Re: [闲聊] 日本游乐机时代崛起 韩国mmorpg 中国手游

楼主: p055198 (Peter)   2024-08-18 21:27:49
※ 引述《hayuyang (凤山蠹)》之铭言:
: 听起来很合理阿?
: 资金 时代 新产业 技术投入 人才
: 手游礼包vip 也都帮国外大厂代工手游
: 臭归臭
: 但这就是人才练功的方法阿
: 与其说为什么中国做得出3A 不如说为什么现在才做...?
: 做游戏是为了赚钱 整个产业都能赚钱后 最后在搞3A才是合理的吧
: 整天嫌中国游戏臭的时候 每个都在资金回收 人才都在练功
: 看看某筹资导演 给你跟黑悟空一样的钱 你也不一定做得出来...
: 活侠传<=>黑悟空
: 我倒觉得台湾生得出前面那个能够红到韩国去 韩国人想办法用翻译玩 已经很有成就了...
:
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2024-08-18 21:30:00
其实也不用直奔3A阿,像目前二次元风一堆人在考北手游游戏性跟抽卡价格,那就看有没有挑战者解决这个"痛点"也是一个方向(?
作者: gino0717 (gino0717)   2024-08-18 21:30:00
但是很色啊
作者: Israfil (赎罪圣音)   2024-08-18 21:38:00
一个很有趣味的现象是经常听到台湾老板谈研发时屡屡提出台湾市场太小 然而许多中国日本韩国的游戏都前仆后继前来
作者: catmeat777 (多萝喵)   2024-08-18 21:40:00
不懂为什么一定要做成3A?看上去顺眼游戏性好玩自然会有人买单才是最重要的吧,你看任天堂的卖座作品很多都不是3A呀,角色会让人想色色就很成功了
作者: Israfil (赎罪圣音)   2024-08-18 21:40:00
台湾争抢游戏消费大饼
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2024-08-19 00:08:00
台湾就游戏消费大国只是台湾企业没本事赚

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