目前看了两次 一次单人一般 一次找朋友看4dx
剧场版单论画面制作就有一看的价值
尤其推荐4DX 比赛的临场感满分
开闸的震动 加速的重心变化 起跑的转髋踏步
还是冲刺的风压都非常加分
希望还有下一步剧场版 在戏院的体验 特别优秀
因为篇幅有限 表现人物的想法跟情感用了大量
场景镜头物品来比喻其实不算很友好
如果没有充分感受这些可能会觉得剧情头重脚轻
剧情的主题其实意外单纯
马娘的本质是什么 或许奔跑的理由不尽相同
但是不断奔跑 互相竞争 用自己的双脚见证命运
是潜藏在马娘的本能
我认为速子在口袋眼中所看见的彩光代表马娘的
本能或意志
而宝穴的棱镜坠饰代表了马娘本身
可以折射出无穷无尽的可能性
以这样的角度看待这两个元素 会更好理解剧情
分别聊聊几个角色
口袋:充满野性跟竞争意识 看似是无惧的野兽
实际上随着跟速子的交手
了解到可能永远追不上
速子所展示的极限
深切的体会的成为最强的梦想可能没办法实现后反而被理性的认知所束缚
赢下德比后的颁奖用了游戏里常用的悲剧BGM
也因为实际上完成了富士跟训练员的梦想
其实难以向旁人诉苦 就像留下裂痕的坠饰一样
直到跟富士的赛跑才发现支持自己继续的理由没有不见
只要还能奔跑就有更多可能
最终感受到所有的想赢的心念后突破心魔
速子:希望锦镖突然黏过来摸宝穴跟各种突然拉近的斜上镜头配上用到喉咙的尾音真的很有
天才的异质感
在皋月赏上燃尽踏出了贴合计算的极限的一步
打算交给看见自己身影的人完成自己追求的极限
但本能和她自己所说的竞争与对抗心又不断作祟
可以看到随着看了越来越多比赛速子被特写的脚也越来越不安份
口袋相通后来找速子的那一场戏 床边的棱镜终于开始绽放光芒 速子不耐烦的关上窗想要视
而不见
但看了日本杯之后还是忍不住想继续奔跑
自己追求的极限要用自己的脚见证
富士:开场弥生赏的敬礼跟变出饮料真的是优雅
时刻关注后辈 适时开导 感谢口袋实现德比制霸
河边赛跑完用的场景也是育成里很常看到的激战完天空 算是致敬游戏的小小巧思
训练员:平常看起来像唠叨的老人
实际上关键时候谈心的表达真诚又引发口袋思考
马娘的跑姿不会说谎更是名言
不管是口袋看速子 富士看口袋 口袋看富士
到最后的速子看口袋 再再应证这句话
不愧是樫本代理认证的资深训练员
烈焰:软萌的声音和个性跟健康体态带来的色气
完全能理解为什么会人气大爆发 但戏份实在太少
不管发生什么都会继续跑下去的宣言和本马的经历互相形成的别样的讽刺 又让人汗颜
咖啡:跟烈焰一样戏份很少 让不认识她的人觉得很莫名奇妙 但如果知道他的朋友是周日宁
静的话
那弥生赏上速子看见的极限跟咖啡的见的朋友
是不是也是代表血脉的极限与连结
好歌剧:认识的人完全能感受到短短的几个镜头有多帅 但作为最后的魔王役塑造又有点太少
收尾的日本杯尤其可惜
虽然观众能从资讯知道好歌剧是闪耀系列最强
但无法体会好歌剧是最强
如果观众能够理解好歌剧有多强
比如有马纪念加上看见突破路线
或是对于突破包围的策略和独白
就能比单纯开领域秒了有更深的刻画
最后口袋击败好歌剧就不会让没有完全理解脚色的观众觉得头重脚轻
关于这次的主题我很确定是很早就有的构想
就比如第二季最后的有马
在场外我们都知道帝王想要赢下比赛的意义
不只是为了回应双涡轮的鼓励
也是向麦坤证明不屈的意志就能引发奇蹟
是作为救赎自己的劲敌的回报
但场上的帝王心中只有很单纯的念头
一路以来比任何挫折和不甘心的是我
我要告诉所有人我就是最强 来一决胜负吧
这次剧场版能从更丰富的角度发展故事
在已经有点腻的受到挫折 振作 最后成功的模板上
加了很多对心境的描写 某方面来说满文艺的
看见cy用不同的方法诠释故事而不是第三季那样
故步自封的灾难真的又对马娘更有信心
如果有什么有趣的发现跟心得也麻烦大家分享