Re: [讨论] 台湾游戏产业到底发生了啥事= =?

楼主: hjk11111111 (芭樂大隊長)   2024-08-20 17:15:59
※ 引述《goddamnhuge (超!!级!!!!大!!!!!!!)》之铭言:
: 刚刚看了一下黑悟空的实况影片
: 那个画面、战斗、动画、细节
: 连我这种从来不冲首波等特价的CP厨玩家
: 都忍不住直接使用我的魔法小卡刷下去
: 下班回家打算直接下载开玩
: 但是突然觉得 以前小时候台湾的游戏明明百家争鸣
: 轩辕剑、幻想三国志等等都是经典
: 结果过了20~30年 现在台湾能端得上台面的
: 大概只剩下赤烛这种小工作室的品质还可以一战
: 现在看到对岸已经做出3A大作 品质还那么好
: 真的不知道台湾游戏产业到底在搞啥= =?
我还记得第一款线上游戏玩的是传奇的精灵乐章,应该是我小四、小五的时候?
后来传奇也有再出几款游戏,但基本上就是换个皮而已,没什么创新...
再来比较有印象的是2013思维工坊的群龙默示录,还记得这款当时讨论度还满高的,连国外都获得很多好评(虽然不知道是不是台湾的论坛自己吹的)。画面算是相当不错了,玩法也算新奇,可惜龙的重复性很高,换皮甚至单纯换个颜色而已。
以当时的环境来说是非常难得的作品了
之后好多年台湾几乎没什么引人注目的产出,直到近几年才偶有佳作,像是返校和最近的活侠传。而且都出自小团队的独立制作。
不外乎都是2D横向卷轴游戏
虽然开发难度低,但可以靠精致画风、剧情、低硬件需求吸引一大批玩家。但要走出台湾就比较难了。
雷亚做的音游是近年来少数打进国际市场的成功案例。
不用到3A,一般的3D角色扮演游戏台湾就难产了,断层太大了。
有能力搞这些的大公司十年前没办法获得足够的成功,直接代理游戏收钱还更赚,自然不愿再下重本,玩家感受不到诚意也会停止支持。
加上近几年游玩习惯的改变,玩家开始倾向付费的高品质单机游戏。
结果就是老牌游戏厂商越来越式微,就算他们现在想自己开发一款游戏,不论是资金还是技术都不允许。
感觉就像人类武器发展的历史一样
别人铁剑都用一阵子了,你还在用铜剑,但因为铁器也才刚开始,所以铜器做的精致一点还能打。真的要追的话,现在赶快学炼铁也来得及。
而台湾的现况是
别人都在用5代战机甚至开始研究6代了,我们连钢都还只有少数人会炼。可以制作出精致的工艺品,但在军工领域完全不行。
即使现在全力发展,别人六代战机出来的时候我们大概只能到毛瑟步枪,把国外人才挖回来也许能冲到3代战机。但现况是我们没资金也没人投入,有滑膛火枪就不错了。
即使研发成功,国内市场也支撑不了如此庞大的开销。
所以目前最佳解还是乖乖卖技术和资金需求较低的高品质特色工艺品,看能不能打往国外市场。
作者: SRNOB (SRNOB)   2024-08-20 17:16:00
作者: showwhat2 (华仔)   2024-08-20 17:16:00
思维是前一款神谕之战从国外红回来所以风评很好,群龙
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-08-20 17:17:00
幻想神域和聚爆后 台湾不知怎么了 忘记怎么做游戏
作者: showwhat2 (华仔)   2024-08-20 17:17:00
算是比较可惜没有维持当时的声势。
作者: tiger870316 (Chien)   2024-08-20 17:21:00
台湾走的是博弈手游路线,不用炼钢一样赚烂
作者: keerily (非洲人要认命)   2024-08-20 17:22:00
传奇就真的是老板自己做小的,赚到的钱一直用来出换皮
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2024-08-20 17:22:00
幻想神域当时刚出来真的不错 可惜后续就一路跌到底
作者: tiger870316 (Chien)   2024-08-20 17:22:00
圣境就很好玩了 只是后来像在出iphone一样 一年一作
作者: as80110680   2024-08-20 17:23:00
全世界的5代机只有美国造的出来,中国那个只会在中国雷达隐形是什么鬼东西,连例子都举不好,下去
作者: dsa3717 (FishCA)   2024-08-20 17:24:00
传奇当年就只想在暑假档期出年货online game
作者: r25886xd (Suimu)   2024-08-20 17:24:00
换皮换到认不得现在玩的游戏是哪款
作者: dsa3717 (FishCA)   2024-08-20 17:25:00
毕竟online再怎么大改版也没办法重返刚开服的荣耀所以严格来说年货化不算是很糟糕的方向
作者: ts1993 (komi1111)   2024-08-20 17:29:00
做博弈不就市场决定的 因为很多人玩阿

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