[闲聊] 当年恐怖RPG热门的原因?

楼主: ElfFail (秘密)   2024-08-15 10:35:47
如题
早期RPG小游戏当道时
带有些恐怖要素的RPG挺热门的
杀戮的天使 海底囚人的mogeko castle Ib等等
在台湾也有沉默的小镇这类(虽然沉默小镇红的方面跟游戏的关联比较小)
在当时这类游戏为什么会比较受到欢迎阿
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2024-08-15 10:36:00
现在也很热门不是吗?
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-08-15 10:37:00
免费、剧情、气氛都够了刚好促成一段辉煌的时期,又有点像pc98那个hgame时代吧不过严格来说没有rpg要素,都只是拿来当act跟道具栏用而已
作者: CaTom (Tom)   2024-08-15 10:39:00
当时RM系列从经典RPG游戏慢慢衍伸到解谜恐怖的轻松小品吧
作者: Hsu1025   2024-08-15 10:41:00
简单方便气氛好 现在也一堆啊只是引擎不同
作者: CaTom (Tom)   2024-08-15 10:42:00
还没被3A高画质荼毒拉高标准 简单但让人深刻的剧情巧思就成佳作了
作者: Naota (反璞归真)   2024-08-15 11:00:00
俺尸和琳达cube表示:
作者: C13H16ClNO (3955 老地方见)   2024-08-15 11:09:00
死魂曲经典 而且超难
作者: A5Watamate (出荷済)   2024-08-15 11:09:00
Niconico拉拔大的
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2024-08-15 11:23:00
魔女之家rpgmaker:我是没兴趣 你是没才能(3A)
作者: StarTouching (抚星)   2024-08-15 11:40:00
因为当年RPG Maker刚好普及 很多热血素人投入包括洨者斗恶龙也大约是那个时代的产物现在恐怖游戏转向用现成引擎做成第一人称可是3D游戏的高门槛有时候让动作很滑稽反而不如RPG Maker以2D专注卖气氛
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2024-08-15 12:39:00
马ㄉ工期应高现在做的法环怪物还是会穿墙打到人啊啊啊啊
作者: White77 (白色月月)   2024-08-15 12:44:00
魔女之家 最后结局反转超猛
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-08-15 14:26:00
steam上这个也是独立游戏很多

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