[问题] 如何定义类魂?

楼主: gmbad (jimmy113)   2024-08-22 09:32:14
就我自己字面上认知
类魂就是类似魂系
也就是拥有一点魂系的要素但是又有许多不同之处
举最常产生争议的仁王
死了会掉魂
以及走一个黑暗系风格
但是在战斗风格以及可以靠农装及阴阳术大幅降低游戏难度上就跟真魂系相差甚远
但他还是拥有一部分魂系该有的特色
我自己会称他为类魂
但是也有许多人不认同
这次悟空也有许多人称他为类魂
我个人感觉悟空跟仁王也是比较接近的风格
战斗上鼓励你采取比较积极的进攻
而非立回式的战斗
所以我真的满好奇
究竟类魂的真正定义为何?
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-08-22 09:34:00
个人觉得还是要有精力条 或是对应的东西
作者: khfcgmbk (三毛儿)   2024-08-22 09:34:00
没有真正的定义,定义存在于每个人心中
作者: eva05s (◎)   2024-08-22 09:34:00
不用深究,现代只要是动作游戏就会有人喊类魂
作者: khfcgmbk (三毛儿)   2024-08-22 09:35:00
萨尔达传说也能是一种魂类游戏
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-08-22 09:35:00
类魂就老人游戏 这是滚 这是攻 这是无名王者
作者: yamahabbs (老ㄟ)   2024-08-22 09:36:00
巴哈那边有很坚持说怪物刷新+高难度就是类魂 大概这样
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-08-22 09:36:00
不过台面上会称作类魂很多主要是整个接口直接沿用黑魂顶多小改
作者: linfon00 (笨蛋)   2024-08-22 09:37:00
滚 挡 死 三要素
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-08-22 09:38:00
当然要也很难说说F社是第一个这样玩的就是惹
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-22 09:41:00
既然要说类魂系统跟美术风格至少要像吧
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-22 09:43:00
还有惩罚机制跟道中探索
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-08-22 10:12:00
至少要某种程度像黑魂,程度低的可以叫轻魂,像Rogue也有分Roguelite
作者: shifa (西法)   2024-08-22 10:24:00
类魂是形容词 不是名词现在的说法其实就是会让你一直死就算是类魂 所以洛克人也是类魂 (无误
作者: mark82824 (mark)   2024-08-22 10:26:00
至少要有 捡魂和 坐火怪会刷新 两项吧
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-08-22 10:44:00
现在只要动作游戏就是了 三国无双也是类魂
作者: LittleLuo   2024-08-22 10:51:00
学魂的白痴糟粕的游戏叫类魂,所以法环DLC算一种类魂
作者: yukn732 (archer)   2024-08-22 11:04:00
就跟定义九宫格一样,任人定义反正FS出的就是正统

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