本小弟是仙剑迷,虽然童年受经济因素影响只玩过仙一、新仙剑及仙二,
但都破了无数次,后续也都有在关注新出的仙剑的消息
去年初买了仙剑合辑想趁休闲时间从一代玩到七代,一圆童年的仙侠梦
仙剑一是在连台词都还大概记得的情况下,成功挑战零存盘半日速通,
仙剑二也是趁著某个周末一天的时间全宝箱与钟鼓石人一并通关,
带着这样的势头进入到仙剑三,这游戏虽然没玩过,但因为有看过仙三电视剧
且当时也有查过维基百科的两者差异,所以至少人物跟剧情应该还不算是未知领域
想说不会有什么问题的....然后....就产生严重的不适应....
直到现在一年半过去了,还在霹雳堂的位置,连玩都没劲
第一个难以适应的点是发生在战斗时,之前的版本都是回合制,仙三改成半即时制,
而且攻击的对象如果刚好行动还会MISS,于是就常常会互相挥空,
再加上双方速度相近,也不能待机等它行动
所以几乎是每个回合如此,除非要按防御先挨对方一下打
施法咏唱也会被攻击中断还没有剑鱼夹可以买(误
况且作为游玩上手的那个竹林的怪也太痛,仙一仙二熟悉战斗前想耗到被怪打死都有困难
但是仙三我却是每打两三场就要回补,而且印象中回客栈不仅路途遥远还得坐船
战斗结束跟等级提升也不像前作会回复,搞得要嘛残血赌命要嘛砸钱吃补品砸时间回家
OK,这款战斗机制如此我也就认了,想说打怪农等级总能倒吃甘蔗
不过后面我看了实况主在玩时,才发现自己被这款游戏骗很惨
原来这游戏有合击技,而官方的说明手册对此却只字未提,
触发条件又是复杂到没看攻略大概都没机会察觉得到
还有被称为尸块的掉落物,也是对阵列及招式有要求才有机率掉落
同样是只有查攻略才知道,甚至google看了好几个攻略网页也都没提到
我会知道除了实况主玩时观众留言外,就只有个简体字的攻略本有详细叙明
否则大概玩到破关都不晓得自己农得这么辛苦却不及懂诀窍的人生胜利组(?)的真相
这种强迫看攻略的做法让想第一次沉浸享受的我有种落败感
也让我唤起那款没看攻略绝对玩不到最佳结局甚至会卡关的某国产RPG的记忆
不过那游戏的剧情是让我过了二十年还时常会找来回味
如果剧情精彩农一点多走一些冤枉路,为了看后续故事还是能忍...
但仙三玩到现在真正最让我不满的却是剧情...
目前只玩到霹雳堂地牢还没到后面那六界的庞大世界观,所以批评剧情也许言之过早,
但是前面已经农得很烦很腻时,剧情更是让我躁症快要发作
到目前为止的剧情几乎都是从A一路打怪走到B,几句对话说接着要到C,继续沿途打小怪
至于B有什么剧情? 叫你去C就是它的剧情...
举仙一的例子,虽然大半剧情都是要寻灵儿及带她回南绍,
但是沿途像是黑水镇、女飞贼等,各区域也都有自己的故事,再由主线将之贯穿
仙二虽然对于它最后的剧情虎头蛇尾而不满,但是前面也是有借由找逍遥引述各地故事线
仙三...我到现在还没对任何一个点有什么剧情印象,就只有一直赶路一直逃,
逃离唐家堡,逃离霹雳堂的追杀,现在到霹雳堂救了紫萱说要赶去蜀山时遇到个披风还啥的
然后就打不赢卡关了....