Re: [闲聊] 台湾游戏如果要文化输出 可以选哪些题材

楼主: viaggiatore (▁音)   2024-08-18 21:02:47
※ 引述《wvookevp (ushiromiya)》之铭言:
: 如题
: 要是今天台湾游戏如果要做文化输出
: 可以选哪些题材?
: 黑奶茶无糖?
有糖阿,轩轩不是都泡来喝了?蓬莱的珍品耶,
也是夸伏胸前那罐要让人联想到的饮料。
可以贴符,呢嘛叭琪。威震敌国宵小不敢盗版。
羿贴超凶的,而且对灵异类的王像蚨蝶很有效。
可以点香。
可选台湾常见的菜跟作物,
像神农啃的臭菜,那说明只要是台湾人看了都会会心一笑。
像新昆仑的纯基改作物不少是谐音梗。
你说的可以选早就有人做出来了。
: 黑添丁?
廖添丁有人做过游戏了吧?
: 还是黑面蔡?
还有人要做地骨露还是秋水茶吗?
做出来也不见得人人知道。
不过据日本人说台湾的特色饮料是黑松沙士,
黑面蔡给人印象没那么强烈,而且很难买到。
可以选芯片,还可以从芯片拆金出来,
虽然以前是真有炼金术从主机板或电路板的什么零件拆出来的。
选什么其实不重要,重要的是把游戏弄得够好玩到把全球市场打开。
至于在里面加什么台湾风味的东西不重要。
毕竟会不会在外国人心中留下印象取决于这东西够不够好玩。
什么文化输出根本不是游戏要达成的目的,
游戏工作室又不是文化局之类的公部门。
作者: gino0717 (gino0717)   2024-08-18 21:04:00
色色游戏
作者: error405 (流河=L)   2024-08-18 21:06:00
还没做出好游戏就想加东加西 每次都这样
作者: sk131 (鲔鱼)   2024-08-18 21:07:00
台湾做色色游戏的也不少没错 XD
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2024-08-18 21:10:00
瑟瑟游戏可以做全台湾槟榔西施巡礼

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