[闲聊] 玩RPG游戏会希望买卖商店上有限制吗?

楼主: jjuim (玄)   2024-08-17 23:11:56
1.基本上只有一间店买卖都只能找它
(例:仁王.不好意思所有商品买卖只能找千子村正一家)
2.买东西分店家.但所有店都能卖东西
(例:轨迹系列.买武防具钱不够?老板这些回复药和曜芯片算一下够不够)
3.卖东西只能找当铺
(例:人龙系列.要换钱就找惠比寿屋)
4.基本没金钱概念
(例:伊苏8.在荒岛上只有物资交换)
5.其他
大家比较喜欢哪种模式呢?
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-08-17 23:13:00
巫师基本上算2,但是每个商人收购方式都不同你去找流浪商人基本上都是垃圾价格收购
作者: guogu   2024-08-17 23:14:00
全都卖 方便
作者: shanjie (山羯)   2024-08-17 23:15:00
基本都要有,然后特色装备有地区限制吧~
作者: seki8864731 (有没搞错啊)   2024-08-17 23:17:00
自己玩的比较常见是2,不同区域贩售不同种类的商品,也能稍微凸显出那个区域的特色
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-08-17 23:17:00
巫师那种其实有点恼人 东西会全塞在固定一位商人身上要清垃圾时还要加载之前卖掉的垃圾 很耗时
作者: sopdet (进化素材)   2024-08-17 23:19:00
1方便 其他都只是在添麻烦
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-08-17 23:20:00
真要说的话最方便的是页游那种“装备全靠打 系统秒回收”
作者: Heisenberg29   2024-08-17 23:26:00
2,不过商人身上也有资本限制导致不能无限卖会很烦
作者: greg90326 (虚无研究所)   2024-08-17 23:34:00
上古卷轴式 买卖都要找特定店家 钱也有上限 不过口才够高可以无视限制
作者: gxu66 (MapleSnow)   2024-08-17 23:35:00
2吧 适度分类店家对世界观营造也有帮助
作者: cccwahaha (死老百姓)   2024-08-17 23:43:00
看游戏设计,如果本来垃圾就多,就方便为主不管逻辑游戏细腻带入感强的,老板心情不好不想开店都能接受
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-08-17 23:54:00
上古5还有店家不收赃物的设定 不过一样可以靠口才解除限制
作者: yao7174 (普通的变态)   2024-08-18 00:09:00
正常都是2吧 其他状况反而是少见 1就比较没这么少见而已
作者: sk131 (鲔鱼)   2024-08-18 00:18:00
上古5要靠卖东西赚钱有够累得到处跑等店家回血 -_-
作者: LANJAY (LANTING)   2024-08-18 00:25:00
有遇过2但在对应店家才能卖比较高价格的

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