GKMS在5月中发售的时候声势浩大,一出来就不少实况主跟风玩
营收表现也是吓吓叫,但现今人数却下降了14%?
https://youtu.be/dU8yr3aikec?t=795
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靠着亲女儿祭典琴音的加持,即使跟FGO周年重叠也依然抢下营收第一
莉莉亚好像只有第三?
但营收虽然上升,玩家人数却反而下降,是新游戏蜜月期过了?
还是泳装抽皮劝退太多人?抑或是单纯的塞粉行为?
总之营运应该是有意识到问题,紧急修正抽皮天井砍半加送10连*2试图平息众怒?
不知道有没有稍微挽回了民心呢?
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目前跟档案一样靠着二创的热潮扩散进入安定期?
还有实体演唱会成功的横向发展?
虽然缓和了不少但一季两皮的频率搭配限角对无微课单推人来说也是很吃紧了
目前能乖乖当仓鼠的只有千奈P?
https://imgur.com/VKdtPNf
琴音P已经是透支状态了吧W
讲讲其他的游戏
1.绝区零
https://imgur.com/q5E4NKS
发售一个月了,目前是苦战状态 苦..苦战?
https://imgur.com/zLXQTL7
原来是3亿的苦战(X
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没有啦!其实是跟去年同社的崩铁比,相比下来下降了30名
既然是同社免不了客群重叠网内互打
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反正只是还没拿出全力而已不怎么担心
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现时点是最苦战的米游
2.蔚蓝档案
https://imgur.com/FjdvshV
万众期待的动画大爆死了
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明明该是吸引新人加入的最佳时机,人数跟营收都表现不佳
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结果到了7 8月,人数暴增超过1.5倍了
大概是3.5周年的PU两倍跟免费100抽的影响
但同样也是免费百抽的公主连结顶多也不过1.2倍
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差异可能在于二创之力
https://imgur.com/88hvKPX
看到以前玩公主连结的YTer现在只玩蔚蓝档案就觉得....
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蔚蓝档案的动画暴死但后续的爆增让人想到当年的舰收W
3.马娘
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今年宣布会加快跟新剧情的频率
最终营收推定意想不到的只有11亿
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与去年同时期相比的推定41亿差的很多
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玩家数也掉到FGO以下
营收重要还是玩家数重要?
重视营收是一种方针,重视玩家数对于横向发展各种连动周边有帮助
反正只要能赚钱就好了吧 到底哪种比较好搾钱呢?