如题
现在动画大部分的马都是用3D模型了
像擅长逃跑殿下这季明明作画超强,但还是选择用3D模型
记得白箱也有一段剧情是找不到会画动物的原画只好找一位快退休的阿公救火
马的2D作画是不是真的很困难?
如果未来JoJo第七部动画化还有可能用2D吗?
作者:
emptie ([ ])
2024-08-11 23:32:00是
作者:
buke (一坪的海岸线)
2024-08-11 23:35:00想到白箱里画马的桥段
作者:
gino0717 (gino0717)
2024-08-11 23:37:00你看整个米哈游找不到一个会画马的
作者:
chewie (北极熊)
2024-08-11 23:39:00对 用的地方太少
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-11 23:40:00这你得看看美国卡通
作者:
kslxd (置底震怒放火路人某K)
2024-08-11 23:42:00作者:
LOVEMOE (love)
2024-08-11 23:44:00新人能不能画动物都是问题
难画没错 但更大重点是TV制作的工期没有那个时间在那些非需要马的作画表现不可的部分慢慢来堆砌
白箱那段也是找井上俊之画的 整个日本要比他全面性强的原画师可能一只手数得完
其实还好 单纯比数量应该和巨人差不多 都是单画面最多几十匹而已另外就是现在几个作画高手擅长的都不是动物(中村丰擅长大规模横移.今井有文擅长机动画面.阿部望是画面亮度和效果)
对 就真的很难画但说真的 以现代产出的速度需求 应该会越来越多细致的写实演技画不出来 变成各种靠影片或3D辅助
阿部望前几年友情赞助画过北海道野熊 超好笑XD 可以去看听我的电波吧第一话开场
是 动物跟机人这些东西就复杂难画也越来越少新人原画会画 平常少用到却又要花时间练起来 所以过度复杂的项目也慢慢在用3D去代替 少数重点画面再请原画师
作者:
zxc88585 (hkekq)
2024-08-12 00:42:00飙马野郎动画化八成也是3D
作者: gorillasc 2024-08-12 03:46:00
之前有看到一个2D马的作画,后来发现是赛马协会的广告
作者: DkvupEX (DK) 2024-08-12 09:37:00
画起来坐大牢