[闲聊] 黑神话悟空 MC 82分 IGN GAMESPOT 8分

楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2024-08-16 22:18:58
https://www.metacritic.com/game/black-myth-wukong/
MC开盘82分 目前39个评论
IGN 8分
除了一些恼人的优化问题
黑神话悟空是一款有优秀战斗系统的动作游戏
拥有令人振奋的BOSS战、诱人的秘密及美丽的世界
GAMESPOT 8分
优点:
孙悟空的魔幻技能非常融入战斗
独特又高速的战斗系统
BOSS战令人惊叹 并强迫你使出所有学会的技能
场景非常丰富且漂亮
缺点:
你必须要有西游记的预备知识才能享受故事
关卡设计单纯且空洞,敌人种类过少
另外不少媒体都有提到优化问题
某V大师真的吹啥死啥 超毒
作者: d125383957 (不可信任)   2024-08-16 22:20:00
这不差了吧
作者: silverowl (Raven)   2024-08-16 22:20:00
不是说敌人种类超多吗?
作者: LouisLEE (屏东尼大木)   2024-08-16 22:20:00
敌人种类过少?欸嘿,对岸的现下试玩UP主可是说一关有11种以上中、大BOSS
作者: lucky0417 (L.W)   2024-08-16 22:20:00
敌人种类过少,我看完了 有种龙族2的感觉
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-08-16 22:21:00
会不会是指小怪重复率高啊
作者: a5480277 (tk)   2024-08-16 22:21:00
可能是只有boss 然后没啥小怪?
作者: ga839429 (LanTern)   2024-08-16 22:21:00
敌人到底多还少==
作者: lucky0417 (L.W)   2024-08-16 22:21:00
搞不好都是换皮?不知道
作者: Medical7414   2024-08-16 22:21:00
靠北 所以对台湾人来说第一个缺点根本就没差囉
作者: phix (88)   2024-08-16 22:22:00
所有怪几乎都boss 小怪少吧
作者: a5480277 (tk)   2024-08-16 22:22:00
但也可能后面没看过的boss都是换皮? 不清楚
作者: blocknoob (55555)   2024-08-16 22:22:00
boss多小怪少吧 反正我也只想打boss
作者: Royalweger (绝代之狂)   2024-08-16 22:22:00
抑或是像DMC4一样换个人再来打一回
作者: mod980 (玖八灵)   2024-08-16 22:23:00
我看巴哈那片说有血条的菁英怪boss很多
作者: dennisdecade (尼德希克)   2024-08-16 22:23:00
关卡设计不行 那要怎么碰瓷英高
作者: zmcef   2024-08-16 22:23:00
关卡设计单纯且空洞?是不是要被出征了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-16 22:23:00
看起来心力都放到打架上去了
作者: gladopo (glad)   2024-08-16 22:23:00
还不错了
作者: ga839429 (LanTern)   2024-08-16 22:23:00
关卡设计试玩就说不行了吧 主要就打boss
作者: JTFWAHQ (公务员)   2024-08-16 22:23:00
BOSS做得好就问题不大
作者: ga839429 (LanTern)   2024-08-16 22:24:00
对岸很多up都说箱庭设计非常普通
作者: trtrtradam (Adam)   2024-08-16 22:24:00
之前试玩就很多人提到关卡基本上没设计的问题了
作者: RoaringWolf (滚狼)   2024-08-16 22:24:00
这缺点让我想到战神5
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-08-16 22:24:00
小怪过少吧 boss大概就精英怪加血条就当一个boss
作者: vanler (凡)   2024-08-16 22:25:00
一个稍嫌正常的分数
作者: fahr   2024-08-16 22:25:00
关卡设计其实很难
作者: trtrtradam (Adam)   2024-08-16 22:25:00
说烂作应该不至于 就大概是剑星P谎那水准
作者: tindy (tindy)   2024-08-16 22:25:00
我看到给最低的是60
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-08-16 22:25:00
这分数不好开趴体捏
作者: dennisdecade (尼德希克)   2024-08-16 22:25:00
强迫你使出所有学会的技能不也是问题 教你玩游戏
作者: Y1999 (秋雨)   2024-08-16 22:25:00
可以玩的佳作,但不用期待太高这样
楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2024-08-16 22:25:00
主要是某V大师吹到跟预订GOTY一样 而且对比事前的热度82分真的不能算高 另外也有媒体提到关卡一堆空气墙也是恼人
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2024-08-16 22:26:00
就优化去拉低 不过意外的没扣太多分
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-16 22:26:00
IGn GS都给 8分这种要吹要骂都很方便的分数www
作者: sezna (sezna)   2024-08-16 22:26:00
决定点大概是最佳化啦
作者: jympin (别跟我大声)   2024-08-16 22:26:00
差不多吧 第一次做游戏 游戏设计没这么简单
作者: CardboardBox (Snake纸箱)   2024-08-16 22:26:00
完了,米哈油称霸手游痛击台湾,现在黑神话连单机也不放过要让台湾再度惨败
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-16 22:27:00
看来之后最精彩一定是看中国黑神话粉黑网络PvP了w
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-08-16 22:27:00
某V大师到底是谁= =
作者: simpleclean (million )   2024-08-16 22:27:00
笑了
作者: tudo0430 (可爱いは正义であり!)   2024-08-16 22:27:00
真保守 吹粉黑粉请开始你们的表演()
作者: nata12 (........)   2024-08-16 22:28:00
大概猜得出来 类似打黄金圣斗士闯关游戏
作者: zxm50191 (完全不会用)   2024-08-16 22:28:00
佳作水准也不错啊,一定要史上最佳吗 佳作不行吗
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-08-16 22:28:00
台湾单机本来就远离黄金期很久了
作者: simpleclean (million )   2024-08-16 22:28:00
敌人种类过少?当初那些试玩up主讲的好像相反
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-16 22:28:00
我觉得第一款这样的分数已经算很不错了 不过中国那边就不好说了w
作者: ShenMue (莎木)   2024-08-16 22:28:00
没有家机评测 都是 PC 版
作者: jympin (别跟我大声)   2024-08-16 22:28:00
刺客也都佳作阿..被骂成怎样
作者: zseineo (Zany)   2024-08-16 22:28:00
翻了一下几篇70~80分的评论 大致上都称赞BOSS战跟战斗
作者: Tsozuo   2024-08-16 22:29:00
超英赶欧>屌打日韩>台湾做不到 支吹三步骤
作者: a9854021 (flydog)   2024-08-16 22:29:00
好了啦 你会信那种尬吹的喔 正常人都马知道这种第一款3a的期望值会落在哪里吧
作者: zseineo (Zany)   2024-08-16 22:29:00
系统,一致的缺点应该是PC上的最佳化问题 然后有些老歪
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2024-08-16 22:29:00
原神IGN还给9==
作者: kase09521 (Waken)   2024-08-16 22:29:00
虚空索敌,有个人恩怨私讯去啦
作者: ogt84your (月工)   2024-08-16 22:29:00
这分数GOTY没望了
作者: nata12 (........)   2024-08-16 22:29:00
没猜错的话就是战斗可以 但一堆装逼对话取代说明剧情
作者: akles111   2024-08-16 22:29:00
BOSS满多的,大概小兵重复问题吧
作者: guogu   2024-08-16 22:30:00
试玩是说boss多吧 媒体说小怪种类少 不冲突阿
作者: zseineo (Zany)   2024-08-16 22:30:00
*小兵少 不只一家说boss满多的
作者: nata12 (........)   2024-08-16 22:30:00
如果是这样的作品 我觉得支狼会比较好 至少剧情吸引人
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-16 22:30:00
原神刚出时对以手游来说的确是革命性的
作者: Evan0498 (hawker)   2024-08-16 22:30:00
如果太多关敌人种类太少是大问题 我卧龙就是打老虎打到吐才没通的
作者: Y1999 (秋雨)   2024-08-16 22:30:00
BOSS我记得号称上百个,但可能是小兵或关卡重复率太高
作者: ga839429 (LanTern)   2024-08-16 22:30:00
该不会GS很多路没找到ㄅ
作者: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-16 22:30:00
只狼GOTY 别侮辱只狼好吗
作者: akles111   2024-08-16 22:30:00
优化目前看到都是越高阶不好跑高,反而中以上比较高帧
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-16 22:31:00
原神当时给9分我个人觉得很合理
作者: sezna (sezna)   2024-08-16 22:31:00
啊 只狼等级多高知道吗
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-16 22:32:00
BOSS多小怪少八成为了优化做了取舍
楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2024-08-16 22:32:00
屌打台湾喔 今年出的九日媒体83分 玩家8.8分 供参
作者: ga839429 (LanTern)   2024-08-16 22:32:00
只狼让老贼跌上神坛 等级不一样
作者: wpwsiance (大家来找碴)   2024-08-16 22:33:00
FF16也是称赞召唤兽大场面战斗和音乐 然后没了
作者: kase09521 (Waken)   2024-08-16 22:33:00
拿九日出来赛道不一样是这样比的吗
作者: Tsozuo   2024-08-16 22:33:00
只狼的打击感现在也很少游戏可以比肩捏
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-08-16 22:33:00
预料之中吧 就仁王卧龙那类的仿作 他们大概也就86-88
作者: nata12 (........)   2024-08-16 22:33:00
简单说黑悟空应该是破产版支狼2 龙归故土
作者: zseineo (Zany)   2024-08-16 22:33:00
反正这是动作游戏 战斗好打BOSS爽就行了吧
作者: kase09521 (Waken)   2024-08-16 22:34:00
仁王卧龙也不是同等级的啊
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-16 22:34:00
黑神话就穷人版仁王
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-08-16 22:34:00
不意外 卧龙西游版
作者: tessamaimai (麦麦)   2024-08-16 22:34:00
我觉得大暴死了 不过还好我没预购 躲过一劫
作者: Fate1095 (菲特)   2024-08-16 22:35:00
"敌人种类过少" 说好的99八十一难呢?
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-16 22:35:00
这下中国也有属于自己的卧龙w
作者: maple2378 (豪ㄈ)   2024-08-16 22:35:00
看画面真的就跟忍外组的游戏很像
作者: syuan0808   2024-08-16 22:36:00
这分数要怎么问鼎GOTY,那些很会吹的呢?
作者: AdventurerCC (冒险爵士 )   2024-08-16 22:36:00
听起来感觉就是boss rush游戏,专心打王就对了
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-08-16 22:36:00
不错了吧,这分数屌打卧龙了
作者: roc074 (安安)   2024-08-16 22:36:00
这种游戏本来就没必要玩中国人做的,多的是它的上位
楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2024-08-16 22:37:00
忍组的小兵战是有趣的 现在黑悟空看起来就是经费全砸在boss战 关卡跑个过场这样
作者: Fate1095 (菲特)   2024-08-16 22:38:00
该不会只有二-三十只boss然后其他都是换皮怪吧?
作者: Napoleon313 (法吹拿皇)   2024-08-16 22:40:00
感觉是一款非常有文化水平的作品 但西方人get不到点
作者: maple2378 (豪ㄈ)   2024-08-16 22:40:00
忍组比较厉害的是产能很高吧 平均两年一款
作者: peterboon (用脸看草丛)   2024-08-16 22:40:00
奇怪 只有gs觉得敌人种类少欸 其他我都看他们说敌人种类超多
作者: abc45229 (你逆BJ4啦)   2024-08-16 22:41:00
空气墙早就有bilibili up主试玩后说过
作者: dos32408 (hank)   2024-08-16 22:41:00
这分数差不多算是大爆死了啦给个参考当初被喷死的ff15拿了81分……
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2024-08-16 22:43:00
觉得任务指引是个很大的问题
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-16 22:43:00
看了一下大部分中国人果然不满意的这个分数www
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-08-16 22:43:00
因为八成就是参考忍组游戏去设计的
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-16 22:44:00
中国那边都觉得欧美媒体有偏见,不懂西游记也能当成缺点就是硬黑
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2024-08-16 22:44:00
不是早就说跟MH一样专门打王了吗
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-08-16 22:44:00
之前那款燕云十六声 也很多动作都参考卧龙化解
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-16 22:46:00
不得不说光荣真的是对岸国风游戏的再生父母
作者: lofu1016 (====YOU DIED====)   2024-08-16 22:46:00
不就对面自己一开始吹太大
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-08-16 22:47:00
记得当初有人说黑神话的游玩画面只是动画,都是假的,现在这样算合格了吧
作者: kase09521 (Waken)   2024-08-16 22:48:00
欧美厂剧情默认要读过某某神话的话是差评吧,中国人居然对这评语有意见
作者: Tsozuo   2024-08-16 22:48:00
可以看看下个月意大利开发者的类魂做怎样
作者: guogu   2024-08-16 22:49:00
B站新影片大致就两种 用中国IGN吹10分大胜利
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2024-08-16 22:49:00
意大利那个不用期待了
作者: syuan0808   2024-08-16 22:49:00
中国法环/魂吹半天结果是中国卧龙,笑屎
作者: xinbou763   2024-08-16 22:50:00
这下反而比较期待影之刃了
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-08-16 22:50:00
很多都是为了收割流量而故意顺着某种意见讲的吧
作者: ntc039400 (md1728)   2024-08-16 22:50:00
看来值得一玩!
作者: sustto (sustto)   2024-08-16 22:50:00
看起来就浪人卧龙吧
作者: freemanlex (福里曼)   2024-08-16 22:50:00
没开发过大型游戏的百人团队 做成这样很牛逼了
作者: eric10158 (小厚)   2024-08-16 22:50:00
西游对西方国家来说比三国更陌生 没共鸣也是挺正常
作者: sustto (sustto)   2024-08-16 22:51:00
狂野之心那等级
作者: Royalweger (绝代之狂)   2024-08-16 22:51:00
到狂野之心又要可惜一次讲
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-08-16 22:53:00
看来优化爆炸了
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-08-16 22:54:00
剧情是游科故意做成很谜语人连中国游戏媒体都有提到剧情很谜语人了
作者: guogu   2024-08-16 22:56:00
优化大概就是我之前说的 不到烂但也不能算好没有人在用DLSS+帧生成的状态来评论优化好不好的啦
作者: zseineo (Zany)   2024-08-16 22:56:00
最佳化的部分 有的评测没遇到什么问题 有的满常掉帧甚至闪退的样子
作者: guogu   2024-08-16 22:57:00
如果可以那两个都加下去大概没几款优化算不好的
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2024-08-16 22:57:00
钱都花在水军了
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-08-16 23:03:00
几乎都boss那也合理了. 之前就想说怎么可能设计几十只boss同时又好几十种小兵而且100人四年 战神都做不到看来他们的取舍就是把游戏做成 boss rush谜语人就是之前在担心的毛病...西游记本身就很复杂了要输出到西方又不解释直白. 文人病发作
作者: penylaj (呸泥辣椒)   2024-08-16 23:05:00
作者: freemanlex (福里曼)   2024-08-16 23:10:00
8分就是一个不敢打低又不想打高的分数
作者: NankanAvenge (amuse)   2024-08-16 23:17:00
多的是上位的这种说法是真超不尊重游戏业 那这样都给现在顶级开发商做游戏不就好 其他收一收了
作者: iam0718 (999)   2024-08-16 23:28:00
8分大概就是算在平均之上的作品
作者: rex7788 (胖东)   2024-08-16 23:46:00
我觉得很可以,大家对单机要求是不是比手游严苛很多?手游反而花更多钱课个寂寞
作者: Krishna (wait for me)   2024-08-16 23:57:00
GOTY稳了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-08-17 00:43:00
还挺高的耶卧龙 仁王之类的魂仿作好像都差不多这分数
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-08-17 00:45:00
关卡设计之前线下评测 很多试玩的媒体跟实况主都有提到很普通 看来就是重战斗
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2024-08-17 00:47:00
以上三家准备聊家长
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2024-08-17 01:39:00
只狼不要说GOTY 根本是历史级的游戏直接开创一种新的游戏类型
作者: ericliung (寻欢)   2024-08-17 01:42:00
优化问题就还有救的空间 应该不是大问题
作者: kanokazurin (我既是叶教授,也是博士伦)   2024-08-17 03:29:00
听起来就是专心作Boss战 其他的有弄就好
作者: nobrothers (无爪)   2024-08-17 03:31:00
其实像皮诺可或剑星也还可以了啦 而且又有文化优势应该卖得不差 只是就没有吹的那么厉害而已
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2024-08-17 04:22:00
关卡设计无聊的话那体验上缺点会很明显
作者: Horse129 (馬)   2024-08-17 05:19:00
对岸一堆嫌8分太低的 笑死

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