https://i.imgur.com/A6U5JZy.jpeg
https://insider-gaming.com/black-myth-wukong-achievements/
最新的消息 成就有81个 代表游戏内容少不到哪里去了 系统方面有 炼丹 装备锻造 葫芦收
妖 种植 酿造 法宝 看来游戏科学藏的很深 想给玩家惊喜
加上试玩过的讲光是一张地图就有10只以上不换皮的boss 欧美那边都在看好 目前steam销
售第一 我看了下反对的也讲不出哪里烂 只能无能谩骂
顶级的画面 强大的美术 丰富的内容 今年GOTY的预定者 媒体评分一定会在90以上 想不到
要怎么暴死了
另外黑神话悟空将在8月16媒体解禁 更证明游戏稳到不行 有信心给媒体提早打分 还是在IG
N等媒体网暴的情况下
如果有知道怎么暴死的能讲一下吗
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2024-08-11 22:37:00这游戏不管好不好你们这些废问仔都不配评价
作者: madeinheaven 2024-08-11 22:38:00
D加密
作者:
CYL009 (MK)
2024-08-11 22:38:00等出了再说吧 暴死什么因素都能影响
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2024-08-11 22:38:00成就能衡量游戏内容多寡吗==
作者:
no321 (一生悬命)
2024-08-11 22:39:00没错 法环只有他一半成就=只有他一半好玩
作者:
JayWn (JayWen)
2024-08-11 22:39:00说不定游戏后期就会有大量重复贴上的怪?
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-08-11 22:39:00之前会讨论暴死是因为拖了超久的关系啊 做越久越烂定律一般超长工时就代表有问题
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2024-08-11 22:39:00好啦,宇宙神作,GOTY怎么输
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-11 22:43:00第一次知道用成就来推测游戏丰富度的
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-08-11 22:43:00这种东西就很主观 A觉得不等于B觉得啊
作者:
Lisanity (桃园刘在石)
2024-08-11 22:44:00VPN仔
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-08-11 22:44:00反正新厂商首发肯定不买的 过几天再看看
作者:
sokayha (sokayha)
2024-08-11 22:51:00对岸的量产式手游对于补齐市面上已有的公式系统最有心得所以你看它每款几乎都会什么都有 但其实加上去也就是堆数字 所以看列有多少系统也不准总之好东西的话也不急着吹 提前吹除了增 加吹死的机率没什么好处
作者: Andyshark 2024-08-11 22:57:00
太早,先等出来再看看。
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2024-08-11 22:58:00帐号也有81个吗?
作者:
ataky (七元)
2024-08-11 23:07:00不要急 套句那边的话 是骡子是马到时候拉出来遛遛
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2024-08-11 23:40:00送帐号部囉
作者: jonestem (原罪) 2024-08-12 01:38:00
这ID… 感觉微妙
作者:
Esgibt (idiot)
2024-08-12 03:26:00这游戏好像广告很多很多年了,结果根本还没开始贩售啊