基本上许多热卖的历史游戏都是
“历史背景取材”
而不是
“历史写实”
比如各种三国打架游戏
或是其他动作游戏
战略游戏跟经营游戏的历史类也都有简化
让玩家不会史实那么拖
而且不少游戏都有原创很多历史不存在的角色
来贯穿剧情
或是改变很多角色形象
比如三国无双如果照史实画角色造型应该很多角色卖不出去
许多东西都有一定程度的架空跟美化
来符合现代市场需求
所以大部分作品其实都是藉著一个时代背景去做大量改编创作
所以才能得到在那时代写实战场得不到的爽感
那么有没有作品是真的很教科书来描写历史的
打架都很枯燥 人民生活跟对话都符合那个冷兵器时代的