楼主:
dren (DDReN)
2024-08-20 14:59:15※ 引述《hugh509 ((0_ 0))》之铭言:
: 很多人说台湾的游戏市场小
: 可是台湾的游戏市场总产值世界前几
: 论网络普及、电脑也普及、游戏人口过千万(推估
: 整体游戏类型的消费能力世界前几应该也没问题
: 经营超过十五年以上的游戏公司或许不下十间
: 更没有政府的内容审查会阻挠创作
: 也就是孕育大作游戏的客观环境,台湾都有
: 但为什么现在没有人觉得台湾做得出3A大作?
你是不是忽略最根本的问题
会赚钱吗?
一款3A大作 100人做不多吧
一人台湾奴隶价3W 300W一个月
一年3600W
神速制作期 做个两年
7200W
卖多少谁知道
谁要出 谁要赌?
你说的都是电脑环境 而不是消费行为
你怎么确定你说的千万人口
都会买你的游戏
每个玩家游戏口味差异这么多
要求还百百种
画面不好 割眼睛
车枪球玩腻了
类魂没有打击感
一堆罐头支线 有够无聊
文本没逻辑 代入感有够差
认为会全部都买单
也太有自信了吧
而且这上述都是最低标
制作人数稍微多一点 工资高一点
工期多一点 都是破亿的数字
你有这些钱 为什么不投资房地产
为什么不投资更好回本的生意
没有市场支持 没有投资商
没事做个3A的意义到底在哪里
雷雅游戏 甲山林娱乐够知名了吧
连他们都不愿意开发你口中的3A
到底谁会一头热下去跳火坑
在自己可以控制成本的范围内
生产出优秀的作品 稳定获利
或磨练技术 就很不错了吧
一直心心念念
生产3A到底是什么诅咒
谁保证3A就一定是好玩游戏
谁保证3A就肯定大获利?
连华纳 漫威 EA 都要吃鳖
自杀突击队 复仇者 冒险圣歌?
就你台湾最厉害
神功附体 保证获利??
整天3A3A的吵
等黑悟空确定回本 卖好又卖座时
台湾厂商到时眼红 自然会有人下去做
成功或失败还不知道
急着想玩台产3A到底是哪里有问题
奇怪的台湾意识作祟?
市面上这么多神作 良作都玩不完了
还缺你一款台湾3A阿
太奇怪了吧 这些急于3A的心态
真的很想要
自己跳下来做不是最快???
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-08-20 15:00:003A一百人做大概磨个十年都未必可行
成功了 周边 电影 漫画 动画 真人剧 衍生剧 随便赚都几百亿几千亿的 说真的就是台湾太多杂鱼 眼光太小
2024-08-20 15:02:00
qs 拿去炒房摆个2年都能稳定赚钱
作者:
hayuyang (Cloud)
2024-08-20 15:02:00楼上眼光这么好 先去信贷做阿
如果我去弄 在最火热的时代即便是最废的布袋戏 一年赚个两三千亿也是轻轻松松
作者: TsworldG (大培根) 2024-08-20 15:03:00
笑死 赶快去吃药吧
作者:
hayuyang (Cloud)
2024-08-20 15:03:00有眼光有自信房子去银行抵押 你都不敢压 要别人陪你?
急了,3A瞎吹的信徒也不是一天两天的事,他们只会拿幸存者偏差的3A游戏出来整天嘴,而无视暴死的占多数
作者:
staristic (ANSI lover)
2024-08-20 15:04:00一年两三千亿,史上有几家游戏公司做到?
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-20 15:05:00要有口碑才有那堆后续活动跟周边,所以初期是最痛苦的
作者: goliath 2024-08-20 15:05:00
没本能烧 谁有办法做这么大成本的东西 等各位出资开公司
2024-08-20 15:06:00
然后不可能月薪3w啦 3A成本都是亿起跳的 台湾有哪个文创是敢投这么多钱的
作者:
fetoyeh (小叶)
2024-08-20 15:06:00我觉得中型游戏做好就不错 没必要一定是3A才叫游戏
作者: Brioni 2024-08-20 15:07:00
倒不如直接跟中日韩合作制作,小市场要有自知之明
作者:
fetoyeh (小叶)
2024-08-20 15:07:00台湾说做游戏的中小也不是没有 干嘛自卑成这样
作者:
eva05s (◎)
2024-08-20 15:07:00理他们干嘛,整天说台湾游戏市场很大但不去做游戏的一律无视就好
你说苦过前面就好,但投资者最好会给你时间整天苦==投资者是投资不是做慈善耶
作者:
HydraGG (嗨爪)
2024-08-20 15:08:00其实光是行销就输了,连舆论都吵不起来
作者: broian 2024-08-20 15:08:00
九日已经算很好的游戏了 在台湾卖多少? 3A游戏完全没必要在台湾用 有理想直接去国外募资 用国外团队 打国外客群就好
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-08-20 15:08:00黑悟空一定回本的吧== 然后台湾也还是不会有人投资的啦
连这里最吹的活侠传发行商都是找对岸 还想要做3A==
作者:
fetoyeh (小叶)
2024-08-20 15:09:00九日我玩得很满足 活侠传讨论热度也不错
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-20 15:09:00
3W是低了点 但游戏业薪水不是很低吗?
刚毕业满腔热血 然后想想你到了3 40还在领这种薪水 热
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2024-08-20 15:10:00
轩辕剑7啊 达不到全steam等级的3A
3A好像变成什么圣杯一样 暴死的那些? 现在看不到啦
作者:
k44754 (9527)
2024-08-20 15:11:00游戏科学也是第一部影片红了后才有金主砸大钱
而且3A游戏信徒真的很吵,但没办法之前话语权最大的厂商带头打造只有高成本游戏才是好游戏的氛围太久了
作者:
durg (........)
2024-08-20 15:11:00今年才一个ip大,制作精美,评价也高的3a钜作惨遭失败:ff7rebirth。保守估计损失台币超过20亿。
2024-08-20 15:12:00
国外是几十亿在投的 开发周期五年以上 硬拼也拼不过
在中国才有金主会砸大钱投资游 台湾只会砸钱拍8+9片
作者:
fetoyeh (小叶)
2024-08-20 15:12:00有人投钱做单机3A很不错啊 也没必要牴触
作者:
durg (........)
2024-08-20 15:12:00游戏本身很好啊,制作也很精良用心,但是就是大赔了。
作者:
durg (........)
2024-08-20 15:13:00所以别把投资3a游戏当儿戏,至少我不认为这是适合台湾资本能去参与的领域
作者:
fetoyeh (小叶)
2024-08-20 15:15:00喔对 贬低就很糟糕了 玩游戏不是玩斗虫
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-20 15:15:00算了吧,现在募100万P币你还未必有人要给
FF7 重制比较像是野村不知道这游戏的客群想玩的是什么,加上平台策略又大失败
作者:
durg (........)
2024-08-20 15:16:00台湾没黑神话悟空是事实,可台湾也没有恒大碧桂园的呆帐啊w中国金主的钱是拿中国人的血肉榨出来的,台湾的金主是拿自己的钱投资,要考虑风险的
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-20 15:16:00
也不只游戏这块就是了 台湾整体的娱乐产业就很弱
作者: su4vu6 2024-08-20 15:17:00
台湾又不是没烧过破亿 但没赚钱的游戏公司 对阿
作者:
fetoyeh (小叶)
2024-08-20 15:17:00商业的东西终究是市场导向 强硬不来的
看哪款吧 我只记得说打广告烧破亿 然后游戏是拿N年前
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-20 15:18:00台湾娱乐这块直接对全世界开放,你小团体是要怎么拼资本= =
作者: cccwahaha (死老百姓) 2024-08-20 15:18:00
先累积多一点好玩的IP 让更多人想投入 再去规划3A等级
我有两亿一定选择去GG预定地旁边扫农地,谁跟你做3A
作者: cccwahaha (死老百姓) 2024-08-20 15:19:00
有钱也没办法马上凭空生出个3A等级游戏 其他厂商不是傻
作者:
qk2007 (你家厚德路)
2024-08-20 15:20:00不太喜欢 "人家有 我家也要有 " 这种心态= =
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-20 15:20:00
要投资台湾游戏真的不如投资中日韩的游戏公司
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-20 15:20:00这就是目光短浅,你看4楼都说了做3A回收都是几百亿= =
3万请到能做出3A大作的工程师/原画/UIUX/企划/音效的大概币值是美金吧
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-20 15:22:00
也不是人家有我们也要有 就是因为台湾游戏产业曾经也有起来过 才会疑惑到底是哪里有问题
作者:
fetoyeh (小叶)
2024-08-20 15:22:00哪里有问题 就内需不够大 还会被中美日韩输入排挤
作者: Tsozuo 2024-08-20 15:23:00
3万你去中山大学找猴子吧 博弈业随便都是3倍4倍
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2024-08-20 15:23:00毕竟有以前国产游戏的辉煌时代,当然会反观啊,要是一直半死不活也就算了
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-20 15:23:00可台湾曾经好过的也不是3A阿,放到现在看也是中等~小品
作者:
fetoyeh (小叶)
2024-08-20 15:24:00这状况要自己养什么IP出来 不拿干爹的钱垫得起来吗
作者: hylio7754 2024-08-20 15:24:00
世界100多国 干麻一定要求3A
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 15:24:00100万随便大家都拿的出来吧,你会投资在哪里?
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-20 15:24:00没有逼人一步登天阿,只是人人看衰不可能登天
作者:
eva05s (◎)
2024-08-20 15:24:00回头看台湾游戏全盛期的80-90年代,整个游戏界都没有3A大作这种东西吧
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-20 15:25:00而中等~小品这块,即使是现在的台湾也有不少独立工作室在做
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-20 15:25:00独立游戏团队不少也有不错的成绩,但没人会觉得有做大
作者:
fetoyeh (小叶)
2024-08-20 15:25:00除非你要像裕隆一样吃政府奶水长大 不然谁跟你烧这种钱
台湾问题是出在当初全部押宝半导体,后面又继续欧印半导体导致人才也只培养出半导体。
作者:
GFLR20 (阿本)
2024-08-20 15:25:00觉得稳赚压身家借丙种阿w
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-20 15:26:00现在也就只是定期发梦发牢骚而已
作者:
fetoyeh (小叶)
2024-08-20 15:26:00扯半导体又太远了 这根本两回事
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-08-20 15:26:00在当时那些国产RPG已经算是大作了吧 只是后来技术没升级
国产游戏最辉煌的时候单一一款的投资成本和现在3A游戏根本没得比
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 15:26:00因为市场不是傻子,自有优势扩大简单多了
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-20 15:26:00其实都嘛心知肚明啦,每次周期就是要嫌台湾
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-20 15:27:00没半导体也不会到游戏产业吧
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-20 15:27:00游戏有没有真的不是重点,讲白了,市面有更多好玩的
今天台湾做得出黑神话这种 一定吹爆啊啊你就做不出来
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-20 15:28:00我干嘛一定要绑死在台湾出产的,但总是要嫌一下才舒服
作者:
fetoyeh (小叶)
2024-08-20 15:28:00做不出来也不会怎样啊 就这么回事
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 15:29:00游戏业长怎么样看上市公司营收,有鈊象不满足吗,进军欧洲打下当地第一的博奕公司比订期网络做梦实际多了
作者:
fetoyeh (小叶)
2024-08-20 15:29:00$$$ 不提钱只提技术就是耍无赖
作者:
calase (万难地天纪柳)
2024-08-20 15:29:00全世界没有什么政府押注游戏的,获利不稳定风险又高…
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-20 15:30:00不是,展现技术力干嘛?游戏重点是游戏性吧= =
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 15:30:00我满手鈊象也不觉得台湾游戏业烂阿,嘻嘻
不提钱只提技术 通常这种的叫他投资相关产业他们也不肯 真的只会出一张嘴谈梦想的前提是营收要能支撑 不然就是一下就消失了
台湾一堆人在其他领域烧钱都没在怕的,其实说穿了就是台湾没有对游戏有兴趣又愿意烧钱的
作者:
durg (........)
2024-08-20 15:33:00认清事实吧:就算是你养成大ip,资金丰沛,找来第一流制作人,制作也很精美,还是有可能大赔。制作3a游戏就是一个风险很大,哪怕产业链成熟了一样风险高的领域。ff7第二部才今年的事啊
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-20 15:34:00成本跟时程控管很重要,这部分游戏业好像都...恩不过反正跟我们无关了
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 15:34:00电子业也整天在画饼卖梦,营收预估2年后也不见得开的出来但是市场买单阿
作者:
snownow (雪纹)
2024-08-20 15:34:00不是...以前国产辉煌也从未做过3A啊...是不是误会什么
作者:
fetoyeh (小叶)
2024-08-20 15:35:00延期下去人事费用很可怕的....
作者:
durg (........)
2024-08-20 15:35:00ff7,野村都会失手了,越是对游戏业有了解,越会觉得投资3a!游戏是很恐怖的事吧,风险真的高。
作者: Tsozuo 2024-08-20 15:36:00
亚洲家长嘛 照三餐酸你隔壁家都考100分你怎么什么都不会
因为电子业很多是B2B 你良率和制造成本能控管好 你就能赚钱 这种东西是能量化的 游戏这种B2C 市场口味随时变化根本不一样
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 15:38:00风控问题,就算卖梦失败了也不会整间公司赔光
3A是技术力展示(X高画质就当作是技术力展示(O3A瞎吹粉别闹了,一堆吹3A制作的游戏只是展示了他们优化有多差,还有游戏内容有多贫乏,还是你看展示预告片你就当作有技术力展示喔?
会吹3A大概是一堆搞不懂游戏开发和怎么赚钱的人吧。要做3A不是不可以,但就是做梦想。要赚钱至上的话没几家公司会蠢到选3A的
作者:
smfy (光波记忆)
2024-08-20 15:48:00在台湾就拿这些钱来炒房风险更低 赚更多
作者: Electricfish 2024-08-20 15:52:00
台湾那些优秀的独立游戏都不一定有赚了 整天喊3A根本ㄏ
作者: hololover 2024-08-20 15:54:00
中肯
作者:
keirto (keir)
2024-08-20 15:54:00看看以前的三天绿 谁敢做?而且在台湾做博弈游戏就能赚大钱了 干嘛做3A?
作者:
cheng399 (cheng399)
2024-08-20 15:56:00人家烧了几年了 给句正面的不为过吧
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2024-08-20 15:58:00台湾连电竞都养不太起了
就连这些3A很爱吹的美国工作室也没几个成功做出来的好吗。ex-BZ/Riot/EA/Ubi 跳出来自己开公司找VC的多少家,随便抓一个都是40-50M美金的投资,现在成功的又有几个?台湾有这样的资金吗?有没有一半都还很难说呢(25M= 8亿)一堆玩过几个游戏就觉得做3A很简单的lol
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2024-08-20 16:00:00台湾被中国抵制的话 市场就没了一大半了
作者:
tmwolf (鲁神)
2024-08-20 16:08:00台湾与其拼3A不如拼帕鲁
作者: tim111444 2024-08-20 16:30:00
2年 7200还是太保守 就算大家都为爱发电拿底薪 还要主管老板都不拿钱 不算租金不算水电
一直吵3A的才不是台湾意识是要用这个来贬低台湾游戏产业