Reshar) 2024-08-22 10:46:00
只要会让人主动去找资料 那就是成功了
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-22 10:47:00如果会看不懂,那就是出题的人连题目都写不好,亦然,故事看不看得懂,不是你借了什么元素,而是逻辑跟脉络有没有让读者
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-08-22 10:47:00战神他有特定做个密弥尔说故事给你听
作者: abkobe (我无能为力) 2024-08-22 10:48:00
但有人想把全部资料都放进去游戏 直接放西游记整本书算了
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-08-22 10:48:00最成功的是要让人们感兴趣,然后自发性的查询原来的背景故事。
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-22 10:48:00如果你不想侧重剧情,那玩家就会给很宽松的标准去看待,但剧情是主打要素之一,那就得讲得通、讲的明白
有兴趣的外国人问问chatgpt也能多了解世界观的就看愿不愿意而已
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-08-22 10:49:00但说真的大家一定都是透过其他媒体来联系到原作
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-08-22 10:49:00拿现有背景来做原创故事,台湾的例子像是返校、还愿
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-08-22 10:50:00你看电视剧也只演出几个经典桥段,有兴趣自己去翻
作者:
LUDWIN (暑假已经过完了)
2024-08-22 10:51:00光是逃殿一堆镰仓南北朝就很多人不懂了
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-08-22 10:51:00最有名的例子就fate ,里面英灵不看原作谁认识XD
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-08-22 10:52:00台湾很多认识希腊神话的是迪士尼的大力士(海格力斯)
作者: abkobe (我无能为力) 2024-08-22 10:52:00
没剧情 不就是放几个知名人物就当背景的游戏
希腊神话就是西方文明源头怎么比,埃及也受惠,印度南美 就没人知道了
不懂问题不大,写的好玩家自然会去查资料跟游戏内资讯当初还是因为魔兽信长好玩才去看人物简介还有去看日本战国的书呢XD
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-08-22 11:39:00你的作品的设定是否会吸引玩家去研究,这就是设定深度无脑打打打当然能过魂系游戏但那跟你去探究装备上的记录是不同等级的玩法
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2024-08-22 12:11:00疴...我觉得全世界多数玩家都是好玩就好 谁管你什么背景设定
我们对欧美作品理解程度也有落差吧 藏一堆一神教隐喻
亚瑟王 希腊神话多多少少还有粗浅了解 外国人连猪八戒是谁都不知道 0概念的那种 不能比吧
作者:
Puye (PUYE)
2024-08-22 13:06:00不能当全新故事来看吗西方人物或神话什么的 第一次接触其实也完全不懂吧如果是剧情是重点 该说明的典故或隐喻 不能默认玩家都理解