如果没有经历过金庸小说曾在报纸上刊登连载甚至被当禁书的年代,
只看到现在被列入教科书甚至家长鼓励小孩阅读的风光时代。
同样也很难想像游戏经历过上述情况和年代,以为游戏发展和半导体一样
有国家资金/人才/技术/产业...互相配合辅助
台湾有台积电 可以自豪吗
#1c5G9jRj (C_Chat)
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游戏产业历史故事
https://bityl.co/Rbm2
这里有非常丰富的参考资料,错过台湾游戏发展高峰的玩家请参考
业外大赚! 智冠、橘子Q2获利齐创历史新高
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游戏商转型拼金流服务 橘子、网银、智冠各有什么盘算?
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当游戏公司的业外收入大于本业时,玩家还要期待公司发展游戏专业吗?
※ 引述《hugh509 ((0_ 0))》之铭言:
: 很多人说台湾的游戏市场小
: 可是台湾的游戏市场总产值世界前几
: 论网络普及、电脑也普及、游戏人口过千万(推估
: 整体游戏类型的消费能力世界前几应该也没问题
: 经营超过十五年以上的游戏公司或许不下十间
: 更没有政府的内容审查会阻挠创作
: 也就是孕育大作游戏的客观环境,台湾都有
: 但为什么现在没有人觉得台湾做得出3A大作?