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Sony 财报惊见 PS5 单季销量近乎腰斩!游戏阵容、新主机或成关键
Sony 释出最新 2024 财年第一季(4~6月)的财报,尽管借由优异的游戏软件、订阅服务
缴出亮眼的成绩单,PS5 主机销售却面临巨大挑战,对比上一季销量近乎腰斩,也比去年
同期减少 27%。
财报指出,Sony 游戏软件服务收益达到 4860 亿日圆(约 1083 亿元),达到 20% 年成
长率、以 DLC 为主的附加内容更有 37% 增长,一共售出 5360 万套 PS5 游戏,八成都
是数位板游戏,并且 PSN 每月活跃玩家的数量要从去年同期 1.08 亿提升至 1.16 亿人
PS5 主机销售就不尽理想了,本季只售出 240 万台,比去年同期 330 万还要少,更是上
一季 450 万近乎砍半的数字。尽管 Sony 先前早就已经承认,PS5 已经进入生命周期中
后段,并且将目标销售成绩从 2100 万台下修至 1800 万台,但本季衰退的成绩似乎仍比
多数外媒预期还要快。
综合外电分析主要归咎于 2 大原因,其一是玩家正在等待 PS5 Pro 强化版主机的到来,
据传 Sony 最快会在年底之前发表相关消息,透过光线追踪、机器学习等技术提升游戏画
质。另一大关键则是,Sony 在本季缺乏第一方的重量级作品,日前官方已经证实,本财
年不会有任何独占 IP 的新游戏发布,意味着《漫威蜘蛛人》、《战神》、《最后生还者
》、《地平线》、《对马战鬼》等系列的后续作品都要等到明年,也让 PS5 现今的游戏
阵容相对缺乏亮点。
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