※ 引述《Mayfly (Baccano)》之铭言:
: https://i.imgur.com/bOzE0NX.jpeg
: 猫猫镇楼
: 跟对岸越来越血流成河的论坛环境和其他游戏动不动就战翻天的节奏相比
: 明日方舟几乎稳到不行
: 最近最大的节奏顶多就是限定角有点弱了(然后个人EP火到爆炸
: 我个人认为是因为在这个角色一个比一个贵的时代
: 明日方舟是少有的,原始的低价多销策略卡池
: 30-50抽完就一个六星,一队有十几个人,养成非常简单
: 直白点说,低价的角色能有效降低后续因为角色问题(强度被爆、剧情有节奏等等等…)给
: 予玩家的负反馈
: 虽然也表示角色的品质不高(两张图+一个纸片人)
: 但是相对优秀的游戏性弥补了这一点。
: 而且明日方舟很执著于把塔防架构玩出花来,从肉鸽到生存游戏再到合作模式都有
: 各种类型的角色多多少少都有上场空间
: ……可惜终末地的角色成本明显会拉上去,应该不可能像现在这样的模式了
老实说原因有好几个
1.这几年剧情稳定和世界观的补足
去年孤星,今年巴别塔,还有今年的大地巡旅
整体来说都让玩家满意
别的不说光巴别塔
赛博女鬼就好几个百万二创了
这点来说自然就没啥好吵的
2.肉鸽和仙术杯的成功
肉鸽的成功不用解释了
仙术杯直接把这个成功变为流量
人气之高大概只输顶部的几个电竞项目
捧红了一些极限实况主的同时
也让论坛上TTK的场合只剩强度了
(容得下爱与恨容不下数学
肉鸽的成功也和营收有点关系
原本非限池是有不少下滑的
但许多肉鸽强角的出现硬是让非限池营收提高不少
不少都能接近一亿RMB了
3.
YJ和UP主的良好关系
像是ZC,龙鸽,血狼破军,萧然,杨颜
这几个在方舟领域的成功
YJ也不吝啬支援(创作奖励,仙术杯,去YJ参观等等)
一方面成功的把UP主养大
另一方面就是这些人话语权较高
要起节奏也比较不容易
4.明日方舟的IP宣传
明日方舟嘉年华
音律联觉
这些活动成为一年一度的盛宴
像周年直播时的许多环节也很有趣
也让玩家觉得YJ肯在这些细节上下功夫回馈玩家
抽卡这种当然也是原因之一
没有大月卡,也没有课金造型
不过佛的抽卡也不少
能像舟维持这种营收的就不多了
整体来说就是舟是留下了相当大的玩家数量
维持了他营收的稳定