※ 引述《aa1477888 (Mika)》之铭言:
: 刚好藉这个标题来回一下
: 台湾游戏产业过去十几年究竟发生了什么事?
: 答案很简单
: 那就是什么事都没发生!
: 所以才会变成现在这个样子
: 试问
: 台湾目前的游戏产业 跟5年、10年、20年
: 甚至于30年前有任何不同吗?
: 答案是没有
: 站在政府的角度
: 一样是每年拿出少少的钱补助游戏开发
: 然后办个电玩展人人皆大欢喜
: 站在民间的角度
: 一样是只有热忱的独立开发者、独立团队
: 端出能偶尔令人惊艳的优秀作品
: 过得好一点的开发者
: 可能会开公司再做几套
: 撑不下去的人就回归社畜 甚至转行卖鸡排
: 台湾30年前的游戏产业就是这种模样
: 直到30年后的今天还是这种模样
: 举个例子
: 回忆起10年前台湾电竞产业声势正旺的时候
: 我只有听过有人想要当电竞选手
: 也听过有企业想要投资电竞战队
: 更有厂商想要开发电竞硬件 而且做得很成功
: 但从没听过有人想要做电竞游戏
“从没听过有人想要做电竞游戏”???
其实你说的“什么事都没发生”这句话
问题很大
但是先不谈多这个
我觉得更大问题是,
要不要先讨论一下
明明就有的事情,
为什么总是会有人跳出来说“从没听过”呢
就好像总有人一直说台湾都是代理,
没人想做研发
问题是那些知名代理公司,
明明都一直做研发赔了一屁股,
但永远都会有人跳出来大喊,
“台湾游戏公司只代理不研发”
跟他说一直有在研发,
还会被呛,说个来听听,没听过就是没有
???
不是吧,
做得不好,
跟
没有人要做,
从根本上就不是一回事
我实在不想附上当年有做电竞游戏的证据...
然后
其实现在好像还有人在做,只是...
: 然而其他国家却早就开始布局
: 台湾的游戏业环境
: 并没有像美国、中国的那样
: 交给民间大企业强力主导、在国际上攻城掠地
: 也不像日本政府那样
: 将游戏当成文化产业的重要元素、积极推广
: 台湾游戏产业究竟发生了什么事?
: 答案就是什么事都没发生
: 而问题刚好就在于没发生任何事情
??????
没听过=没发生 ???